接口
[public] interface I…able
{
成员;
}
接口是一种规范。
只要一个类继承了一个接口,这个类就必须实现这个接口中所有的成员
接口中的成员不允许有访问修饰符 默认为public
接口中的成员不能有任何实现(“光说不做”,只是定义了一组未实现的成员)。
接口中只能有方法、自动属性、索引器、事件,不能有字段和构造函数。
接口与接口之间可以继承,并且可以多继承。
接口不能去继承一个类,而类可以继承接口(接口只能继承于接口,而类既可以继承接口,也可以继承类)。
实现接口的子类必须实现该接口的全部成员。
一个类既继承了一个类,又继承了一个接口,那么这个父类必须写在接口前面。
using System;
namespace 接口
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IFlyable fly = new MaQue();
fly.Fly();
Bird bird = new Bird();
bird.CHLS();
}
}
public class Bird
{
public void CHLS()
{
Console.WriteLine("吃喝拉撒");
}
}
public class MaQue:Bird,IFlyable
{
public void Fly()
{
Console.WriteLine("麻雀会飞");
}
}
public interface IFlyable
{
void Fly();
}
}