Unity_修改天空球

本文介绍了如何在Unity2023.1.19的HDRP模板下修改天空球,包括使用官方资源、创建空对象挂载Volume组件、设置天空预制文件参数,以及对非代码表现的重视。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity_修改天空球

Unity循序渐进的深入会发现可以改变的其实很多,剖开代码逻辑,可视化的表现对于吸引客户的眼球是很重要的。尤其对于知之甚少的客户,代码一般很难说服客户,然表现确很容易。

非代码色彩通才,持续学习才是硬道理。天空球走起,HDRP模板下的天空球修改似乎更直观更漂亮些。以下详细说明:

大前提:HDRP模板(UDP这种行不通),Unity2023.1.19

1. 预先准备天空球的素材,官方资源商店有提供免费天空资源,包内一般也提供了示例项目。

项目有特殊需要的话,自己参照格式出图也方便。简单演示就用以下资源文件说明:

2. 在场景中新建空Object,挂载Volume组件,组件下绑定天空预制文件,修改相应参数即可。

Unity_HDRP_Sky

粗浅知道一下吧,细节深入做的时候遇到再说。

继续深入!!

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Unity是一款流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发人员创建出精美逼真的游戏世界。写实天空Unity中一个重要的元素,它能够为游戏场景增添真实感和美观度。 实现写实天空的方法很简单。首先,在Unity的项目中创建一个体,然后将其放置在相机的位置上方。接下来,给这个体添加一个材质,这个材质将用来显示天空的纹理。 为了让天空更加写实,我们可以通过给材质添加一张高质量的天空纹理来增强其真实感。这个纹理可以是一张云朵、星空或者日落的图片。我们还可以使用天空盒(Skybox)来替代天空天空盒是一个立方体,每个面都贴上了天空的纹理,营造出全方位的天空效果。 在Unity中,我们还可以使用天空着色器(Skybox Shader)来增强天空的效果。天空着色器可以创建出逼真的天空效果,包括云彩、阳光、月亮等。通过调整材质的参数,我们可以改变天空的亮度、色彩和透明度,创造出不同的天气和时间效果。 除了以上的方法,Unity还提供了一些插件和资源包,可以帮助开发人员快速创建出写实的天空。这些插件和资源包包含了各种天空纹理、天空着色器和其他特效。开发者只需要导入这些资源,然后按照文档的说明进行设置,就可以轻松地实现写实天空效果。 总的来说,Unity提供了多种方式来实现写实天空效果。开发者可以根据自己的需求和创意,选择合适的方法来打造出令人惊艳的游戏场景。
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