Unity_修改天空球

本文介绍了如何在Unity2023.1.19的HDRP模板下修改天空球,包括使用官方资源、创建空对象挂载Volume组件、设置天空预制文件参数,以及对非代码表现的重视。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity_修改天空球

Unity循序渐进的深入会发现可以改变的其实很多,剖开代码逻辑,可视化的表现对于吸引客户的眼球是很重要的。尤其对于知之甚少的客户,代码一般很难说服客户,然表现确很容易。

非代码色彩通才,持续学习才是硬道理。天空球走起,HDRP模板下的天空球修改似乎更直观更漂亮些。以下详细说明:

大前提:HDRP模板(UDP这种行不通),Unity2023.1.19

1. 预先准备天空球的素材,官方资源商店有提供免费天空资源,包内一般也提供了示例项目。

项目有特殊需要的话,自己参照格式出图也方便。简单演示就用以下资源文件说明:

2. 在场景中新建空Object,挂载Volume组件,组件下绑定天空预制文件,修改相应参数即可。

Unity_HDRP_Sky

粗浅知道一下吧,细节深入做的时候遇到再说。

继续深入!!

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