条款 02:尽量以const,enum,inline替换#define

条款 02:尽量以const,enum,inline替换#define

Perfer consts,enums,and inlines to #define

  1. 该条款理解为”以编译器替换预处理器为好“,因为或许#define不被视为语言的一部分。
  2. 用宏的方式定义一个变量,可能导致该名称未进入记号表,导致其不可用。
#define ASPECT_RATIO 1.635
//应该用常量替换宏
const double ASPECT_RATIO 1.635;
  1. 使用常量使其一定能进入记号表,且使用常量可导致较小量的编码。因为预处理器只是将宏名称盲目的替换为其值,导致目标代码出现多份值。
  2. 关于常量指针的定义:由于常量定义通常被放在头文件内(以便被不同源码含入),则有必要将指针(而不仅仅是指针所指之物)声明为const.
//常量指针的定义(注意常量指针和指针指向的值为常量的区别)
const char* const name="Scott Meyers"//C++中常以string对象替代char*来表示字符串
const std::string name="Scott Meyers"
  1. class专属常量:为了将常量的作用域(scope)限制在class内,必须让其成为class的一个成员(member),同时为确保此常量最多只有一份类内共享的实体,必须让其成为一个static成员。
//注意声明和定义的区别
class A{
private:
	//static常量的声明位于类内
	static const double baseData;
	...
};
//static常量定义位于类外
const double A::baseData=1.65;
  1. 关于enum:取一个const 的地址是合法的,但是取一个enum的地址是非法的,取#define的地址也是非法的。如果不想别人获得一个pointer或reference指向你的某个整数常量,enum可以实现这个约束。
//合法
const int a=10;
const int *p=&a;
//非法
enum{a=10};
int *p=&a;
  1. 不要用#define定义宏,宏看似函数而不会招致函数的调用带来的额外开销。用inline函数代替。
#define CALL_WITH_MAX(a,b) f((a)>(b)?(a):(b))
//替代为
template<typename T>
inline void callWithMax(const T& a,const t& b){
	f(a>b?a:b);
}

请记住

1. 对于单纯常量,最好以const对象或enum替换#define
2. 对于形式函数的宏,最好改用inline函数代替#define

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