opencv_002_opencv的使用

opencv 的使用

1.1 上面例子解释

1.1.1 出现的异常

  • 出现 Using javac 1.8.0_73 to compile java sources 异常

    原因是jdk版本不匹配 改成1.8的就可以了

  • 出现 Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: org.opencv.core.Mat.n_eye(III)J

    原因是没有加载到Core.NATIVE_LIBRARY_NAME

1.2 加载Core.NATIVE_LIBRARY_NAME 库 的各种方式

  • 构建路径直接加载

    System.loadLibrary( Core.NATIVE_LIBRARY_NAME );
    
  • 绝对路径加载

     System.load(OPENCV_DLL_PATH); //OPENCV_DLL_PATH 绝对路径
    

1.3 Mat 是什么!!

OpenCV 自 2001 年出现以来。在那些日子里库是围绕C接口构建的。在那些日子里,他们使用名为IplImage C 的结构在内存中存储图像。这是您将在大多数较旧的教程和教材中看到的那个。使用这个结构的问题是将 C 语言的所有负面效果都摆到了桌面上。最大的问题是手动管理。它是建立在用户来负责处理内存分配和解除分配的假设之上的。当程序规模较小时,这是没有问题的,一旦代码基开始变得越来越大它将会越来越挣扎着处理所有这一切而不是着眼于实际解决自己的开发目标。

​ 幸运的是 c + + 出现了,并引入了类的概念,使得为用户开辟另一条路成为可能:

​ 自动内存管理 (或多或少)。好消息是,c + +,如果完全兼容 C 所以进行更改时没有兼容性问题产生。因此, OpenCV其2.0 版本引入一个新的c + + 接口,通过利用这些优点将为你的工作提供新的方法。某种程度上,在其中您不需要拨弄内存管理让你的代码简洁 (写得更少,实现的更多)。C + + 接口的唯一主要缺点在于,目前许多嵌入式的开发系统支持仅 C.因此,除非您的目标是这一平台,否则就没有理由再使用旧的方法(除非你是个受虐狂程序员和喜欢自讨苦吃)。

​ 你需要知道的关于Mat的第一件事是你不再需要手动分配其大小并且当你不需要它的时候你不再需要手动释放它。虽然这样做仍然是可能的,大多数 OpenCV 函数将手动分配其输出数据。还有一个额外的好处是如果传递一个已存在Mat对象,它已经为矩阵分配所需的空间,这段空间将被重用。也就是说我们在任何时候只使用与我们执行任务时所必须多的内存一样多的内存。

​ Mat本质上是由两个数据部分组成的类: (包含信息有矩阵的大小,用于存储的方法,矩阵存储的地址等) 的矩阵头和一个指针,指向包含了像素值的矩阵(可根据选择用于存储的方法采用任何维度存储数据)。矩阵头部的大小是恒定的。然而,矩阵本身的大小因图像的不同而不同,通常是较大的数量级。因此,当你在您的程序中传递图像并在有些时候创建图像副本您需要花费很大的代价生成图像矩阵本身,而不是图像的头部。OpenCV 是图像处理库,它包含大量的图像处理函数。若要解决的计算挑战,最终大部分时间你会使用库中的多个函数。由于这一原因图像传给库中的函数是一种常见的做法。我们不应忘记我们正在谈论往往是计算量相当大的图像处理算法。我们想要做的最后一件事是通过制作不必要的可能很大的图像的拷贝进一步降低您的程序的速度。

​ 为了解决这一问题 OpenCV 使用引用计数系统。其思想是Mat的每个对象具有其自己的头,但可能他们通过让他们矩阵指针指向同一地址的两个实例之间共享该矩阵。此外,拷贝运算符将只能复制矩阵头部,也还将复制指针到大型矩阵,但不是矩阵本身。

1.4 mat的常见的方法

  1. 读取图片:
    Mat img = Imgcodecs.imread("img/tooth1.png");
  2. 复制Mat:
    Mat img2 = img.clone();
  3. 根据行和列初始化Mat:
    Mat img2 = new Mat(img.rows(), img.cols(), CvType.CV_8UC3);

mat 可以实现图像的比对 ,所以我们可以利用mat来做人脸对比

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### 回答1: 在VSCode中使用opencv_contrib主要需要进行以下步骤: 1. 安装VSCode:首先需要下载并安装VSCode,可以从官方网站下载对应操作系统的安装包,然后按照安装向导进行安装。 2. 安装Python扩展:在VSCode中安装Python扩展,可以通过在扩展面板中搜索Python并点击安装来安装。 3. 创建Python项目:在VSCode中创建一个新的Python项目,可以使用菜单栏的File → New File或者使用快捷键Ctrl+N。 4. 安装opencv_contrib:在项目文件夹下,打开终端并使用pip命令安装opencv_contrib库。可以使用以下命令安装: ``` pip install opencv-contrib-python ``` 5. 导入库和使用:在Python代码中导入opencv_contrib库并使用其中的函数。例如,可以使用以下代码导入并使用cv2模块中的函数: ```python import cv2 ``` 现在你可以使用opencv_contrib库中的函数进行图像处理、计算机视觉等操作了。 6. 运行代码:在VSCode中按下F5键或者使用菜单栏的Run → Start Debugging来运行代码。 以上是在VSCode中使用opencv_contrib的基本步骤。请注意,在安装opencv_contrib之前,需要确保已经安装了Python以及相应的开发环境。 ### 回答2: VSCode是一款强大的源代码编辑器,而OpenCV_contrib是OpenCV的一个附加模块,提供了许多额外的功能和算法。在VSCode中使用OpenCV_contrib可以参考以下步骤: 1. 首先,确保已经正确安装了VSCode和OpenCV_contrib。可以从官方网站上下载并安装VSCode,然后使用pip或者conda安装OpenCVOpenCV_contrib。 2. 在VSCode中创建一个新的Python项目文件夹。可以选择"打开文件夹"或者使用命令行来创建。 3. 打开VSCode的终端。可以使用快捷键Ctrl+`来打开终端,或者选择"查看"->"终端"。确保终端的工作目录是你的项目文件夹。 4. 运行以下命令来导入OpenCVOpenCV_contrib: ``` import cv2 import cv2.aruco as aruco ``` 5. 现在你可以使用OpenCV_contrib中的功能和算法了。例如,可以使用aruco模块来检测和识别ArUco码: ``` # 加载ArUco字典 aruco_dict = aruco.Dictionary_get(aruco.DICT_ARUCO_ORIGINAL) # 使用CameraMatrix和DistCoeffs进行标定 camera_matrix = np.array([[focal_length_x, 0, center_x], [0, focal_length_y, center_y], [0, 0, 1]]) dist_coeffs = np.array([k1, k2, p1, p2, k3]) # 读取图像 image = cv2.imread('image.jpg') # 检测ArUco码 corners, ids, rejectedImgPoints = aruco.detectMarkers(image, aruco_dict) # 显示结果 aruco.drawDetectedMarkers(image, corners, ids) cv2.imshow('ArUco', image) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() ``` 6. 编写完代码后,可以使用VSCode提供的调试功能来调试代码。选择"调试"->"启动调试",然后点击"运行"按钮开始调试。 以上就是在VSCode中使用OpenCV_contrib的一些基本步骤。希望能对你有所帮助! ### 回答3: 在VS Code中使用opencv_contrib,首先需要确保已经正确安装并配置了OpenCV和OpenGL。接下来可以按照以下步骤操作: 1. 打开VS Code,创建一个新的C++项目或者打开一个已存在的项目。 2. 在项目的根目录中创建一个新的文件夹,例如"opencv_contrib"。 3. 将OpenCV_contrib模块的源代码下载或者复制到这个新的文件夹中。 4. 在VS Code中打开终端或者集成终端,进入到项目的根目录。 5. 使用CMakeLists.txt文件来配置项目。在配置文件中,添加以下内容: ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(YourProjectName) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) # 导入OpenCV和OpenGL库 find_package(OpenCV REQUIRED) find_package(OpenGL REQUIRED) # 包含OpenCV和OpenGL头文件 include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS}) include_directories(${OPENGL_INCLUDE_DIRS}) # 添加OpenCV_contrib模块 add_subdirectory(opencv_contrib) # 将OpenCV_contrib模块链接到项目中 target_link_libraries(YourProjectName ${OpenCV_LIBS}) target_link_libraries(YourProjectName opencv_contrib) ``` 6. 保存配置文件并再次打开终端,并输入以下命令进行构建: ``` cmake . make ``` 7. 构建完成后,你就可以在VS Code中编写代码并使用OpenCV_contrib模块了。 需要注意的是,以上步骤假设你已经正确安装了OpenCV和OpenGL,并且你的系统已经正确配置了相关的环境变量。如果你在使用过程中遇到问题,可以参考OpenCV_contrib的官方文档或者在开发者社区中寻求帮助。

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