1.函数的概念
函数是 c 语言的功能单位, 实现一个功能可以封装一个函数来实现。
定义函数的时候一切以功能为目的, 根据功能去定函数的参数和返回值。
2.函数的分类
2.1从定义角度分类(即函数是谁实现的)
1.库函数 (c 库实现的)
2.自定义函数 (程序员自己实现的函数)
3.系统调用 (操作系统实现的函数)
2.2从参数角度分类
1.有参函数:函数有形参, 可以是一个, 或者多个, 参数的类型完全取决于函数的功能
int fun(int a,float b,double c)
{ }
int max(int x,int y)
{ }
2.无参函数:函数没有参数,在形参列表的位置写个 void 或什么都不写
int fun(void)
{ }
int fun()
{ }
2.3从返回值角度分类
(1).带返回值的函数
在定义函数的时候, 必须带着返回值类型, 在函数体里, 必须有 return
如果没有返回值类型, 默认返回整型。
例 1:
char fun()//定义了一个返回字符数据的函数
{
char b='a';
return b;
}
例2:
fun()
{
return 1;
}
//如果把函数的返回值类型省略了, 默认返回整型
注: 在定义函数的时候, 函数的返回值类型, 到底是什么类型的, 取决于函数的功能。
(2).没返回值的函数
在定义函数的时候, 函数名字前面加 void
void fun(形参表)
{
;
;
return ;
;
}
//在函数里不需要 return
//如果想结束函数, 返回到被调用的地方, return ;什么都不返回就可以了
例 3:
#include <stdio.h>
int max(int x,int y)
{
int z;
if(x>y)
z=x;
else
z=y;
return z;
}
void help(void)
{
printf("*********************\n");
printf("********帮助信息*****\n");
printf("*********************\n");
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int num;
help();
num = max(10,10+5);
printf("num=%d\n",num);
return 0;
}
3. 函数的定义
即函数的实现
3.1函数的定义方法
返回值类型 函数名字(形参列表)
{
//函数体, 函数的功能在函数体里实现
}
例 4:
int max(int x, int y)
{
int z;
if(x>y)
z=x;
else
z=y;
return z;
}
注: 形参必须带类型, 而且以逗号分隔
函数的定义不能嵌套, 即不能在一个函数体内定义另外一个函数,
所有的函数的定义是平行的。
例 5:
void fun(void)
{
;
;
;
void fun2(void)
{
;
}
}
//这个程序是错误的, 不能再 fun 的函数体中, 定义 fun2 函数。
例 6:
void fun(void)
{
;
;
;
}
void fun2(void)
{
;
}
//这个程序是正确的, fun 和 fun2 是平行结构
注: 在一个程序中, 函数只能定义一次,给函数起名字的时候, 尽量的见名知意, 符合 c 语言的命名规则
4. 函数的声明
4.1概念
对已经定义的函数, 进行说明
函数的声明可以声明多次。
4.2为什么要声明
有些情况下, 如果不对函数进行声明, 编译器在编译的时候, 可能不认识这个函数,
因为编译器在编译 c 程序的时候, 从上往下编译的。
4.3声明的方法
4.3.1 主调函数和被调函数在同一个.c 文件中的时候
1] 被调函数在上, 主调函数在下,这种情况下不需要声明
例 7:
void fun(void)
{
printf("hello world\n");
}
int main()
{
fun();
}
2] 被调函数在下, 主调函数在上
编译器从上往下编译, 在 main 函数(主调函数) , 不认识 fun, 需要声明
例 8:
int main()
{
fun();
}
void fun(void)
{
printf("hello world\n");
}
1)直接声明法
将被调用的函数的第一行拷贝过去, 后面加分号
例 9:
void fun(void);
int main()
{
fun();
}
void fun(void)
{
printf("hello world\n");
}
2)间接声明法
将函数的声明放在头文件中, .c 程序包含头文件即可
例 10:
a.c
#include” a.h”
int main()
{
fun();
}
void fun(void)
{
printf("hello world\n");
}
a.h
extern void fun(void);
4.3.2主调函数和被调函数不在同一个.c 文件中的时候
一定要声明
直接声明法
将被调用的函数的第一行拷贝过去, 后面加分号, 前面加 extern
间接声明法
将函数的声明放在头文件中, .c 程序包含头文件即可
5. 函数的调用
5.1函数的调用方法
//带返回值的
函数名(实参列表);//不带返回值的
5.1.1有返回值的
根据返回值的类型, 需要在主调函数中定义一个对应类型的变量, 接返回值
变量= 函数名(实参列表);
例 11:
int max(int x,int y)// x、 y 形参, 是个变量
{ }
int main()
{
int num;//需要定义一个 num 接收 max 函数的返回值
num=max(4,8);//4 和 8 就是实参
}
5.1.2没有返回值的函数
不需要接收返回值。
例 12:
void fun(void)
{
printf("hello world\n");
}
int main()
{
fun();
}
5.1.3有无形参
函数名(实参列表);//带形参的
函数名();//没有形参的
注意: 实参, 可以常量, 可以是变量, 或者是表达式
形参是变量, 是被调函数的局部变量。
6.递归
递归指的是在函数的定义中使用函数自身的方法。
举个例子:
从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,正在给小和尚讲故事呢!故事是什么呢?"从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,正在给小和尚讲故事呢!故事是什么呢?'从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,正在给小和尚讲故事呢!故事是什么呢?……'"
语法格式如下:
void recursion()
{
statements;
... ... ...
recursion();
/* 函数调用自身 */ ... ... ...
}
int main()
{
recursion();
}
流程图:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e144846432bdd856543164f35c4f070b.png)
C 语言支持递归,即一个函数可以调用其自身。但在使用递归时,程序员需要注意定义一个从函数退出的条件,否则会进入死循环。
递归函数在解决许多数学问题上起了至关重要的作用,比如计算一个数的阶乘、生成斐波那契数列,等等。
数的阶乘
下面的实例使用递归函数计算一个给定的数的阶乘:
//实例
#include <stdio.h>
double factorial(unsigned int i)
{
if(i <= 1)
{
return 1;
}
return i * factorial(i - 1);
}
int main()
{
int i = 15;
printf("%d 的阶乘为 %f\n", i, factorial(i));
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
15 的阶乘为 1307674368000.000000
斐波那契数列
下面的实例使用递归函数生成一个给定的数的斐波那契数列:
实例
#include <stdio.h>
int fibonaci(int i)
{
if(i == 0)
{
return 0;
}
if(i == 1)
{
return 1;
}
return fibonaci(i-1) + fibonaci(i-2);
}
int main(){
int i;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\t\n", fibonaci(i));
}
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
0
1
1
2
3
5
8
13
21
34