vector容器增加元素的两种方式emplace_back和push_back的区别

定义

push_back是vector容器的成员函数,会对元素进行拷贝构造将其复制到容器中。
emplace_back是vector容器的成员函数,会在容器中就地构造元素,避免额外的拷贝操作。

举例

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>

class Person {
public:
    Person(const std::string& name, int age)
        : name_(name), age_(age) {
    }

    void PrintInfo() const {
        std::cout << "Name: " << name_ << ", Age: " << age_ << std::endl;
    }

private:
    std::string name_;
    int age_;
};

定义一个名为Person的类,里面有两个私有成员nama_和age_;

int main() {
    std::vector<Person> persons;

    // 使用 push_back 进行拷贝构造
    persons.push_back(Person("Alice", 25));

    // 使用 emplace_back 直接构造对象
    persons.emplace_back("Bob", 30);

    persons[0].PrintInfo();
    persons[1].PrintInfo();

    return 0;
}

输出结果:

Name: Alice, Age: 25
Name: Bob, Age: 30

在上述示例中,我们使用 push_back 在容器中添加了一个 Person 对象。由于 push_back 需要进行拷贝构造,因此我们需要提供一个临时的 Person 对象作为参数。
而使用 emplace_back,我们可以直接传递构造 Person 对象所需的参数,而无需创建临时对象。在上述示例中,我们直接使用 “Bob” 和 30 作为参数传递给 emplace_back,从而直接构造了一个 Person 对象。
通过使用 emplace_back,我们可以避免不必要的拷贝构造,提高代码的效率。这在处理自定义类型或较大对象时尤为有用。

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