大炮打蚊子
现在,我们用大炮来打蚊子:蚊子分布在一个M×N格的二维平面上,每只蚊子占据一格。向该平面的任意位置发射炮弹,炮弹的杀伤范围如下示意:
O
OXO
O
其中,X为炮弹落点中心,O为紧靠中心的四个有杀伤力的格子范围。若蚊子被炮弹命中(位于X格),一击毙命,若仅被杀伤(位于O格),则损失一半的生命力。也就是说,一次命中或者两次杀伤均可消灭蚊子。现在给出蚊子的分布情况以及连续k发炮弹的落点,给出每炮消灭的蚊子数。
输入格式:
第一行为两个不超过20的正整数M和N,中间空一格,表示二维平面有M行、N列。
接下来M行,每行有N个0或者#字符,其中#表示所在格子有蚊子。
接下来一行,包含一个不超过400的正整数k,表示发射炮弹的数量。
最后k行,每行包括一发炮弹的整数坐标x和y(0≤x<M,0≤y<N),之间用一个空格间隔。
输出格式:
对应输入的k发炮弹,输出共有k行,第i行即第i发炮弹消灭的蚊子数。
输入样例:
5 6
00#00#
000###
00#000
000000
00#000
2
1 2
1 4
输出样例:
0
2
#include<stdio.h>
int main()
{
int cannon[400]= {0};
char mosquito[20][20];
int m,n,k,i,j,r,c;
scanf("%d %d",&m,&n);
getchar();
for(i=0; i<m; i++)
{
for(j=0; j<n; j++)
{
mosquito[i][j]=getchar();
}
getchar();
}
scanf("%d",&k);
for(i=0; i<k; i++)
{
scanf("%d %d",&r,&c);
if(mosquito[r][c]=='#'||mosquito[r][c]=='1')
{
cannon[i]++;
mosquito[r][c]='0';
}
if(r-1>=0&&mosquito[r-1][c]=='1')
{
cannon[i]++;
mosquito[r-1][c]='0';
}
if(r+1<m&&mosquito[r+1][c]=='1')
{
cannon[i]++;
mosquito[r+1][c]='0';
}
if(c-1>=0&&mosquito[r][c-1]=='1')
{
cannon[i]++;
mosquito[r][c-1]='0';
}
if(c+1<n&&mosquito[r][c+1]=='1')
{
cannon[i]++;
mosquito[r][c+1]='0';
}
if(r-1>=0&&mosquito[r-1][c]=='#')
mosquito[r-1][c]='1';
if(r+1<m&&mosquito[r+1][c]=='#')
mosquito[r+1][c]='1';
if(c-1>=0&&mosquito[r][c-1]=='#')
mosquito[r][c-1]='1';
if(c+1<n&&mosquito[r][c+1]=='#')
mosquito[r][c+1]='1';
}
for(i=0; i<k; i++)
printf("%d\n",cannon[i]);
return 0;
}