继承是一种提高程序代码的可重用性,以及提高系统的可扩展性的有效手段。
在设计中合理的使用继承是非常重要的。
如果继承树过于复杂,或者随便扩展本来不是专门为继承而设计的类,反而会消弱系统的可扩展性和可维护性。
以下是注意点。
一)继承树的层次不可太多
优:合理的继承树的层次应该尽量保持在两到三层。
劣:若层次太多,会导致以下弊端。
1)对象模型的结构太复杂,难以理解,增加了设计和开发的难度。
2)影响系统的可扩展性。
二)继承树的上层为抽象层
位于上层的类具有以下作用:
1)定义了下层子类都拥有的相同属性和方法,并且尽可能地为多数方法提供默认的实现,从而提高程序代码的可重用性
2)代表系统的接口,描述系统所能提供的服务
三)继承关系最大的弱点:打破封装