继承的利弊和使用原则

继承是一种提高程序代码的可重用性,以及提高系统的可扩展性的有效手段。

在设计中合理的使用继承是非常重要的。

如果继承树过于复杂,或者随便扩展本来不是专门为继承而设计的类,反而会消弱系统的可扩展性和可维护性。


以下是注意点。

一)继承树的层次不可太多

优:合理的继承树的层次应该尽量保持在两到三层。

劣:若层次太多,会导致以下弊端。

  1)对象模型的结构太复杂,难以理解,增加了设计和开发的难度。

  2)影响系统的可扩展性。

二)继承树的上层为抽象层

位于上层的类具有以下作用:

  1)定义了下层子类都拥有的相同属性和方法,并且尽可能地为多数方法提供默认的实现,从而提高程序代码的可重用性

  2)代表系统的接口,描述系统所能提供的服务

三)继承关系最大的弱点:打破封装



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