面向对象的设计原则

设计原则

SOLID 是以下是原则的缩写:

  • S 单一职责原则
  • O 开闭原则
  • L 里氏替换原则
  • I 接口隔离原则
  • D 依赖倒置原则

1、单一职责原则

一个类只应承担一种责任。

2、开闭原则

类应该是对扩展开放,对修改封闭。

3、里氏替换原则

子类应该能替换为它的基类。

4、接口隔离原则

客户不应被强迫依赖它不使用的方法。

5、依赖倒置原则

高层次的模块不应依赖低层次的模块,它都应该依赖于抽象。
抽象不应依赖于具体实现,具体实现应依赖抽象。

6、迪米特法则

一个类对于其他类知道的越少越好

7、合成复用原则

在软件复用时,尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现。

学习资料:
The SOLID Principles of Object-Oriented Programming Explained in Plain English
https://www.freecodecamp.org/news/solid-principles-explained-in-plain-english/

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