模块三 IDEA 运算符

本文详细介绍了Java中的常量类型、数据类型(包括基本类型和引用类型),以及IDEA的安装、目录结构、项目操作、运算符(算术、自增自减、赋值、比较、逻辑和三元运算)等内容,为初学者提供了IDEA使用的实用指南和基础概念解析。
摘要由CSDN通过智能技术生成

模块二回顾

  1. 常量:在代码运行过程中,之不会发生改变的数据

    a.整数常量:所有整数

    b.小数常量:所有带小数点的 如:2.0

    c.字符常量:带单引号,单引号中必须有,且只能有一个内容

    d.字符串常量:带双引号的

    e.布尔常量:true false → 可以当条件判断使用

    f.空常量:null 代表数据不存在,所以不能直接使用

  2. 变量:在代码运行过程中,会根据不同的情况而随时改变的数据

    a.定义:数据类型 变量名 = 值 → 将等号右边的值赋值给等号左边的变量

    b.数据类型:

    ​ 基本数据类型:byte,short, int, long,float,double,boolean,char

    ​ 引用数据类型:类,数组,接口,枚举,注解

  3. 数据类型转换:当等号左右两边类型不一致时,或者不同的类型做运算

    a.自动类型转换:小转大

    ​ 将取值范围小的类型赋值给取值范围大的类型

    ​ 取值范围小的类型和取值范围大的类型之间做运算

    b.强转:大转小

    ​ 取值范围小的类型 变量名 = (取值范围小的数据类型)取值范围大的数据类型

模块三的重点

all(都是重点)

第一章 IDEA的使用

1.1 idea的介绍以及安装

1.1.1 idea的介绍

  1. 概述:开发工具

  2. 特点:

    1. idea 是 java 写的,所以本地上必须有正确的 jdk 环境(JAVA_HOME)
    2. idea 自动保存
    3. 不用我们打开 dos 命令窗口执行 javac 和 java 命令
    4. idea 有强大的快捷键,生成代码,纠错等
    5. idea会自动管理我们写的代码
  3. 相关开发工具:eclipse、myeclipse

  4. 作用:加速我们的开发

1.1.2 idea的安装

image-20240308135802481

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image-20240308135926287

image-20240308135954802

1.2 idea的目录结构

image-20240308140722522

先创建 project,在 project 下创建 module,在 module下创建 package,必须记住。

1.3 Project的操作

1.3.1 如何创建一个 Project

image-20240308141325326

1.3.2 再次创建一个新的Project

image-20240308141509145

在这里插入图片描述

image-20240308141910691

1.3.3 关闭Project

file → close project

image-20240308142102571

image-20240308142311039

1.3.4 打开Project

image-20240308142619937

1.4 module 的操作

1.4.1 创建 module

image-20240308143149247

image-20240308143355815

1.4.2 关闭 module

a. 对着要关闭的 module 右键 → remove module → 此时是关闭,不是真正的删除 module

image-20240308144139073

b. 再对对着关闭的module右键 → delete → 从本地真正的删除

image-20240308144329202

1.4.3 导入已有的module

image-20240308144719762

image-20240308145201552

1.5 创建以及删除package

1.5.1 创建

image-20240308145437577

1.5.2 package的删除

右键 → Delete

image-20240308145711870

1.5.3 package取名规范

公司域名倒着写

比如:尚硅谷 域名为:www.atguigu.com

我们写代码创建包:com.atguigu.b

image-20240308151004413

1.6 创建类以及基本语句生成快捷键

1.6.1 创建类

image-20240308151915075

  1. 生成 main 方法:输入 main → 回车

  2. 生成输出语句:sout → 回车

  3. 将变量名放到输出语句中:

    a.变量名.sout

    b.变量名.soutv → 带字符串拼接格式的输出方式 → 输出格式好看

1.7 基本设置

1.7.1 设置字体

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1.7.2 设置提示的快捷键

file → Settings

image-20240309214340582

1.7.3 设置注释字体

file → Settings

image-20240309215017241

1.8 快捷键

快捷键功能
Alt + Enter导入包,自动修正代码(重中之重)
Ctrl + Y删除光标所在行
Ctrl + D复制光标所在行的内容,插入光标位置下面
Ctrl + Alt + L格式化代码
Ctrl + /单行注释
Ctrl + Alt + /选中代码注释,多行注释,再按取消注释
Alt + Shift + 上下箭头移动当前代码行

先写等号左边的,可以自动生成等号右边的变量,通过 Alt + Enter 激活

image-20240309213231211

或者

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1.9 出现的问题

  1. 在运行代码时会出现 “ 找不到对应的发行源 ” 或者 “ 不支持版本 ” 或者 “ 无效的发行源版本 ”,证明本地 jdk 版本和 idea 中的 language level 不匹配

    所以要匹配版本 file → project Structure → 点击project → 引入本地 jdk → project level 选择对应的版本

    image-20240309215359884

  2. 没有 out 路径的问题

    out 路径是专门存放 idea 自动编译生成的 .class 文件的,所以需要指明 out 路径,操作:file → project Structure → 点击project → 设置compiler output。

    image-20240309215557214

  3. src 是灰色的,对着 src,右键,选项中没有 java class 或者 package

  4. 刚使用,jdk 没有配置

    image-20240309215920446

第二章 运算符

2.1 算术运算符

符号说明
+加法
-减法
*乘法
/除法
如果符号前后都是整数,结果取整数部分
如果符号前后有一个为小数,结果就是正常小数
%模,取余数部分
public class Demo01Arithmetic {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 10;
        int j = 3;
        int add = i+j; // 推荐使用
        System.out.println(add); // 13

        int sub = i - j;
        System.out.println(sub); // 7

        int mul = i*j;
        System.out.println(mul); // 30

        int div = i / j;
        System.out.println(div); // 3

        int mo = i % j;
        System.out.println(mo); // 1
    }
}

+ :

  1. 运算
  2. 字符串拼接:任何字类型的数据遇到字符串都会变成字符串,此时 + 就不再是运算了,而是字符串拼接,将内容直接往后拼接
public class Demo02Arithmetic {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 10;
        int j = 3;
        System.out.println(i+j+""); // 13
        System.out.println(i+j+""+1); // 131
        System.out.println(i+""+j); // 103
        System.out.println("i和j相加之和为:"+(i+j)); // i和j相加之和为:13
    }
}

2.2 自增自减运算符(也算算术运算符的一种)

  1. 格式:

    变量名++ → 后自加

    ++变量名 → 前自加

    变量名-- → 后自减

    –变量名 → 前自减

    自增和自减只变化 1

  2. 使用:

    a. 单独使用:++ – 单独为一句,没有和其他的语句掺和使用

    ​ i++;

    ​ 符号在前在后都先运算。

    b.混合使用:++ – 和其他的语句掺和使用了(比如:输出语句,赋值语句)

    ​ 符号在前:先运算,在使用运算后的值;

    ​ 符号在后:先使用原值,使用完毕之后,自身在运算。

    public class Demo03Arithmetic {
        public static void main(String[] args) {
            int i = 10;
            // i++;
            ++i;
            System.out.println("i = "+i); // 11
            System.out.println("====================");
            int j = 100;
            int result01 = ++j;
            System.out.println("result01 = "+result01); // result01 = 101
            System.out.println(j); // 101
            System.out.println("====================");
            int k = 10;
            int result02 = k++;
            System.out.println("result02 = "+result02); // result02 = 10
            System.out.println("k = "+k); // k = 11
    
            int z = 100;
            System.out.println(z++); // 100
            System.out.println(z); // 101
    
            System.out.println("====================");
            int x = 10;
            int y = 20;
            /**
             * 10 + 19 = 29
             * 29+12 = 41
             * */
            int result03 = x++ + --y + ++x;
            System.out.println("result03 = "+result03); // result03 = 41
    
            System.out.println("====================");
            int c = 10;
            c=c++;
            System.out.println(c); // 10
    
        }
    }
    

    image-20240311162620348

2.2 赋值运算符

  1. 基本的赋值运算符: = → 先看等号右边的,再将右边的数据赋值给等号左边的变量

  2. 复合赋值运算符:

    +=:

    ​ int i = 10;

    ​ i += 2 → i = i+2

    public class Demo01Assignment {
        public static void main(String[] args) {
            int i = 10;
            i += 2; // i = i +2;
            System.out.println("i = " + i);
        }
    }
    
    public class Demo02Assignment {
        public static void main(String[] args) {
            byte b = 10;
            // b = (byte)(b + 1);
            b+=1;  // b = b+1;
            System.out.println("b = " + b);
        }
    }
    

    -=:

    *=:

    /=:取整数部分

    %=:取余数部分

  3. 注意:byte short 遇到复合运算符,jvm 会自动转型

2.3 比较运算符(关系运算符)

  1. 结果: boolean型 → 要么是true,要么是false
  2. 作用:做条件判断使用
符号说明
==如果符号前后相等为true,否则为false
>如果符号前的数据大于符号后的数据为true,否则为false
<如果符号前的数据小于符号后的数据为true,否则为false
>=如果符号前的数据大于或者等于符号后的数据为true,否则为false
<=如果符号前的数据小于或者等于符号后的数据为true,否则为false
!=如果符号前后不相等为true,否则为false
public class Demo01Compare {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 10;
        int j = 20;

        boolean result01 = i==j;
        System.out.println("result01 = " + result01); // result01 = false
        boolean result02 = i>j;
        System.out.println("result02 = " + result02); // result02 = false
        boolean result03 = i<j;
        System.out.println("result03 = " + result03); // result03 = true
        boolean result04 = i>=j;
        System.out.println("result04 = " + result04); // result04 = false
        boolean result05 = i<=j;
        System.out.println("result05 = " + result05); // result05 = true
        boolean result06 = i!=j;
        System.out.println("result06 = " + result06); // result06 = true
    }
}

2.4 逻辑运算符

  1. 作用:连接多个boolean结果的
  2. 结果:boolean型结果
符号说明
&&(与,并且)有假则假,符号前后有一个结果为false,整体就是false
||(或者)有真则真,符号前后有一个结果为true,整体就是true
!(非,取反)不是true,就是false;不是false,就是true
^(异或)符号前后结果一样为false,不一样为true
true^true → false
true^false → true
false^true→ true
false ^false → false
public class Demo01Logic {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 10;
        int j = 20;
        int k = 10;

        boolean result01 = (i>j) && i == k;
        System.out.println("result01 = " + result01); // result01 = false

        boolean result02 = (i>j) || i == k;
        System.out.println("result02 = " + result02); // result02 = true

        boolean result03 = (i>j) ^ i == k;
        System.out.println("result03 = " + result03); // result03 = true

        boolean result04 = !(i>j);
        System.out.println("result04 = " + result04); // result04 = true
    }
}
符号说明
&1.单与,如果前后都是布尔型,有假则假;但是如果符号前为false,符号后的判断会继续执行
2.如果该符号前后都是数字,看做是为运算符
&&1.双与,有假则假,但是有短路效果;如果符号前为false;符号后的判断就不会执行
|1.单或,如果前后都是布尔型,有真则真;但是如果符号前为true,符号后面的判断会继续执行
2.如果该符号前后都是数字,看作为运算符
||1.双或,有真则真,但是有短路效果;如果符号前为true;符号后的判断就不会执行
public class Demo02Logic {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        // boolean result01 = (++a > 100) & (++b > 10);
        // boolean result01 = (++a > 100) && (++b > 10); // 有短路效果
        // boolean result01 = (++a < 100) | (++b > 10);
        boolean result01 = (++a < 100) || (++b > 10); // 有短路效果
        System.out.println("result01 = " + result01);
        System.out.println("a = " + a);
        System.out.println("b = " + b);
    }
}

问题:定义一个变量(a),随意给一个值,判断这个变量接收的值是否在1-100之间

1<= a <=100 → 错误,这是数学的写法

i>=1 && i<=100 →正确,java的写法,用逻辑运算符拼接多个判断

2.5 三元运算符

  1. 格式

    boolean 表达式 ? 表达式1 : 表达式2;

  2. 执行流程

    先判断,如果是true,就走 ? 后面的表达式1;否则就走 : 后面的表达式2.

6.1 练习1

需求:小明考完试了,判断小明的分数是否及格,返回结果

public class Demo01Ternary {
    public static void main(String[] args) {
        // 定义一个变量,表示小明的分数
        int score = 90;
        String result = score >= 60 ? "及格" : "不及格";
        System.out.println("result = " + result);
    }
}

6.2 练习2

需求:有两个老人,年龄分别为70 80,求出两个老人的最高年龄

public class Demo02Ternary {
    public static void main(String[] args) {
        int old1 = 70;
        int old2 = 80;

        int max = old1 > old2 ? old1 : old2;
        System.out.println("max = " + max);
    }
}

6.3 练习3

需求:有三个老人,年龄分别为70 80 60,求出三个老人的最高年龄

public class Demo03Ternary {
    public static void main(String[] args) {
        int old1 = 70;
        int old2 = 80;
        int old3 = 60;

        int temp = old1 > old2 ? old1 : old2;

        int max = temp > old3 ? temp : old3;
        System.out.println("max = " + max);
    }
}

模块三总结

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