Java 学习 Day03
运算符
1.算术运算符:+ - + - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)–
class AriTest{
public static void main(String[] args){
//除号:/
int num1 = 12;
int num2 = 5;
int result1 = num1 / num2;
System.out.println(result1);//2
int result2 = num1 / num2 * num2;
System.out.println(result2);//10
double result3 = num1 / num2;//先运算得到int型2,再转double
System.out.println(result3);//2.0
double result4 = num1 / num2 + 0.0;//2.0
double result5 = num1 / (num2 + 0.0);//2.4,先算小括号内的,得到double型,最后的除法按double型除
double result6 = (double)num1 / num2;//2.4
double result7 = (double)(num1 / num2);//2.0
//%:取余运算
//结果的符号与被模数的符号相同
//开发中,经常使用%来判断是否能被除尽的情况。
int m1 = 12;
int n1 = 5;
System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1); //2
int m2 = -12;
int n2 = 5;
System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2); //-2
int m3 = 12;
int n3 = -5;
System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3); //2
int m4 = -12;
int n4 = -5;
System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4); //-2
//(前)++:先自增1,后运算
//(后)++:先运算,后自增1
int a1 = 10;
int b1 = ++a1;
System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1);//a1=11,b1=11
int a2 = 10;
int b2 = a2++;
System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2);//a2=11,b2=10
short s1 = 10;
//s1 = s1 + 1;//编译失败
//s1 = (short)(s1 + 1);//编译成功
s1++;//自增1不会改变本身数据变量的数据类型
System.out.println(s1);
//问题:
byte bb1 = 127;
bb1++;
System.out.println("bb1 = " + bb1);//-128
//(前)--:先自减1,再运算
//(后)--:先运算,再自减1
int a4 = 10;
int b4 = a4--;
//int b5 = --a4;
System.out.println("a4 = " + a4 + ",b4 = " + b4);
}
}
2.赋值运算符:= += -= *= /= %=
class SetValueTest {
public static void main(String[] args) {
//赋值符号:=
int i1 = 10;
int j1 = 10;
int i2,j2;
//连续赋值
i2 = j2 =10;
int i3 = 10,j3 = 20;
//*********************************
int num1 = 10;
num1 += 2;//num1 = num1 + 2;
System.out.println(num1);//12
int num2 = 12;
num2 %= 5;//num2 = num2 %5;
System.out.println(num2);
short s1 = 10;
//s1 = s1 + 2;//编译失败
s1 += 2;//结论:不会改变变量本身的数据类型
System.out.println(s1);
//开发中,如果希望变量实现+1的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
//方式一:num =+ 1,
//方式二:num = num +1;
//方式三:num++;(推荐)
//开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
//方式一:num = num + 2;
//方式二:num += 2; (推荐)
//练习1
int i = 1;
i *= 0.1;//结论:不会改变变量本身的数据类型
System.out.println(i);//0
i++;
System.out.println(i);//1
//练习2
int m = 2;
int n = 3;
n *= m++; //n = n * m++;
System.out.println("m=" + m);//3
System.out.println("n=" + n);//6
//练习3
int n1 = 10;
n1 += (n1++) + (++n1);//n1 = n1 + (n1++) + (++n1);
System.out.println(n1);//32
}
}
3.比较运算符:== != > < >= <= instanceof
/*
比较运算符
== != > < >= <= instanceof
结论:
1.比较运算符的结果是boolean类型
2.区分 == 和 =
*/
class CompareTest {
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
int j = 20;
System.out.println(i == j);//false
System.out.println(i = j);//20
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
System.out.println(b2 == b1);//false
System.out.println(b2 = b1);//true
}
}
4.逻辑运算符:& && | || ! ^
说明:逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量
class LogicTest {
public static void main(String[] args) {
//区分& 与 &&
//相同点1:& 与 && 的运算结果相同
//相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
//不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边的运算。
//开发中,推荐使用&&
boolean b1 = true;
b1 = false;
int num1 = 10;
if(b1 & (num1++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num1 = " + num1);
boolean b2 = true;
b2 = false;
int num2 = 10;
if(b2 && (num2++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num2 = " + num2);
// 区分:| 与 ||
//相同点1:| 与 || 的运算结果相同
//相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算
//不同点3:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,而||不再执行符号右边的运算
//开发中,推荐使用||
boolean b3 = false;
b3 = true;
int num3 = 10;
if(b3 | (num3++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num3 = " + num3);
boolean b4 = false;
b4 = true;
int num4 = 10;
if(b4 || (num4++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num4 = " + num4);
}
}
5.位运算符 (了解)
结论:
(1)位运算符操作的都是整型的数据
(2)①<< :在一定范围内,每向左移1位,相当于 * 2
②>> :在一定范围内,每向右移1位,相当于 / 2
(3)异或运算结论:
注意:
(1)对于正数来说,空出的最高位拿 0补
(2)对于负数来说 :
①>> 右移以后,最高空出来的位拿1去补,空几个位,补几个1
②>>> 右移以后,高空出来的位拿0去补,空几个位,补几个0
面试题:最高效方式的计算2 * 8 ? 2 << 3 或 8 << 1
class BitTest {
public static void main(String[] args) {
int i = 21;
i = -21;
System.out.println("i << 2 :" + (i << 2));
System.out.println("i << 3 :" + (i << 3));
System.out.println("i << 27 :" + (i << 27));
int m = 12;
int n = 5;
System.out.println("m & n :" + (m & n));
System.out.println("m | n :" + (m | n));
System.out.println("m ^ n :" + (m ^ n));
//练习:交换两个变量的值
int num1 = 10;
int num2 = 20;
System.out.println("num1 = " + num1 + ",num2 = " + num2);
//方式一:定义临时变量的方式
//推荐的方式
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
//方式二:好处:不用定义临时变量
//弊端:① 相加操作可能超出存储范围 ② 有局限性:只能适用于数值类型
//num1 = num1 + num2;
//num2 = num1 - num2;
//num1 = num1 - num2;
//方式三:使用位运算符
//有局限性:只能适用于数值类型
//num1 = num1 ^ num2;
//num2 = num1 ^ num2;
//num1 = num1 ^ num2;
System.out.println("num1 = " + num1 + ",num2 = " + num2);
}
}
6.三元运算符
(1)结构:(条件表达式)? 表达式1 : 表达式2
(2)说明:
① 条件表达式的结果为boolean类型
② 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2.
如果表达式为true,则执行表达式1。
如果表达式为false,则执行表达式2。
③ 表达式1 和表达式2要求是一致的。
④ 三元运算符可以嵌套使用
(3)凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else,反之,不成立。
(4)如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。
class SanYuanTest {
public static void main(String[] args) {
//获取两个整数的较大值
int m = 12;
int n = 5;
int max = (m > n)? m : n;
System.out.println(max);
double num = (m > n)? 2 : 1.0;
//(m > n)? 2 : "n大";//编译错误,类型要一致
//**************************
n = 12;
String maxStr = (m > n)? "m大" : ((m == n)? "m和n相等" : "n大");
System.out.println(maxStr);
//*****************************
//获取三个数的最大值
int n1 = 12;
int n2 = 30;
int n3 = -43;
int max1 = (n1 > n2)? n1 : n2;
int max2 = (max1 > n3)? max1 : n3;
System.out.println("三个数中的最大值为:" + max2);
//不建议
//int max3 = (((n1 > n2)? n1 : n2) > n3)? ((n1 > n2)? n1 : n2) : n3;
System.out.println("三个数中的最大值为:" + max3);
//该写成if-else:
if(m > n){
System.out.println(m);
}else{
System.out.println(n);
}
}
}