每日一题-跳跃游戏 0822

要求

在这里插入图片描述

代码

class Solution {
public:
	bool canJump(vector<int>& nums) {
		int max_jump = 0;
		for (int i = 0; i < nums.size(); i++)
		{
			if (i <= max_jump )
			{
				max_jump = max(i + nums[i], max_jump);
				if (max_jump >= nums.size() - 1)
				{
					return true;
				}
			}
		}
		return false;
	}
};

最开始考虑到对数组中0前边的元素进行判断。如果0位置前边的元素都不可以绕过0,那么可以判断不能跳跃到最后,但是这种想法需要对类似于[3, 0, 0, 0]这样连续几个0的情况进行判断,因此比较繁琐。
题解中的贪心算法维护了最远可以到达的位置,遍历整个数组,只有当前位置加当前位置的跳跃步数大于最远到达位置时才更新这个值。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
抱歉,作为AI语言模型,我无法为您编写完整的Unity跳跃游戏项目。但是,我可以为您提供一些参考和指导。 首先,您需要创建一个空的Unity项目,并为其添加所需的组件和资源,例如角色模型、场景、音效和UI元素。然后,您可以按照以下步骤开始编写跳跃游戏: 1. 创建角色控制器:您需要为角色模型添加一个控制器组件,以便玩家可以通过键盘或游戏手柄控制角色的跳跃和移动。 2. 实现跳跃和移动逻辑:您需要编写代码来处理玩家输入,并使角色能够跳跃和在场景中移动。您可以使用Unity的物理引擎来模拟角色的运动,例如应用力和重力。 3. 创建障碍物和平台:您需要在场景中添加障碍物和平台,以增加游戏的挑战性和乐趣。您可以使用Unity的碰撞检测功能来检测角色与障碍物或平台之间的碰撞,并实现相应的游戏逻辑。 4. 实现计分和游戏结束逻辑:您需要编写代码来处理玩家得分和游戏结束的情况。例如,当角色掉落到场景底部或碰到障碍物时,游戏应该结束并显示最终得分。 5. 添加音效和UI元素:最后,您可以为游戏添加音效和UI元素,以增强游戏的视觉和听觉效果,并提供更好的用户体验。 以上是编写Unity跳跃游戏的一些基本步骤和考虑因素。当然,具体实现细节和游戏玩法可以根据您的创意和需求进行调整和扩展。祝您编写一个成功的跳跃游戏
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值