#include<iostream>
using namespace std;
/// <summary>
/// 洗牌算法
/// 概念:不放回地随机抽牌,直到所有牌被抽掉,最后得到新的牌组
/// 特点:一种保证不重复的随机算法
/// </summary>
int main()
{
//具体算法:Knuth-Durstenfeld Shuffle算法
srand((unsigned)time(NULL));
//1.定义一个元素值唯一的数组
int list[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16 };
//2.遍历数组
for (int i = 0; i < 16; i++)
{
//利用系统随机数从i到15之间随机抽取一个数
int randIndex = rand() % (16-i)+i;
//暂时将随机出来的数存到其他地方
int temp = list[randIndex];
//将第i个元素存放到randIndex的位置,如果第i个元素没有被抽掉,那么它将参与下一次抽取
list[randIndex] = list[i];
//将原randIndex的数存到第i的位置,保证数组的完整性,同时第i个位置的元素不再参与下一次抽取
list[i] = temp;
}
//3.得到乱序的数组,打印出来检查
for (int i = 0; i < 16; i++)
cout << list[i] << endl;
return 0;
}
1. 洗牌算法
于 2022-03-27 15:33:55 首次发布