在计算机内存中,每一个字节,都有一个编号,称为地址。
程序打印出的是起始地址,连续存储。
内存单元的地址成为指针,专门用来存放地址的变量,称为指针变量。
指针一般形式: <存储类型> <数据类型> * <指针变量名> ;
char * pName;
指针的存储类型是指针变量本身的存储类型。
指针初始化
一般形式: <存储类型> <数据类型> * <指针变量名>=<地址量> ;
int a=3;
int * p =&a; //等价于int * p; p=&a; &取值运算符
对于程序中指针的不同表达的含义——p,*p,&p
p——指针变量,存放地址
*p——指针所指向的对象,内容是数据
&p——指针变量占用的存储区域的地址,是个常量
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a=3;
int *p;
p=&a;
cout<<"p的地址"<<p<<" "<<"&a的地址"<<&a <<endl;
cout<<"地址p中存放的值"<<*p<<endl;
cout<<"存放指针p的地址"<<&p<<endl;
return 0;
}
指针运算 —— 以指针变量存放的地址量作为运算量的运算
指针运算的实质就是地址的运算
p+n 是值向前移动n个数据 具体移动多少字节有p的类型决定 即sizeof(p的类型)*n
p+n表示的实际位置的地址为:
p+sizeof(p的类型)*n
#include <iostream>
using namespace std;``
int main()
{
int a=3;
int *p;
p=&a;
cout<<"p的地址"<<p<<" "<<" p+2的地址"<<p+2 <<endl;
return 0;
}
p-q运算结果是两指针指向位置之间相隔数据的个数,结果不是地址量,而是一个整数值。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a[]={5,6,2,4,7};
int *p=&a[0];
int *q=&a[2];
cout<<"q-p的值" <<q-p<<endl;
cout<<"q的地址"<<q<<endl;
cout<<"p的地址"<<p<<endl;
return 0;
}
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