【C++】程序的内存模型

分为4个区域:代码区、全局区、栈区、堆区

程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前,分为代码区、全局区

1、代码区:存放函数体的二进制码,由操作系统管理。

共享:多个程序共享一份代码。

只读,不可改写,为了防止程序意外修改指令

2、全局区:存放全局变量和静态变量(该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

(1)全局变量 

(2)静态变量,在普通变量前加static

如:static int a = 10 ;

(3)常量

a、字符串常量

b、const修饰的全局变量(注意,const修饰的局部变量不在全局区)

如:在函数外 const int b = 10 ;

程序运行后出现栈区、堆区

3、栈区:由编译器自动分配释放,存放函数参数、局部变量

注意,不要返回局部变量的地址

int* test()
{
    int a = 10;
    return &a;
}
int main()
{
    int *p;
    p = test();
    cout<<*p<<endl;                //vs上输出结果为10
    cout <<*p << endl;               // vs上输出结果为1373748192
    return 0;
 }

4、堆区:由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收,主要用new在堆区开辟内存

int* test()
{
    int *p1 = new int (10);
    return p1;
}
int main()
{
    int *p2;
    p2 = test();
    cout << *p2 << endl;                //输出结果为10
    cout << *p2 << endl;                //输出结果为10
    delete p2;
    return 0;
 }

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