看了这个,不能手撕promise你捶我!

本文详细介绍了Promise的基本概念、状态转换、使用优势及常见方法,通过实例解析了回调地狱问题和Promise如何解决。文章还提供了一个自定义Promise类的实现,帮助读者深入理解其工作原理,并探讨了Promise的链式调用、异常处理和状态管理等关键问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

“1”基础,自定义promise,你心动了吗?

不论是面向就业还是正在学习前端的小伙伴,promise绝对是绕不过的知识点

正所谓学习一个技能的最好办法是自己创造一个一样的技能,甚至超越(瞎编的,但确实是这样)

我们在学习promise的时候,应该需要注意很多问题,如果不了解这些,那promise整个运行过程,我敢说你绝对不会清晰,但是……但是……,看完我这篇文章,让你明明白白入坑 promise ^ - ^

1、promise你了解多少?

  1. 抽象表达:

    期约是对尚不存在结果的一个替身,而Promise 是一门新的技术(ES6 规范),是 JS 中进行异步编程的新解决方案

  2. 具体表达:

    1. 从语法上来说: Promise 是一个构造函数
    1. 从功能上来说: Promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其 成功 / 失败 的结果值

2、promise的状态

初始状态为pending,表示正在进行或者即将完成(不确定的状态)

  1. pending 变为 fulfilled(期约已完成,成功)
  1. pending 变为 rejected(期约已完成,失败)

只有这 2 种状态改变过程, 且一个 promise 对象只能改变一次,后续不能更改一个已经完成的promise状态,无论变为成功还是失败, 都会有一个结果数据

3、使用promise有什么好处?

  1. 指定回调函数的方式更灵活

    之前是必须在启动异步之前指定,而promise是:启动异步任务——>返回promise对象——>给promise绑定回调函数,而且可以在异步任务结束后指定多个

  2. 支持链式调用,可以解决回调地狱问题

    回调地狱是什么?——回调函数嵌套调用,外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调函数执行的条件。回调地狱会带来什么问题?——如果复杂的嵌套回调,代码会无限想右延伸,代码风格十分不友好,不便于阅读,其次,多层嵌套不便于维护

下面实际看一下回调地狱和如何解决回调地狱

//回调地狱
func1(function(result) {
	func2(result, function(newResult) {
		func3(newResult, function(finalResult) {
			console.log('Got the final result: ' + finalResult)
				func4············
		}, failureCallback)
	}, failureCallback)
}, failureCallback)
//使用promise解决回调地狱
func1().then(function(result) {
	return doSomethingElse(result)
}).then(function(newResult) {
	return doThirdThing(newResult)
}).then(function(finalResult) {
	console.log('Got the final result: ' + finalResult)
}).catch(failureCallback)

4、怎么使用 promise ?

  1. Promise构造函数:Promise(executor){ }

    其中executor是执行器,在promise内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行

  2. Promise.prototype.then( function one ( ) { } , function two ( ) { } )方法:

    成功则执行第一个函数,失败则执行第二个函数,无论执行哪个函数,都返回一个新的promise对象(自定义promise中的关键问题)

  3. Promise.prototype.catch( function one ( ) { } )方法

    then方法的语法糖,相当于then( undefined , function two ( ) { } )

  4. Promise.resolve ( ) 方法

    一般用于生成一个成功状态的promise对象

  5. Promise.reject ( ) 方法

    返回一个失败状态的promise对象

  6. Promise.all( [ p1, p2, p3 , ··] )方法

    数组内的元素都是promise对象,该方法返回一个新的promise对象,只有数组中的所有的promise都变成成功状态,新的promise的状态才是成功

  7. Promise.race( [ p1, p2, p3 , ··] ) 方法

    数组内的元素都是promise对象,该方法返回一个新的promise对象,数组中只要有一个promise的状态为成功,则新的promise则是成功,并且最终的新的promise的状态和结果由数组中第一个变为成功的promise对象决定

  8. Promise.prototype.done( ) 方法

    Promise 对象的回调链,不管以then方法或catch方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为 Promise 内部的错误不会冒泡到全局)。因此,es6提供一个done方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误

  9. Promise.prototype.finally( ) 方法

    用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。它与done方法的最大区别,它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。

5、promise的几个关键问题

  1. 怎么改变promise的状态?

    调用resolve函数,pending——>fulfilled,调用reject函数,pending——>rejected,抛出异常,pending——>rejected

  2. 一个promise指定多个成功或者失败的回调,都会调用吗?

    只要当promise变成相应状态时就会调用

  3. 改变promise状态和指定回调函数谁先谁后?

    (1) 都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调

    (2) 如何先改状态再指定回调?
    ① 在执行器中直接调用 resolve()/reject()
    ② 延迟更长时间才调用 then()

    (3) 什么时候才能得到数据?
    ① 如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据
    ② 如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据

  4. promise.then()返回的新 promise 的结果状态由什么决定?

    (1) 简单表达: 由 then()指定的回调函数执行的结果决定

    (2) 详细表达:
    ① 如果抛出异常, 新 promise 变为 rejected, reason 为抛出的异常
    ② 如果返回的是非promise的任意值, 新promise变为resolved, value为返回的值
    ③ 如果返回的是另一个新promise, 此promise的结果就会成为新promise的结果

  5. promise 如何串连多个操作任务?

    (1) promise 的 then()返回一个新的 promise, 可以开成 then()的链式调用

    (2) 通过 then 的链式调用串连多个同步/异步任务

  6. promise 异常传透是什么,怎么解决?

    (1) 当使用 promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调,

    (2) 前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理

  7. 如何中断 promise 链?

    (1) 当使用 promise 的 then 链式调用时, 在中间中断, 不再调用后面的回调函数

    (2) 办法: 在回调函数中返回一个 pendding 状态的 promise 对象

到了激动人心的时刻了,怎么自定义一个promise呢?
根据上面提出的问题(需要注意的地方),我们就能将自己的promise封装的完整一些了
我们一起来淦吧!

class MYPromise {//我的类名,区分Promise
	//构造函数
    constructor(executor) {
        this.myPromiseState = "pending";
        this.myPromiseResult = null;
        //当状态时pending时保存执行成功和失败的回调函数,等待状态改变
        this.callbacks = [];//链式调用时,需要保存回调函数
        const _this = this;

        function resolve(data) {
            if (_this.myPromiseState !== "pending") return;//对应状态一旦改变,promise的状态就不能改变
            _this.myPromiseState = "fulfilled";
            _this.myPromiseResult = data;
            //内部异步改变状态时调用
            setTimeout(() => {
                _this.callbacks.forEach(item => {
                    item.onResolved(data);
                })
            }, 0);
        }

        function reject(data) {
            if (_this.myPromiseState !== "pending") return;
            _this.myPromiseState = "rejected";
            _this.myPromiseResult = data;
            //内部异步改变状态时调用
            setTimeout(() => {
                _this.callbacks.forEach(item => {
                    item.onRejected(data);
                })
            }, 0);
        }
        try {//抛出异常,调用reject,并且状态变成失败
            executor(resolve, reject);
        } catch (e) {
            reject(e);
        }
    }

    // then 方法
    then(onResolved, onRejected) {
        const _this = this;
        // 判断参数,处理catch异常穿透功能
        if (typeof onRejected !== 'function') {
            onRejected = reason => {
                throw reason;
            }
        }
        if (typeof onResolved !== 'function') {
            onResolved = value => value
        }
        return new MYPromise((resolve, reject) => {
            // 封装try catch函数
            function callback(type) {
                try {
                    let result = type(_this.myPromiseResult);
                    // 判断是不是promise对象
                    if (result instanceof MYPromise) {
                        //如果是一个promise对象
                        result.then(v => {
                            resolve(v);
                        }, r => {
                            reject(r);
                        })
                    } else {
                        resolve(result);
                    }
                } catch (e) {
                    reject(e);
                }
            }
            if (this.myPromiseState === "fulfilled") {
                setTimeout(() => {
                    callback(onResolved);
                }, 0);
            }
            if (this.myPromiseState === "rejected") {
                setTimeout(() => {
                    callback(onRejected);
                }, 0);
            }
            if (this.myPromiseState === "pending") {
                this.callbacks.push({
                    onResolved: function() {
                        callback(onResolved);
                    },
                    onRejected: function() {
                        callback(onRejected);
                    }
                });
            }
        })
    }

    // catch方法
    catch (onRejected) {
        return this.then(undefined, onRejected);
    }

    // resolve 方法
    static resolve(value) {
        return new MYPromise((resolve, reject) => {
            if (value instanceof MYPromise) {
                value.then(v => {
                    resolve(v);
                }, r => {
                    reject(r);
                })
            } else {
                resolve(value);
            }
        })
    }

    // reject 方法
    static reject(reason) {
        return new MYPromise((resolve, reject) => {
            reject(reason);
        })
    }

    // all 方法
    static all(promises) {
        return new MYPromise((resolve, reject) => {
            // 维护一个变量,表示成功的个数
            let count = 0;
            // 维护一个数组,存放成功的promise的值
            let arr = [];
            for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
                promises[i].then(v => {
                    count++;
                    arr[i] = v;
                    if (count === promises.length) {//全部成功,新promise状态才会成功
                        resolve(arr);
                    }
                }, r => {
                    reject(r);
                })
            }
        })
    }

    // race 方法
    static race(promises) {
        return new MYPromise((resolve, reject) => {
            for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
                promises[i].then(v => {
                    resolve(v);//有一个成功,则新promise状态为成功,且由数组中第一个成功的promise决定
                }, r => {
                    reject(r);
                })
            }
        })
    }

}
//使用我自定义的promise
let p1 = new MYPromise((a, b) => {//使用a,b是为了说明这里的函数名不是决定性因素,不要被迷惑,真正起作用的是构造函数里面的resolve和reject函数
    console.log(1111)
    // a("ok")
    // b('ok');
    setTimeout(() => {
        // a("ok")
        b("err")
    }, 0);

});
p1.then(v => {
    console.log(v);
}, r => {
    console.warn(r);
})

好了,淦完了,我相信大家一定都会了😜😜😜

最后一句,祝大家天天开心!

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