记录帖(通过2个问题来补充上一个blender相关的帖子)
问题1:材质导入成功了,但是不是预期的显示效果。如图所示。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/48225baa22b9ded96024f174d0d276ee.png)
材质呈现为比较奇怪的颜色
这是因为材质节点连接出错
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/96610d66b5bc748fd9f45473559cd294.png)
错误的连接方式
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/83ae4db4a40f1a8904e35f047d5c4a70.png)
正确的连接方式
将normal连接normal即可得到正确材质。
问题2:还是28888的问题,按照MSPlugin压缩文件夹步骤做还是不行。
这里提出另一种解决办法。
这里参考了这位博主的做法:https://www.bilibili.com/read/cv4338377?spm_id_from=333.999.0.0
概括一下:
1、打开 Node:Node Wrangler 插件
2、Ctrl+Shift+T全选从bridge下载好的贴图文件
3、插件可以一键把材质节点全部连好,非常方便。
同时这个方法也可以应用别的地方下载的材质。
希望能够解决你的问题。加油⛽
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ef851d348431dc3607da878bcf5b1e78.png)