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rokoko官网链接:
Intuitive and affordable motion capture tools for character animation
官方下载插件教程:
https://support.rokoko.com/hc/en-us/articles/4410463492241-Install-the-Blender-plugin
插件使用视频教程:
https://www.youtube.com/watch?v=Od8Ecr70A4Q&lc=Ugyep-TQu2prneHp7Xt4AaABAg.9yTYDXo4bU09yWcaMhQ7S4
具体流程
1 在preference中plugin中安装好zip包;
2 准备好自己的人物模型,并且绑定好骨骼,tpose;
推荐使用Mixamo
3 把需要重定向的骨骼和人物模型摆放好,类似于这样;
4 先后点选source和target,接着点击build;
5 进入pose mode,并且查看每一块骨头是否有对应;
6 确认好后,点击retarget;
等待几分钟,就绑好啦!
可能会遇到的问题
例如上面这张图,左右手绑反。
此时在物体模式下点击source和target bone,查看编辑模式下的状态,你大概率会发现不是相对应的a或者t pose。
此时,你就需要在骨骼模式下把target bone调整回对应的pose,再点选retarget。
还有报错的话,可以查看一下这个回复: