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这款插件可以实现将数字人模型及动画直接从Daz Studio导出然后倒入Blender。可以实现跳过在MD里面重新将服装过一遍的流程。思路是模型和动画分开导出,大部分减少报错。
我的软件版本:Daz Studio 4.21 pro + Blender 4.0
首先是安装。
此插件的安装分两部分。Daz Studio和Blender都需要。
Daz Studio:把这个插件下载解压,找到 to_daz_studio这个文件夹,将里面内容放入文件夹 Daz 3D > Applications> Data> DAZ 3D > My DAZ 3D Library的scripts文件夹。接着refresh Daz。
Blender:常规的preference的plugin安装流程。
从Daz Studio导出模型。
1. 在daz找到content library,打开scripts文件夹的Diffeomorphic。
2. 点击set up menus重新定向位置。
3. 选中数字人。将模型的动画右键烘焙。保存此daz文件。
4. 在顶部栏找到save as 为 pose preset,点击导出。导出时看清帧率。
导入模型到Blender。
1. n健调出侧边栏。可以看见Diffeomorphic已经安装好了。
2. 点击Easy Import DAZ先倒入没有动画的模型。
3. 点击Import Action接着倒入模型的动画。(G8的动画可以兼容G8和G9的模型),导入界面可以选择导入的帧率。
导入的时候一定要选择相对应的Daz模型规格!!
4. 等待加载即完成。
参考视频(两个需要结合起来看):
https://www.youtube.com/watch?v=1Nsg0Je6vUo ——很详细的过程
https://www.youtube.com/watch?v=wL19NVsqGR4 ——展示了如何导出动画