cesium实现获取3D tiles中所有feature数据信息


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1.实现效果

在这里插入图片描述

2.实现方法

2.1实现思路

(1)监听瓦片加载完成
使用Cesium3DTileset类中的tileLoad方法,API:传送门
在这里插入图片描述(2)获取content
使用tile类的content属性进行获取,API:传送门
在这里插入图片描述

(3)获取要素信息
使用Cesium3DTileContent类的getFeature方法,遍历获取当前瓦片中的所有要素。
API:传送门
在这里插入图片描述

2.2具体代码

获取3D tiles中所有feature数据信息的代码如下,可以根据feature的方法进一步筛选获取属性值等数据。

 // 获取3D tiles中所有feature的数据
 let tileset = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Cesium3DTileset({
     url: '.././data/sz/tileset.json'
 }));
 viewer.zoomTo(tileset);
 // 设置瓦片加载完成监听事件
 tileset.tileLoad.addEventListener(function(tile) {
     let content = tile.content;
     let featuresLength = content.featuresLength;
     console.log("要素数量为:");
     console.log(featuresLength);
     console.log("第一个要素为:");
     let feature = content.getFeature(0);
     console.log(feature);
 })
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### 回答1: Cesium是一款基于Web的地图可视化工具,可实现3D-Tiles平移旋转贴地。借助Cesium的强大功能,用户可以在网页上进行3D场景的实现和交互,并支持对场景进行平移、旋转、缩放等操作。下面就简单介绍一下cesium实现3D-Tiles平移旋转贴地的方法。 首先,我们需要创建一个Cesium的场景。在创建场景时,我们需要指定场景地图的位置和缩放级别,以及添加3D-Tiles数据源。同时,为了实现贴地效果,我们需要通过Cesium的TerrainProvider来获取地形数据,并将其设置为场景的地形。 接下来,我们需要对3D-Tiles进行平移和旋转操作。通过Cesium的Camera类的方法,我们可以方便地实现场景的平移和旋转。比如,我们可以通过设置相机的位置和朝向来实现场景的平移和旋转。 最后,我们需要将3D-Tiles数据逐个加载出来,并将其添加到场景。通过Cesium提供的Entity和Primitive类,我们可以方便地将3D-Tiles数据添加到场景,并设置其位置、旋转、缩放等属性。同时,为了实现贴地效果,我们需要将3D-Tiles数据的高度信息与场景的地形高度信息进行融合,以确保3D-Tiles数据能够正确地贴地显示。 综上所述,通过以上方法,我们可以借助Cesium实现3D-Tiles的平移、旋转和贴地显示,从而让用户能够在网页上体验到更加真实的3D场景交互体验。 ### 回答2: Cesium 作为一款优秀的地图和场景可视化工具,可以方便地实现 3D-Tiles 的平移、旋转和贴地等操作,为用户呈现更加逼真、生动的场景。下面就其实现相关功能的方法进行简要介绍。 一、平移操作 在 Cesium ,平移操作主要通过 Camera 移动实现。用户可以调用 viewer.camera 的各种属性和方法,对摄像机的位置、方向和速度等进行控制,实现平移操作。例如,可以通过设置 viewer.camera.setView() 方法,指定摄像机的位置和方向,使地图实现自由的平移和观察功能。 二、旋转操作 旋转操作主要通过修改 Camera 的方向和绕轴旋转角度实现Cesium 提供了多个函数和工具类,方便用户操作和计算。例如,用户可以使用 computeHeadingPitchRoll() 方法获取当前 Camera 的方位角、俯仰角和滚动角,通过设置这些角度值实现旋转功能。 三、贴地操作 Cesium 的绝大部分功能都是基于 3D-Tiles 和高程数据实现的,这为贴地操作提供了方便的基础。用户可以通过调用 Cesium API 提供的高程服务和图层服务,将 3D-Tiles 相关图层贴在地面上,以实现更真实的地形效果。同时,用户也可以根据需要自定义材质纹理、高程纹理等,以适应复杂地形和场景的需求。 综上所述,Cesium 提供了丰富的 API 和工具类,方便用户实现 3D-Tiles 的平移、旋转和贴地等功能。对于需要定制化的场景和需求,用户还可以根据自己的需求进行二次开发和扩展,以满足更多的应用需求。 ### 回答3: Cesium是一个用于构建虚拟地球应用程序的开源JavaScript库,它提供了一个基于WebGL的3D地图引擎。Cesium使得开发者可以使用JavaScript创建高度可视化的地球应用,这些应用可以在任何现代设备上运行,包括智能手机、平板电脑和桌面电脑。 其Cesium有一个叫做3D-Tiles的功能,它是一种开放的规范,用于存储、传输和渲染大规模的3D地理空间数据3D-Tiles的主要特点是能够支持实时渲染大量的3D对象,这些对象可以是标准的模型或点云数据。 在3D-Tiles,平移、旋转和贴地是非常常见的功能。具体实现方法如下: 平移:在Cesium3D对象的平移操作可以通过修改相应的属性值来实现。例如,要平移一个3D-Tile,可以通过修改Tileset的位置属性来实现。具体来说,位置属性是一个Cartesian3类型的变量,它代表了Tileset的位置坐标。通过修改这个属性的X、Y、Z值,就可以实现Tileset的平移。 旋转:3D-Tiles的旋转操作可以通过将Tileset或Tile的方向向量进行操作来实现。在CesiumTileset的方向可以通过修改heading、pitch和roll三个属性来实现,每个属性控制了Tileset在x、y和z轴上的旋转角度。修改这些属性的值,就可以实现Tileset的旋转操作。 贴地:Cesium3D对象可以通过设置heightOffset属性来实现贴地操作。具体来说,heightOffset属性代表了Tileset或Tile与地形表面之间的垂直距离。通过设置这个属性的值为负数,就可以让Tileset或Tile贴地显示,实现更为真实的效果。 综上所述,Cesium通过上述三种功能的实现,可以实现3D-Tiles的平移、旋转和贴地操作。这些功能可以让应用程序的开发者更加便捷地操作3D场景,从而实现更出色的体验。

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