Canvas绘制图形

绘制矩形

    // 1.拿到canvas
    let oCanvas = document.querySelector("canvas");
    // 2.从canvas中拿到绘图工具
    let oCtx = oCanvas.getContext("2d");
   
    /*
    第一个参数: x的坐标
    第二个参数: y的坐标
    第三个参数: 矩形的宽度
    第四个参数: 矩形的高度
    * */
    oCtx.fillRect(100, 100, 200, 200);
    oCtx.fillStyle = "#10de81";
    oCtx.fillRect(150, 150, 100, 100);

 

 

绘制圆弧

    // 1.拿到canvas
    let oCanvas = document.querySelector("canvas");
    // 2.从canvas中拿到绘图工具
    let oCtx = oCanvas.getContext("2d");
    /*
    x, y: 确定圆心
    radius: 确定半径
    startAngle: 确定开始的弧度
    endAngle: 确定结束的弧度
    Boolean: 默认是false, false就是顺时针绘制, true就是逆时针绘制
    context.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, Boolean);
    * */
    // oCtx.arc(100, 100, 100, 0, Math.PI);
    // oCtx.arc(100, 100, 100, 0, Math.PI, true);
    oCtx.arc(100, 100, 100, 0, Math.PI * 2);
    oCtx.stroke();

 

 

 

绘制扇形 

    // 1.拿到canvas
    let oCanvas = document.querySelector("canvas");
    // 2.从canvas中拿到绘图工具
    let oCtx = oCanvas.getContext("2d");
    oCtx.moveTo(100, 100);
    oCtx.arc(100, 100, 100, 0, Math.PI/2);
    oCtx.closePath();
    // oCtx.stroke();
    oCtx.fill();

 

 

绘制扇饼状图

    // 1.拿到canvas
    let oCanvas = document.querySelector("canvas");
    // 2.从canvas中拿到绘图工具
    let oCtx = oCanvas.getContext("2d");

    // 1.计算圆心的位置
    let rx = oCtx.canvas.width/2;
    let ry = oCtx.canvas.height/2;

   
    let startAngle = 0;
    for(let i = 1; i <= 4; i++){
        let endAngle = i * Math.PI/2;
        oCtx.beginPath();
        oCtx.moveTo(rx, ry);
        oCtx.arc(rx, ry, 100, startAngle, endAngle);
        oCtx.fillStyle = randomColor();
        oCtx.fill();
        startAngle = endAngle;
    }
    function randomColor() {
        let r = Math.floor(Math.random() * 256);
        let g = Math.floor(Math.random() * 256);
        let b = Math.floor(Math.random() * 256);
        return `rgb(${r},${g},${b})`;
    }

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值