第十六篇、接口的定义与实现


前言

上一篇我们共同学习了抽象类,本篇我们将共同学习接口有关的知识。


一、接口(interface)的概念

通俗点来说接口就是一个只有方法的定义没有方法的实现的一个类,且其它类可以对接口实现多继承。

二、代码示例

1.接口的定义与实现

代码如下(示例):

1.TimeService接口

public interface TimeService {
    void time();
}

2.UserService接口

//interface(接口):接口都需要实现类。
public interface UserService {
    //接口中所有定义的数值都是公共的(public)静态的(static)的常量(final)
    int AGE = 9;
    //接口中所有定义的方法都是抽象的(abstract) 公共的(public)
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}

3.UserServiceimpl类

//类可以通过(implements)实现接口
//实现接口就要重写接口中方法
//利用接口可以实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void time() {

    }
}


总结

  1. 接口(interface)知识点:
    1. interface(接口):接口都需要实现类。
    2. 接口中所有定义的方法都是抽象的(abstract) 公共的(public)
    3. 接口中所有定义的数值都是公共的(public)静态的(static)的常量(final)
    4. 类可以通过(implements)实现接口
    5. 实现接口就要重写接口中方法
    6. 利用接口可以实现多继承
    7. 接口不能被实例化,也没有构造函数。
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