利用操作符->可以通过结构体指针访问结构体属性
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
//1.创建学生数据类型:学生包括(姓名,年龄,分数)
struct student{
string name;
int age;
int score;
};
int main(){
//1.创建学生结构体变量
struct student s={"张三",18,100} ;
//2.通过指针指向结构体变量
student *p=&s;
//3.通过指针访问结构体变量中的数据,利用操作符->可以通过结构体指针访问结构体属性
cout<<"姓名:"<<p->name<<" 年龄:"<<p->age<<" 分数:"<<p->score<<endl;
return 0;
}