C++学习——引用

1、引用的基本语法

引用的本质:给变量起别名
用法: 数据类型 &别名 = 原名;

int a = 10;
int &b = a;

注意事项:1 引用必须初始化; 2 引用一旦初始化后,不可以更改;
3 引用必须引一块合法的内存空间

2、引用作函数参数

作用:函数传参时,用引用的方法让形参修饰实参(相当于指针地址传递)

void swap01(int& a, int& b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap01(a, b);
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

结果如下:
在这里插入图片描述
引用传递,形参会修饰实参

3、引用作函数返回值

注意事项:
1 不要返回局部变量的引用

int &test01()
{
	int a = 10;//局部变量存放在栈区
	return a;
}
int main()
{
	int &ref = test01();
	cout << "ref = " << ref << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

结果为
在这里插入图片描述
2、函数的调用可以作为左值
3、引用的本质 就是一个指针常量

4、常量引用

作用:用来修饰形参,防止误操作
错误写法:

int & ref = 10;//引用必须引一块合法的内存空间

正确写法为:

const int & ref = 10;

加上const之后,编译器将代码修改为:int temp = 10; const int & ref = temp;指向temp的内存空间,且加了const后,变为只读不可更改

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值