并查集笔记

并查集笔记

动态维护若干个不相关的集合:查询、合并

  1. 最普通的并查集
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
# define N 1000//元素的上限个数 
int father[N];//存储每个元素父亲的下标
void init(int n){
	//最开始的时候,每一个元素单独构建一个集合 
	for(int i=0;i<n;i++)
	    father[i]=i; //每个元素都是一棵树的根 
} 
int find(int x){
	if(x!=father[x]){//若x不为树的根 
	//递归向上寻找 
		return find(father[x]);
	}
	return father[x]; //x就是树的根 
}
void  union(int x,int y){
	//合并两棵树,找到y的祖先,把y的祖先的父亲设为x的祖先 
	father[find(y)]=find(x);
} 
  1. 路径压缩
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
# define N 1000//元素的上限个数 
int father[N];//存储每个元素父亲的下标
int height[N];//存储某个根的树的高度 
void init(int n){
	//最开始的时候,每一个元素单独构建一个集合 
	for(int i=0;i<n;i++){
		father[i]=i; //每个元素都是一棵树的根 
		height[i]=1;//每个树初始高度均为1 
	}
} 
int find(int x){
	if(x!=father[x]){//若x不为树的根 
	//递归向上寻找 
	//find路径压缩,找到祖先后先不返回 ,而是设为自己的新父亲 
		father[x]=find(father[x]);
	}
	return father[x]; //x就是树的根 
}
void  union(int x,int y){
	//合并两棵树,找到y的祖先,把y的祖先的父亲设为x的祖先 
	//father[find(y)]=find(x);
	//union路径压缩:大树合并小树 
	x=find(x);//找到树的根位置 
	y=find(y);
	//小树的祖先的父亲设为大树的祖先 
	if(height[x]<height[y]);
	    father[x]=y;
	else if(height[x]>height[y])
	    father[y]=x;
	else {//如果大树和小树高度相同,则随意合并,但新的树的高度加一 
		father[y]=x;
		height[x]++;
	}
} 
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