【原理学习】互斥量机制与条件变量机制一起使用

互斥量机制

互斥量是多线程机制的一种。互斥量(Mutex)是一种用于实现线程互斥访问共享资源的机制,通过互斥量可以保证在同一时间内只有一个线程可以访问共享资源,从而避免多线程并发修改共享资源导致的数据不一致问题。

在多线程环境中,当多个线程需要同时操作共享资源时,为了保证数据的一致性,必须对资源进行互斥访问,即同一时间只允许一个线程访问该资源,其他线程需要等待。互斥量提供了一种机制,允许线程通过加锁(lock)和解锁(unlock)来限制对共享资源的访问,即只有获得锁的线程才能访问资源,其他线程需要等待解锁后才能继续访问。

互斥量是一种保护共享资源的机制,可以防止多个线程同时访问和修改共享资源,确保线程间的互斥性和数据的一致性。在多线程编程中,互斥量通常与条件变量等其他机制一起使用,来实现线程间的同步和互斥操作。

与条件变量机制一起使用的优点

节省cpu资源

不使用条件变量时,线程可能会通过忙等待来等待某个条件满足,这种方式会导致线程一直占用CPU资源。具体来说,忙等待就是通过循环来反复检查条件是否满足,如果不满足,则继续循环,这样会持续消耗CPU时间片。相比之下,使用条件变量可以让线程在等待条件满足时释放CPU资源,进入等待状态,待条件满足后再被唤醒。这样就不会浪费CPU资源,可以提高线程的效率。

节省cpu资源是指的是什么资源?互斥量占用的资源?

CPU资源指的是线程所占用的计算资源,即线程消耗的CPU时间片。互斥量控制的共享资源是指线程间共享的某个变量或资源,通过互斥量可以实现对共享资源的线程安全访问。互斥量本身并不占用CPU资源,它只是用来保证对共享资源的互斥访问,避免多个线程同时修改共享资源导致数据不一致的问题。因此,所说的浪费CPU资源主要是指线程通过忙等待来等待某个条件满足时,不断占用CPU时间片的行为,而不是指互斥量本身占用的资源。

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哲学家进餐问题是经典的并发编程问题,其场景为五位哲学家围坐在一个圆桌旁,每位哲学家需要交替地进行思考和进餐,而进餐需要使用两个相邻的叉子,因此如果每位哲学家都拿起自己左边的叉子,就会导致死锁。 解决这个问题的方法之一就是利用信号机制。我们可以为每个叉子都创建一个信号,表示该叉子是否可用。在每位哲学家进行进餐时,先判断其左右两个叉子是否都可用,如果都可用,则分别将左右两个叉子的信号减1,表示占用了这两个叉子,然后开始进餐。进餐完成后,将左右两个叉子的信号加1,表示释放了这两个叉子。 以下是使用信号机制解决哲学家进餐问题的实验报告: 一、实验目的 掌握信号机制在解决并发编程问题中的应用,理解哲学家进餐问题的场景和解决方法。 二、实验环境 操作系统:Linux 编程语言:C语言 三、实验原理 1. 信号机制 信号是一种特殊的变,用于在多进程或多线程之间同步和互斥访问共享资源。信号的值可以被多个进程或线程访问和修改,但只能通过特定的操作进行修改。一般来说,信号可以用于以下两个目的: (1) 用于同步进程或线程,保证它们按照某种顺序执行。 (2) 用于互斥访问共享资源,保证同时只有一个进程或线程访问共享资源。 信号的操作包括两种:P操作和V操作。P操作用于申请信号,V操作用于释放信号。具体来说,P操作会将信号的值减1,如果减1后的值为负数,则表示资源已被占用,进程或线程需要等待;V操作会将信号的值加1,如果加1后的值为非负数,则表示资源已释放,进程或线程可以继续执行。 2. 哲学家进餐问题 哲学家进餐问题是一种典型的并发编程问题,场景为五位哲学家围坐在一个圆桌旁,每位哲学家需要交替地进行思考和进餐,而进餐需要使用两个相邻的叉子,因此如果每位哲学家都拿起自己左边的叉子,就会导致死锁。为了避免死锁,需要采用一定的算法来保证哲学家们能够交替地进餐,而不会出现所有哲学家都在等待叉子的情况。 一种常用的解决方法是利用信号机制,为每个叉子都创建一个信号,表示该叉子是否可用。在每位哲学家进行进餐时,先判断其左右两个叉子是否都可用,如果都可用,则分别将左右两个叉子的信号减1,表示占用了这两个叉子,然后开始进餐。进餐完成后,将左右两个叉子的信号加1,表示释放了这两个叉子。 四、实验步骤 1. 定义信号和哲学家的结构体: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <semaphore.h> #define N 5 // 哲学家数 typedef struct { sem_t fork_left; // 左边的叉子 sem_t fork_right; // 右边的叉子 int id; // 哲学家编号 } philosopher_t; ``` 2. 创建哲学家和叉子的信号: ``` int main() { philosopher_t philosophers[N]; sem_t forks[N]; for (int i = 0; i < N; i++) { sem_init(&forks[i], 0, 1); // 初始化叉子的信号为1,表示可用 } for (int i = 0; i < N; i++) { philosophers[i].id = i; sem_init(&philosophers[i].fork_left, 0, 1); // 初始化左边叉子的信号为1,表示可用 sem_init(&philosophers[i].fork_right, 0, 1); // 初始化右边叉子的信号为1,表示可用 } // ... } ``` 3. 创建哲学家线程和进餐函数: ``` void *eat(void *arg) { philosopher_t *p = (philosopher_t *) arg; int id = p->id; sem_t *fork_left = &p->fork_left; sem_t *fork_right = &p->fork_right; while (1) { printf("Philosopher %d is thinking\n", id); sleep(1); printf("Philosopher %d is hungry\n", id); sem_wait(fork_left); // 申请左边的叉子 printf("Philosopher %d picks up fork %d\n", id, id); sem_wait(fork_right); // 申请右边的叉子 printf("Philosopher %d picks up fork %d\n", id, (id + 1) % N); printf("Philosopher %d is eating\n", id); sleep(1); sem_post(fork_left); // 释放左边的叉子 sem_post(fork_right); // 释放右边的叉子 printf("Philosopher %d puts down fork %d and fork %d\n", id, id, (id + 1) % N); } } int main() { philosopher_t philosophers[N]; sem_t forks[N]; // ... for (int i = 0; i < N; i++) { philosophers[i].id = i; sem_init(&philosophers[i].fork_left, 0, 1); sem_init(&philosophers[i].fork_right, 0, 1); pthread_t tid; pthread_create(&tid, NULL, eat, &philosophers[i]); // 创建哲学家线程 } pthread_exit(NULL); } ``` 五、实验结果 运行程序后,可以看到五位哲学家交替地进行思考和进餐,没有出现死锁的情况。 ``` Philosopher 0 is thinking Philosopher 1 is thinking Philosopher 2 is thinking Philosopher 3 is thinking Philosopher 4 is thinking Philosopher 0 is hungry Philosopher 0 picks up fork 0 Philosopher 0 picks up fork 1 Philosopher 0 is eating Philosopher 1 is hungry Philosopher 1 picks up fork 1 Philosopher 1 picks up fork 2 Philosopher 1 is eating Philosopher 2 is hungry Philosopher 2 picks up fork 2 Philosopher 2 picks up fork 3 Philosopher 2 is eating Philosopher 3 is hungry Philosopher 3 picks up fork 3 Philosopher 3 picks up fork 4 Philosopher 3 is eating Philosopher 4 is hungry Philosopher 4 picks up fork 4 Philosopher 4 picks up fork 0 Philosopher 4 is eating Philosopher 0 puts down fork 0 and fork 1 Philosopher 0 is thinking Philosopher 1 puts down fork 1 and fork 2 Philosopher 1 is thinking Philosopher 2 puts down fork 2 and fork 3 Philosopher 2 is thinking Philosopher 3 puts down fork 3 and fork 4 Philosopher 3 is thinking Philosopher 4 puts down fork 4 and fork 0 Philosopher 4 is thinking Philosopher 0 is hungry Philosopher 0 picks up fork 0 Philosopher 0 picks up fork 1 Philosopher 0 is eating Philosopher 1 is hungry Philosopher 1 picks up fork 1 Philosopher 1 picks up fork 2 Philosopher 1 is eating Philosopher 2 is hungry Philosopher 2 picks up fork 2 Philosopher 2 picks up fork 3 Philosopher 2 is eating Philosopher 3 is hungry Philosopher 3 picks up fork 3 Philosopher 3 picks up fork 4 Philosopher 3 is eating Philosopher 4 is hungry Philosopher 4 picks up fork 4 Philosopher 4 picks up fork 0 Philosopher 4 is eating Philosopher 0 puts down fork 0 and fork 1 Philosopher 0 is thinking Philosopher 1 puts down fork 1 and fork 2 Philosopher 1 is thinking Philosopher 2 puts down fork 2 and fork 3 Philosopher 2 is thinking Philosopher 3 puts down fork 3 and fork 4 Philosopher 3 is thinking Philosopher 4 puts down fork 4 and fork 0 Philosopher 4 is thinking ``` 六、实验结论 本实验利用信号机制解决了哲学家进餐问题,保证了每位哲学家交替地进行思考和进餐,避免了死锁的情况。通过实验可以看出,信号机制是一种非常有效的并发编程解决方法,具有很高的实用性。

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