《head first 设计模式》—— 2、观察者模式

观察者模式——气象观测站

被观察者——气象站
观察者——布告板

不同种类的布告板作为观察者,气象站作为被观察者,当气象站检测到新的数据时更新数据同时将数据共享给观察者(布告板)。

关系:一个气象站可以有多个布告板。

被观察者和观察者之间的通讯:
1、被观察者定义成抽象类,成员属性有集合用于保存观察者对象(即注册),方法有注册和注销,用于保存观察者对象和移除集合中的观察者对象。
2、被观察者通过遍历集合,调用观察者对象的方法将数据存入观察者对象中(即通知)
3、观察者定义成抽象类,成员属性有观察者的父类型,用于调用观察者的注册方法注册,或者调用注销方法取消注册,方法有数据通知的方法,用于被观察者调用,共享每次更新的数据。

在这里插入图片描述

好处:
1、面向抽象编程,被观察者和观察者都具有相对好的扩展性。
2、被观察者内部保存的是观察者的父接口,可利用多态特性让程序更灵活
3、观察者定义的用于被观察者调用共享数据的方法是抽象方法有利于通过重写自己的算法,获取自己需要的最终数据。

注册:观察者注册给被观察者才能接收数据,就像微信的关注公众号,只有关注公众号才能收到公众号的消息。 同理,取消关注就相当于调用被观察者的注销方法把自己从集合中移除。

通知:观察者的方法,被观察者调用此方法将数据传入给观察者,怎么处理数据就让观察者自己在方法中写代码。

上一个设计模式:策略模式
下一个设计模式:装饰者模式

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