一、前言
导入手臂资源,并实现手臂资源的行走和奔跑
二、前期准备
从window进入asset store,搜索low poly fps free,获取资源并导入(不导入script脚本),找到arms,获得Assault_Rifle_01_FPSController,并移除掉多余的脚本
添加上一篇博客所写的CharacterController,并设置好对应的变量
并挂上上一篇含有行走奔跑等操作的脚本
在Arms上挂上FPMouseLook脚本(上篇博客所完成)
此时,手臂资源可以移动、奔跑、站立,实现资源替换
三、动画匹配
1、 打开arms_assault_rifle_01,删除Animator中的Controller
2、 在artwork中新建文件夹Animations,新建一个AK47_An