SDL库创建游戏基本思路1

基本骨架Game类

1. 构造函数

2. 初始化函数

创建一个窗口
在调用SDL库的时候,都需要进行初始化。
如调用SDL_INIT_VIDEO(创建窗口的视频系统)前先要进行初始化:

SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);

再通过SDL_CreateWindow函数创建一个窗口。

mWindow = SDL_CreateWindow(
"创建一个窗口", //窗口标题
100// x
100// y
1024// 宽
768, // 高
0  // 设为0或不设置
);

如果SDL初始化和窗口创建成功,则返回true。

  1. 迭代运行函数 (包括5 6 7)
  2. 关闭函数
  3. 输入处理
  4. 更新游戏
  5. 输出处理
  6. 创建窗口
  7. 判断是否继续运行
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