基本骨架Game类
1. 构造函数
2. 初始化函数
创建一个窗口
在调用SDL库的时候,都需要进行初始化。
如调用SDL_INIT_VIDEO(创建窗口的视频系统)前先要进行初始化:
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
再通过SDL_CreateWindow函数创建一个窗口。
mWindow = SDL_CreateWindow(
"创建一个窗口", //窗口标题
100, // x
100, // y
1024, // 宽
768, // 高
0 // 设为0或不设置
);
如果SDL初始化和窗口创建成功,则返回true。
- 迭代运行函数 (包括5 6 7)
- 关闭函数
- 输入处理
- 更新游戏
- 输出处理
- 创建窗口
- 判断是否继续运行