Android handler详解
handler原理
Handler是Android中常用的线程通信机制,它的核心思想是将消息(Message)发送给目标线程的消息队列(Message Queue),目标线程再从消息队列中取出消息进行处理。通过Handler机制,我们可以在多个线程之间传递消息,完成线程之间的通信。
Handler通常需要结合Looper和Message一起使用,它们三者之间的关系可以用如下的伪代码来表示:
Looper.prepare();
Handler handler = new Handler(Thread.currentThread().getLooper(), new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
return true;
}
});
Message msg = Message.obtain();
handler.sendMessage(msg);
Looper.loop();
上面的代码中,Looper是一个线程本地变量,每个线程最多只有一个Looper对象,用于维护这个线程的消息队列。Handler是一个通用的消息处理器,它可以向消息队列中发送消息,并且在目标线程中处理消息。Message是消息的载体,它包含了消息的内容以及处理消息的目标Handler。
通过上述代码,我们可以看到,在Handler的处理器回调中,我们可以对收到的消息进行任意的处理。这种机制非常适用于多线程之间的通信,尤其是在多线程并发执行的情况下。
下面展示完整的代码用例
下面是一个简单的使用 Handler 的例子,其中会通过 Handler 在子线程中发送消息,然后在主线程中更新 UI:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView mTextView;
private Handler mHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextView = findViewById(R.id.text_view);
mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper(), new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(@NonNull Message msg) {
mTextView.setText(msg.obj.toString());
return false;
}
});
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message message = mHandler.obtainMessage();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("text", "Hello, world!");
message.obj = bundle;
mHandler.sendMessage(message);
}
}).start();
}
}
总的来说,Handler是Android中非常重要的线程通信机制,它可以帮助我们在多线程之间传递消息,实现线程之间的通信,同时提高系统的响应性能。