Handler是什么
是Android中给我们提供的一套UI更新,消息的处理以及消息的发送的机制
其中有Handler,MessageQueue,Looper,Message
我们可以形象的将handler比喻成学生,将Loop比喻成老师,学生要和老师报告,要sendMessage,老师同意以后要执行Looper.looper,学生听到以后要去执行,则要handleMessage为什么要用Handler
在Android设计过程中,就封装了一套消息机制(消息的创建,传递,处理机制),如果不遵循这样的机制就没有办法更新UI,就会抛出异常(不能在一个非UI线程中更新UI)- Handler怎么用
用途:
1.定时发送一个message或runnable对象
2.可以在一个线程中处理action
Message:
arg1,arg2,obj
Message message = new Message();
Message message = handler.obtainMessage();
message.sendToTarget();==handler.sendMessage(message);
移除一个handler handler.removeCallbacks(runnable)
截获handler发来的消息
Handler handler = new Handler(new Callback){
boolean handleMessage()
}void handlMessage()
4.Android中为什么要设计只能通过Handler更新UI
最根本的目的就是解决多线程并发问题
假设如果在一个Activity中有多个线程去更新UI,并且没有加锁机制,那么会产生什么样的问题?
UI界面错乱
如果每次更新UI,并且都有加锁机制,那又会产生什么样的问题?
性能下降
综上所述:
Android给我们提供了一套更新UI的机制,所有的更新UI操作,都是在主线程的消息队列当中去轮询处理的
5.Handler原理
一:Handler封装了消息的发送(主要包括消息发送给谁)
1.内部包含一个消息队列,也就是MessageQueue,所有的Handler发送的消息都会走向这个消息队列当中去。
2.Loop.looper(),就是一个死循环,他会不断的从MessageQueue中取消息,如有消息就会处理,没有消息就会阻塞。
二:MessageQueue就是一个消息队列,可以添加消息,可以处理消息
三:handler也很简单,内部会跟Looper关联,也就是说找到了looper就找到了messagequeue, 在handler中发消息,其实就是向messagequeue中发送消息
总结:handler负责发送message,looper负责接收message,并直接把消息回传到handler自己