时间限制: 3 Sec 内存限制: 128 MB
题目描述
求平面上n个点构成的平行四边形个数。
输入
一行一个数n。
接下来n行,每行两个数x,y,表示这个点的坐标为(x,y)。
保证任意两点不重合,任意三点不共线。
输出
一行一个整数表示平行四边形个数。
样例输入
4
0 1
1 0
1 1
2 0
样例输出
1
提示
对于100%的数据:n≤1500。
做这道题之前,笔者先带各位回顾一下初中对于平行四边形的判定。
1、两组对边分别平行的四边形是平行四边形(定义判定法);
2、一组对边平行且相等的四边形是平行四边形;
3、两组对边分别相等的四边形是平行四边形;
4、两组对角分别相等的四边形是平行四边形(两组对边平行判定);
5、对角线互相平分的四边形是平行四边形。
补充:条件3仅在平面四边形时成立,如果不是平面四边形,即使是两组对边分别相等的四边形,也不是平行四边形。
真的非常amazing啊,想不到竟然学了这么多判定定理(只可惜忘得差不多了)。我们要写代码的话,第二三四条也忒麻烦了,果断抛弃。这样就剩下了第一条和最后一条的抉择了。
第一组的话,要找到四个点,然后再利用向量判断是否平行,暴力枚举的话就要用到四重循环,复杂度也是非常的amazing啊,真心不想要。
那么筛选过后,就剩下第五条了,首先,对角线互相平分可以想到用中点重合呀,而且中点的求法只需要两个点的坐标,用二重循环即可,这样好像就结束了。
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <string>
#include <math.h>
#include <vector>
#include <queue>
#include <ctime>
#include <ctype.h>
#define ll long long
//#define local
#define inf 0x3f3f3f3f
using namespace std;
const int N = 1505;
int n,num=1,sum=0;
struct node
{
int x,y;
} c[N];
node s[N*N];
bool cmp(node a,node b)
{
if(a.x!=b.x)
return a.x<b.x;
else
return a.y<b.y;
}
int main()
{
#ifdef local
freopen("input.txt","r",stdin);
#endif
scanf("%d",&n);
for(int i=1; i<=n; i++)
scanf("%d%d",&c[i].x,&c[i].y);
int cnt=0;
for(int i=1; i<=n; i++)
{
for(int j=i+1; j<=n; j++)
{
s[cnt].x=(c[i].x+c[j].x);
s[cnt].y=(c[i].y+c[j].y);
cnt++;
}
}
sort(s,s+cnt,cmp);
int xx=s[0].x;
int yy=s[0].y;
for(int i=1; i<cnt; i++)
{
if(xx==s[i].x&&yy==s[i].y)
num++;
else
{
sum+=num*(num-1)/2;
num=1;
xx=s[i].x;
yy=s[i].y;
}
}
printf("%d",sum);
return 0;
}