集合的理解和好处
数组
- 长度开始时必须指定,而且一旦指定,不能更改
- 保存的必须为同一类型的元素
- 使用数组进行增加/删除元素的示意代码——比较麻烦
//Person数组扩容示意代码
Person[] pers = new Person[1];//大小是1
pers[0] = new Person();
//增加新的Person对象
Person[] pers2 = new Person[pers.length + 1];//新创建数组
for(){} //拷贝pers数组的元素到pers2
pers2[pers2.length - 1] = new Person();//新添加的对象
集合
- 可以动态保存任意多个对象,使用比较方便
- 提供了一系列方便的操作对象的方法:add、remove、set、get等
- 使用集合添加、删除元素——简洁明了
集合的框架体系
Java的集合类很多,主要分为两大类:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class Collection_ {
@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {
//1. 集合主要是两组(单列集合 , 双列集合)
//2. Collection 接口有两个重要的子接口 List Set , 他们的实现子类都是单列集合
//3. Map 接口的实现子类 是双列集合,存放的 K-V
//Collection
//Map
ArrayList arrayList = new ArrayList();
arrayList.add("jack");
arrayList.add("tom");
HashMap hashMap = new HashMap();
hashMap.put("NO1", "北京");
hashMap.put("NO2", "上海");
}
}
Collection接口和常用方法
Collection接口实现类的特点
public interface Collection<E> extends Iterable<E>
- collection实现子类可以存放多个元素,每个元素可以是Object
- 有些Collection的实现类可以存放重复的元素,有些不可以
- 有些Collection的实现类是有序的(List),有些是无序的(Set)
- Collection接口没有直接的实现子类,是通过它的子接口Set和List来实现的
Collection接口常用方法,以实现子类ArrayList来演示
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class CollectionMethod {
@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
// add:添加单个元素
list.add("jack");
list.add(10);//list.add(new Integer(10))
list.add(true);
System.out.println("list=" + list);
// remove:删除指定元素
//list.remove(0);//删除第一个元素
list.remove(true);//指定删除某个元素
System.out.println("list=" + list);
// contains:查找元素是否存在
System.out.println(list.contains("jack"));//T
// size:获取元素个数
System.out.println(list.size());//2
// isEmpty:判断是否为空
System.out.println(list.isEmpty());//F
// clear:清空
list.clear();
System.out.println("list=" + list);
// addAll:添加多个元素
ArrayList list2 = new ArrayList();
list2.add("红楼梦");
list2.add("三国演义");
list.addAll(list2);
System.out.println("list=" + list);
// containsAll:查找多个元素是否都存在
System.out.println(list.containsAll(list2));//T
// removeAll:删除多个元素
list.add("聊斋");
list.removeAll(list2);
System.out.println("list=" + list);//[聊斋]
// 说明:以 ArrayList 实现类来演示.
}
}
Collection接口遍历元素方式1——使用Iterator(迭代器)
基本介绍
- Iterator对象称为迭代器,主要用于遍历Collection集合中的元素
- 所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象,即可以返回一个迭代器
- Iterator的结构
- Iterator仅用于遍历集合,本身不存放对象
迭代器的执行原理
Iterator接口的方法
提示:在调用iterator.next()方法之前必须要调用iterator.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。
迭代器的使用案例
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
public class CollectionIterator {
@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {
Collection col = new ArrayList();
col.add(new Book("三国演义", "罗贯中", 10.1));
col.add(new Book("小李飞刀", "古龙", 5.1));
col.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 34.6));
//System.out.println("col=" + col);
//现在希望能够遍历 col 集合
//1. 先得到 col 对应的 迭代器
Iterator iterator = col.iterator();
//2. 使用 while 循环遍历
// while (iterator.hasNext()) {//判断是否还有数据
// //返回下一个元素,类型是 Object
// Object obj = iterator.next();
// System.out.println("obj=" + obj);
// }
//快捷键,快速生成 while => itit
//显示所有的快捷键的的快捷键 ctrl + j
while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next();
System.out.println("obj=" + obj);
}
//3. 当退出 while 循环后 , 这时 iterator 迭代器,指向最后的元素
// iterator.next();//NoSuchElementException
//4. 如果希望再次遍历,需要重置我们的迭代器
iterator = col.iterator();
System.out.println("===第二次遍历===");
while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next();
System.out.println("obj=" + obj);
}
}
}
class Book {
private String name;
private String author;
private double price;
public Book(String name, String author, double price) {
this.name = name;
this.author = author;
this.price = price;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAuthor() {
return author;
}
public void setAuthor(String author) {
this.author = author;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
@Override
public String toString() {
return "Book{" +
"name='" + name + '\'' +
", author='" + author + '\'' +
", price=" + price +
'}';
}
}
Collection接口遍历对象方式2——for循环增强
增强for循环,可以替代iterator迭代器
特点:增强for就是简化版的iterator,本质一样。只能用于遍历集合或数组
基本语法
for(元素类型 元素名:集合名或数组名){
访问元素
}
案例演示
for(Object object:col){
System.out.println(object);
}
List接口和常用方法
基本介绍
List接口时Collection接口的子接口
- List集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致)、且可重复
- List集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引
- List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素
- JDK API中List接口的实现类有:常用的有ArrayList、LinkedList和Vector
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class List_ {
@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {
//1. List 集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致)、且可重复
list.add("jack");
list.add("tom");
list.add("mary");
list.add("hsp");
list.add("tom");
System.out.println("list=" + list);
//2. List 集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引
// 索引是从 0 开始的
System.out.println(list.get(3));//hsp
}
}
List接口的常用方法
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ListMethod {
@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
list.add("张三丰");
list.add("贾宝玉");
// void add(int index, Object ele):在 index 位置插入 ele 元素
//在 index = 1 的位置插入一个对象
list.add(1, "韩顺平");
System.out.println("list=" + list);
// boolean addAll(int index, Collection eles):从 index 位置开始将 eles 中的所有元素添加进来
List list2 = new ArrayList();
list2.add("jack");
list2.add("tom");
list.addAll(1, list2);
System.out.println("list=" + list);
// Object get(int index):获取指定 index 位置的元素
// int indexOf(Object obj):返回 obj 在集合中首次出现的位置
System.out.println(list.indexOf("tom"));//2
// int lastIndexOf(Object obj):返回 obj 在当前集合中末次出现的位置
list.add("韩顺平");
System.out.println("list=" + list);
System.out.println(list.lastIndexOf("韩顺平"));
// Object remove(int index):移除指定 index 位置的元素,并返回此元素
list.remove(0);
System.out.println("list=" + list);
// Object set(int index, Object ele):设置指定 index 位置的元素为 ele , 相当于是替换. list.set(1, "玛丽");
System.out.println("list=" + list);
// List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从 fromIndex 到 toIndex 位置的子集合
// 注意返回的子集合 fromIndex <= subList < toIndex
List returnlist = list.subList(0, 2);
System.out.println("returnlist=" + returnlist);
}
}
List的三种遍历方式
import java.util.*;
public class ListFor {
@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {
//List 接口的实现子类 Vector LinkedList
//List list = new ArrayList();
//List list = new Vector();
List list = new LinkedList();
list.add("jack");
list.add("tom");
list.add("鱼香肉丝");
list.add("北京烤鸭子");
//遍历
//1. 迭代器
Iterator iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next();
System.out.println(obj);
}
System.out.println("=====增强 for=====");
//2. 增强 for
for (Object o : list) {
System.out.println("o=" + o);
}
System.out.println("=====普通 for====");
//3. 使用普通 for
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println("对象=" + list.get(i));
}
}
}
ArrayList底层结构和源码分析
ArrayList的注意事项
- permits all elements,including null,ArrayList可以加入null,并且多个
- ArrayList是由数组来实现数据存储的
- ArrayList基本等同于Vector,但是ArrayList是线程不安全(执行效率高),在多线程情况下,不建议使用ArrayList
ArrayList的底层操作机制源码分析
- ArrayList中维护了一个Object类型的数组elementData:transient Object[] elementData;//transient表示瞬间、短暂的,表示该属性不会被序列化
- 当创建ArrayList对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData容量为0,第1次添加,则扩容elementData为10,如需再次扩容,则扩容elementData为1.5倍
- 如果使用的是指定大小的构造器,则初始elementData容量为指定大小,如果需要扩容,则直接扩容elementData为1.5倍
import java.util.ArrayList;
@SuppressWarnings({"all"})
public class ArrayListSource {
public static void main(String[] args) {
//注意,注意,注意,Idea 默认情况下,Debug 显示的数据是简化后的,如果希望看到完整的数据
//需要做设置. //使用无参构造器创建 ArrayList 对象
//ArrayList list = new ArrayList();
ArrayList list = new ArrayList(8);
//使用 for 给 list 集合添加 1-10 数据
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
list.add(i);
}
//使用 for 给 list 集合添加 11-15 数据
for (int i = 11; i <= 15; i++) {
list.add(i);
}
list.add(100);
list.add(200);
list.add(null);
}
}
示意图
Vector底层结构和源码刨析
基本介绍
- Vector类的定义说明
- Vector底层也是一个对象数组,protected Object[] elementData;
- Vector是线程同步的,即线程安全,Vector类的操作方法带有synchronized
- 在开发中,需要线程同步安全时,考虑使用Vector
import java.util.Vector;
@SuppressWarnings({"all"})
public class Vector_ {
public static void main(String[] args) {
//无参构造器
//有参数的构造
Vector vector = new Vector(8);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
vector.add(i)
}
vector.add(100);
System.out.println("vector=" + vector);
//1. new Vector() 底层
/*
public Vector() {
this(10);
}
补充:如果是 Vector vector = new Vector(8);
走的方法:
public Vector(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0);
}
2. vector.add(i)
2.1 //下面这个方法就添加数据到 vector 集合
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
2.2 //确定是否需要扩容 条件 : minCapacity - elementData.length>0
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
2.3 //如果 需要的数组大小 不够用,就扩容 , 扩容的算法
//newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
// capacityIncrement : oldCapacity);
//就是扩容两倍. private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
capacityIncrement : oldCapacity);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
*/
}
}
Vector和ArrayList的比较
LinkedList底层结构
LinkedList的全面说明
- LinkedList底层实现了双向链表和双端队列的特点
- 可以添加任意元素(元素可以重复),包括null
- 线程不安全,没有实现同步
LinkedList底层操作机制
- LinkedList底层维护了一个双向链表
- LinkedList中维护了两个属性first和last分别指向首节点和尾节点
- 每个节点(Node对象)里面又维护了prev、next、item三个属性,其中通过prev指向前一个,通过next指向后一个节点,最终实现双向链表
- 所以LinkedList的元素的添加和删除不是通过数组完成的,相对来说效率较高
LinkedList的增删改查案例
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
@SuppressWarnings({"all"})
public class LinkedListCRUD {
public static void main(String[] args) {
LinkedList linkedList = new LinkedList();
linkedList.add(1);
linkedList.add(2);
linkedList.add(3);
System.out.println("linkedList=" + linkedList);
//演示一个删除结点的
linkedList.remove(); // 这里默认删除的是第一个结点
//linkedList.remove(2);
System.out.println("linkedList=" + linkedList);
//修改某个结点对象
linkedList.set(1, 999);
System.out.println("linkedList=" + linkedList);
//得到某个结点对象
//get(1) 是得到双向链表的第二个对象
Object o = linkedList.get(1);
System.out.println(o);//999
//因为 LinkedList 是 实现了 List 接口, 遍历方式
System.out.println("===LinkeList 遍历迭代器====");
Iterator iterator = linkedList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object next = iterator.next();
System.out.println("next=" + next);
}
System.out.println("===LinkeList 遍历增强 for====");
for (Object o1 : linkedList) {
System.out.println("o1=" + o1);
}
System.out.println("===LinkeList 遍历普通 for====");
for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) {
System.out.println(linkedList.get(i));
}
/* 1. LinkedList linkedList = new LinkedList();
public LinkedList() {}
2. 这时 linkeList 的属性 first = null last = null
3. 执行 添加
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
4.将新的结点,加入到双向链表的最后
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
*/
/*
linkedList.remove(); // 这里默认删除的是第一个结点
1. 执行 removeFirst
public E remove() {
return removeFirst();
}
2. 执行
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
3. 执行 unlinkFirst, 将 f 指向的双向链表的第一个结点拿掉
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
*/
}
}
ArrayList 和 LinkedList 比较
Set接口和常用方法
基本介绍
- 无序(添加和取出的顺序不一致),没有索引
- 不允许重复元素,所以最多包含一个null
- JDK API中Set接口的实现类有:
常用方法
和 List 接口一样, Set 接口也是 Collection 的子接口,因此,常用方法和 Collection 接口一样。
Set接口的遍历方式
同Collection的遍历方式一样,因为Set接口是Collection接口的子接口
- 可以使用迭代器
- 增强for
- 不能使用索引的方式来获取
Set接口的常用方法举例
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
@SuppressWarnings({"all"})
public class SetMethod {
public static void main(String[] args) {
//1. 以 Set 接口的实现类 HashSet 来讲解 Set 接口的方法
//2. set 接口的实现类的对象(Set 接口对象), 不能存放重复的元素, 可以添加一个 null
//3. set 接口对象存放数据是无序(即添加的顺序和取出的顺序不一致)
//4. 注意:取出的顺序的顺序虽然不是添加的顺序,但是他的固定.
Set set = new HashSet();
set.add("john");
set.add("lucy");
set.add("john");//重复
set.add("jack");
set.add("hsp");
set.add("mary");
set.add(null);//
set.add(null);//再次添加 null
for(int i = 0; i <10;i ++) {
System.out.println("set=" + set);
}
//遍历
//方式 1: 使用迭代器
System.out.println("=====使用迭代器====");
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next();
System.out.println("obj=" + obj);
}
set.remove(null);
//方式 2: 增强 for
System.out.println("=====增强 for====");
for (Object o : set) {
System.out.println("o=" + o);
}
//set 接口对象,不能通过索引来获取
}
}
Set接口实现类——HashSet
HashSet的全面说明
- HashSet实现了Set接口
- HashSet实际上是HashMap
- 可以存放null值,但是只能有一个null
- HashSet不保证元素是有序的,取决于hash之后,再确定索引的结果(即,不保证存放元素的顺序和取出顺序一致)
- 不能有重复元素/对象
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSet_ {
public static void main(String[] args) {
//1. 构造器走的源码
/*
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
2. HashSet 可以存放 null ,但是只能有一个 null,即元素不能重复
*/
Set hashSet = new HashSet();
hashSet.add(null);
hashSet.add(null);
System.out.println("hashSet=" + hashSet);
}
}
Hash案例说明
import java.util.HashSet;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSet01 {
public static void main(String[] args) {
HashSet set = new HashSet();
//说明
//1. 在执行 add 方法后,会返回一个 boolean 值
//2. 如果添加成功,返回 true, 否则返回 false
//3. 可以通过 remove 指定删除哪个对象
System.out.println(set.add("john"));//T
System.out.println(set.add("lucy"));//T
System.out.println(set.add("john"));//F
System.out.println(set.add("jack"));//T
System.out.println(set.add("Rose"));//T
set.remove("john");
System.out.println("set=" + set);//3 个
//
set = new HashSet();
System.out.println("set=" + set);//0
//4 Hashset 不能添加相同的元素/数据?
set.add("lucy");//添加成功
set.add("lucy");//加入不了
set.add(new Dog("tom"));//OK
set.add(new Dog("tom"));//Ok
System.out.println("set=" + set);
//再加深一下. 非常经典的面试题.
//看源码,做分析, 先给小伙伴留一个坑,以后讲完源码,你就了然
//去看他的源码,即 add 到底发生了什么?=> 底层机制.
set.add(new String("hsp"));//ok
set.add(new String("hsp"));//加入不了. System.out.println("set=" + set);
}
}
class Dog { //定义了 Dog 类
private String name;
public Dog(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Dog{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
HashSet 底层机制说明
HashSet 底层是HashMap,HashMap底层是(数组+链表+红黑树)
添加元素
- HashSet底层是HashMap
- 添加一个元素时,先得到hash值 会转成索引值
- 找到存储数据表table,看这个索引位置是否已经存放了元素
- 如果没有,直接加入
- 如果有,调用equals比较,如果相同,就放弃添加;如果不相同,则添加到最后
- 在Java8中,如果一条链表的元素个数达到TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认是64),就会进行树化(红黑树)
package com.hspedu.set_;
import java.util.HashSet;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetSource {
public static void main(String[] args) {
HashSet hashSet = new HashSet();
h ashSet.add("java");//到此位置,第 1 次 add 分析完毕. hashSet.add("php");//到此位置,第 2 次 add 分析完毕
hashSet.add("java");
System.out.println("set=" + hashSet);
/*
1. 执行 HashSet()
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
2. 执行 add()
public boolean add(E e) {//e = "java"
return map.put(e, PRESENT)==null;//(static) PRESENT = new Object();
}
3.执行 put() , 该方法会执行 hash(key) 得到 key 对应的 hash 值 算法 h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
public V put(K key, V value) {//key = "java" value = PRESENT 共享
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
4.执行 putVal
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //定义了辅助变量
//table 就是 HashMap 的一个数组,类型是 Node[]
//if 语句表示如果当前 table 是 null, 或者 大小=0
//就是第一次扩容,到 16 个空间. if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//(1)根据 key,得到 hash 去计算该 key 应该存放到 table 表的哪个索引位置
//并把这个位置的对象,赋给 p
//(2)判断 p 是否为 null
//(2.1) 如果 p 为 null, 表示还没有存放元素, 就创建一个 Node (key="java",value=PRESENT)
//(2.2) 就放在该位置 tab[i] = newNode(hash, key, value, null)
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//一个开发技巧提示: 在需要局部变量(辅助变量)时候,在创建
Node<K,V> e; K k; //
//如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的 key 的 hash 值一样
//并且满足 下面两个条件之一:
//(1) 准备加入的 key 和 p 指向的 Node 结点的 key 是同一个对象
//(2) p 指向的 Node 结点的 key 的 equals() 和准备加入的 key 比较后相同
//就不能加入
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//再判断 p 是不是一颗红黑树, //如果是一颗红黑树,就调用 putTreeVal , 来进行添加
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {//如果 table 对应索引位置,已经是一个链表, 就使用 for 循环比较
//(1) 依次和该链表的每一个元素比较后,都不相同, 则加入到该链表的最后
// 注意在把元素添加到链表后,立即判断 该链表是否已经达到 8 个结点
// , 就调用 treeifyBin() 对当前这个链表进行树化(转成红黑树)
// 注意,在转成红黑树时,要进行判断, 判断条件
// if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))
// resize();
// 如果上面条件成立,先 table 扩容. // 只有上面条件不成立时,才进行转成红黑树
//(2) 依次和该链表的每一个元素比较过程中,如果有相同情况,就直接 break
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD(8) - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//size 就是我们每加入一个结点 Node(k,v,h,next), size++
if (++size > threshold)
resize();//扩容
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
*/
}
}
扩容和转成红黑树机制
- HashSet底层是HashMap,第一次添加时,table数组扩容到16,临界值(threshold)是16*加载因子(loadFactor)是0.75=12
- 如果table数组使用到了临界值12,就会扩容到16*2=32,新的临界值就是32*0.75=24,依此类推
- 在Java8中,如果一条链表的元素个数到达TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认是64),就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制
Hash接口实现类——LinkedHashSet
LinkedHashSet的全面说明
- LinkedHashSet是HashSet的子类
- LinkedHashSet底层是一个LinkedHashMap,底层维护了一个数组+双向链表
- LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的
- LinkedHashSet不允许添加重复元素
Map接口和常用方法
Map接口实现类的特点
注意:这里讲的是JDK8的Map接口特点
- Map与Collection并列存在,用于保存具有映射关系的数据:Key-Value
- Map中的key和value可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中
- Map中的key不允许重复,原因和HashSet一样
- Map中的value可以重复
- Map中的key可以为null,value也可以为null,注意key为null只能有一个,value为null可以有多个
- 常用的String类可以作为Map的key
- key和value之间存在单项一对一关系,即通过指定的key总能找到对应的value
- Map存放数据的key-value示意图,一对key-value存放在一个HashMap$Node中,因为Node实现了Entry接口,有些书上也说一对key-value就是一个Entry
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
@SuppressWarnings({"all"})
public class MapMethod {
public static void main(String[] args) {
//演示 map 接口常用方法
Map map = new HashMap();
map.put("邓超", new Book("", 100));//OK
map.put("邓超", "孙俪");//替换-> 一会分析源码
map.put("王宝强", "马蓉");//OK
map.put("宋喆", "马蓉");//OK
map.put("刘令博", null);//OK
map.put(null, "刘亦菲");//OK
map.put("鹿晗", "关晓彤");//OK
map.put("hsp", "hsp 的老婆");
System.out.println("map=" + map);
// remove:根据键删除映射关系
map.remove(null);
System.out.println("map=" + map);
// get:根据键获取值
Object val = map.get("鹿晗");
System.out.println("val=" + val);
// size:获取元素个数
System.out.println("k-v=" + map.size());
// isEmpty:判断个数是否为 0
System.out.println(map.isEmpty());//F
// clear:清除 k-v
//map.clear();
System.out.println("map=" + map);
// containsKey:查找键是否存在
System.out.println("结果=" + map.containsKey("hsp"));//T
}
}
class Book {
private String name;
private int num;
public Book(String name, int num) {
this.name = name;
this.num = num;
}
}
Map接口遍历方法
- constainsKey:查找键是否存在
- keySet:获取所有的键
- entrySet:获取所有关系k-v
- values:获取所有的值
import java.util.*;
@SuppressWarnings({"all"})
public class MapFor {
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap();
map.put("邓超", "孙俪");
map.put("王宝强", "马蓉");
map.put("宋喆", "马蓉");
map.put("刘令博", null);
map.put(null, "刘亦菲");
map.put("鹿晗", "关晓彤");
//第一组: 先取出 所有的 Key , 通过 Key 取出对应的 Value
Set keyset = map.keySet();
//(1) 增强 for
System.out.println("-----第一种方式-------");
for (Object key : keyset) {
System.out.println(key + "-" + map.get(key));
}
//(2) 迭代器
System.out.println("----第二种方式--------");
Iterator iterator = keyset.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object key = iterator.next();
System.out.println(key + "-" + map.get(key));
}
//第二组: 把所有的 values 取出
Collection values = map.values();
//这里可以使用所有的 Collections 使用的遍历方法
//(1) 增强 for
System.out.println("---取出所有的 value 增强 for----");
for (Object value : values) {
System.out.println(value);
}
//(2) 迭代器
System.out.println("---取出所有的 value 迭代器----");
Iterator iterator2 = values.iterator();
while (iterator2.hasNext()) {
Object value = iterator2.next();
System.out.println(value);
}
//第三组: 通过 EntrySet 来获取 k-v
Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet<Map.Entry<K,V>>
//(1) 增强 for
System.out.println("----使用 EntrySet 的 for 增强(第 3 种)----");
for (Object entry : entrySet) {
//将 entry 转成 Map.Entry
Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
}
//(2) 迭代器
System.out.println("----使用 EntrySet 的 迭代器(第 4 种)----");
Iterator iterator3 = entrySet.iterator();
while (iterator3.hasNext()) {
Object entry = iterator3.next();
//System.out.println(next.getClass());//HashMap$Node -实现-> Map.Entry (getKey,getValue)
//向下转型 Map.Entry
Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
}
}
}
Map接口实现类——HashMap
HashMap小结
- Map接口的常用实现类:HashMap、HashTable和Properties
- HashMap是Map接口使用频率最高的实现类
- HashMap是以key-val对的方式来存储数据的(HashMap$Node类型)
- key不能重复,但是值可以重复,允许使用null键和null值
- 如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-val,等同于修改
- 与HashSet一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的(jdk8的hashMap底层 数组+链表+红黑树)
- HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的,方法没有做同步互斥的操作,没有synchronized
HashMap底层机制及源码剖析
扩容机制
- HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null
- 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75
- 当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引,然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加;如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key是否相等,如果相等,则直接替换val;如果不相等需需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时发现容量不够,则需要扩容
- 第一次添加,需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12(16*0.75)
- 以后再扩容,则需要扩容table容量为之前的2倍(32),临界值为原来的2倍,即24,以此类推
- 在Java8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认是8)并且table的大小>=MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)
import java.util.HashMap;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashMapSource1 {
public static void main(String[] args) {
HashMap map = new HashMap();
map.put("java", 10);//ok
map.put("php", 10);//ok
map.put("java", 20);//替换 value
System.out.println("map=" + map);
/*解读 HashMap 的源码+图解
1. 执行构造器 new HashMap()
初始化加载因子 loadfactor = 0.75
HashMap$Node[] table = null
2. 执行 put 调用 hash 方法,计算 key 的 hash 值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
3. 执行 putVal
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//辅助变量
//如果底层的 table 数组为 null, 或者 length =0 , 就扩容到 16
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//取出 hash 值对应的 table 的索引位置的 Node, 如果为 null, 就直接把加入的 k-v
//, 创建成一个 Node ,加入该位置即可
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;//辅助变量
// 如果 table 的索引位置的 key 的 hash 相同和新的 key 的 hash 值相同,
// 并 满足(table 现有的结点的 key 和准备添加的 key 是同一个对象 || equals 返回真)
// 就认为不能加入新的 k-v
if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)//如果当前的 table 的已有的 Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处理
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//如果找到的结点,后面是链表,就循环比较
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环
if ((e = p.next) == null) {//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//加入后,判断当前链表的个数,是否已经到 8 个,到 8 个,后
//就调用 treeifyBin 方法进行红黑树的转换
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //如果在循环比较过程中,发现有相同,就 break,就只是替换 value
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value; //替换,key 对应 value
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;//每增加一个 Node ,就 size++
if (++size > threshold[12-24-48])//如 size > 临界值,就扩容
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
5. 关于树化(转成红黑树)
//如果 table 为 null ,或者大小还没有到 64,暂时不树化,而是进行扩容. //否则才会真正的树化 -> 剪枝
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
}
*/
}
}
Map接口实现类——HashTable
HashTable的基本介绍
- 存放的元素是键值对:即K-V
- HashTable的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException
- HashTable使用方法基本上和HashMap一样
- HashTable是线程安全的(synchonized),HashMap是线程不安全的
HashTable和HashMap对比
Map接口实现类——Properties
Properties基本介绍
- Properties类继承自HashTable类并且实现了Map接口,也使用键值对的形式来保存数据
- 它的使用特点和HashTable类似
- Properties还可以用于从xxx.properties文件中加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改
- 说明:工作后xxx.properties文件通常作为配置文件
Properties基本使用
import java.util.Properties;
@SuppressWarnings({"all"})
public class Properties_ {
public static void main(String[] args) {
//1. Properties 继承 Hashtable
//2. 可以通过 k-v 存放数据,当然 key 和 value 不能为 null
//增加
Properties properties = new Properties();
//properties.put(null, "abc");//抛出 空指针异常
//properties.put("abc", null); //抛出 空指针异常
properties.put("john", 100);//k-v
properties.put("lucy", 100);
properties.put("lic", 100);
properties.put("lic", 88);//如果有相同的 key , value 被替换
System.out.println("properties=" + properties);
//通过 k 获取对应值
System.out.println(properties.get("lic"));//88
//删除
properties.remove("lic");
System.out.println("properties=" + properties);
//修改
properties.put("john", "约翰");
System.out.println("properties=" + properties);
}
}
总结——开发中如何选择集合实现类
主要取决于业务操作特点,然后根据集合实现类特性进行选择,分析如下:
- 先判断存储的类型(一组对象[单列]或一组键值对[双列])
- 一组对象[单列]:Collection接口
- 允许重复:List
- 增删多:LinkedList[底层维护了一个双向链表]
- 改查多:ArrayList[底层维护Object类型的可变数组]
- 不允许重复:Set
- 无序:HashSet[底层是HashMap,维护了一个哈希表,即数组+链表+红黑树]
- 排序:TreeSet
- 插入和取出顺序一致:LinkedHashSet,维护数组+双向链表
- 允许重复:List
- 一组键值对[双列]
- 键无序:HashMap[底层是哈希表 jdk7:数组+链表,jdk8:数组+链表+红黑树]
- 键排序:TreeMap
- 键插入和取出顺序一致:LinkedHashMap
- 读取文件:Properties
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;
@SuppressWarnings({"all"})
public class TreeSet_ {
public static void main(String[] args) {
//1. 当我们使用无参构造器,创建 TreeSet 时,仍然是无序的
//2. 老师希望添加的元素,按照字符串大小来排序
//3. 使用 TreeSet 提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)
// 并指定排序规则
//4. 简单看看源码
/*
1. 构造器把传入的比较器对象,赋给了 TreeSet 的底层的 TreeMap 的属性 this.comparator
public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
this.comparator = comparator;
}
2. 在 调用 treeSet.add("tom"), 在底层会执行到
if (cpr != null) {//cpr 就是我们的匿名内部类(对象)
do {
parent = t;
//动态绑定到我们的匿名内部类(对象)compare
cmp = cpr.compare(key, t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else //如果相等,即返回 0,这个 Key 就没有加入
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
*/
// TreeSet treeSet = new TreeSet();
TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
//下面 调用 String 的 compareTo 方法进行字符串大小比较
//如果老韩要求加入的元素,按照长度大小排序
//return ((String) o2).compareTo((String) o1);
return ((String) o1).length() - ((String) o2).length();
}
});
//添加数据.
treeSet.add("jack");
treeSet.add("tom");//3
treeSet.add("sp");
treeSet.add("a");
treeSet.add("abc");//3
System.out.println("treeSet=" + treeSet);
}
}
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeMap;
@SuppressWarnings({"all"})
public class TreeMap_ {
public static void main(String[] args) {
//使用默认的构造器,创建 TreeMap, 是无序的(也没有排序)
/*
老韩要求:按照传入的 k(String) 的大小进行排序
*/
// TreeMap treeMap = new TreeMap();
TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
//按照传入的 k(String) 的大小进行排序
//按照 K(String) 的长度大小排序
//return ((String) o2).compareTo((String) o1);
return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
}
});
treeMap.put("jack", "杰克");
treeMap.put("tom", "汤姆");
treeMap.put("kristina", "克瑞斯提诺");
treeMap.put("smith", "斯密斯");
treeMap.put("hsp", "韩顺平");//加入不了
System.out.println("treemap=" + treeMap);
/*
1. 构造器. 把传入的实现了 Comparator 接口的匿名内部类(对象),传给给 TreeMap 的 comparator
public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
this.comparator = comparator;
}
2. 调用 put 方法
2.1 第一次添加, 把 k-v 封装到 Entry 对象,放入 root
Entry<K,V> t = root;
if (t == null) {
compare(key, key); // type (and possibly null) check
root = new Entry<>(key, value, null);
size = 1;
modCount++;
return null;
}
2.2 以后添加
Comparator<? super K> cpr = comparator;
if (cpr != null) {
do { //遍历所有的 key , 给当前 key 找到适当位置
parent = t;
cmp = cpr.compare(key, t.key);//动态绑定到我们的匿名内部类的 compare
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else //如果遍历过程中,发现准备添加 Key 和当前已有的 Key 相等,就不添加
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
*/
}
}
Collections工具类
Collections工具类介绍
- Collections是一个操作Set、List和Map等集合的工具类
- Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作
排序操作(均为static方法)
- reverse(List):反转List中元素的顺序
- shuffle(List):对List集合元素进行随机排序
- sort(List):根据元素的自然顺序对指定List集合元素按升序排序
- sort(List,Comparator):根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序
- swap(List,int,int):将指定的List集合中的i处元素和j处元素进行交换
import java.util.*;
@SuppressWarnings({"all"})
public class Collections_ {
public static void main(String[] args) {
//创建 ArrayList 集合,用于测试. List list = new ArrayList();
list.add("tom");
list.add("smith");
list.add("king");
list.add("milan");
list.add("tom");
// reverse(List):反转 List 中元素的顺序
Collections.reverse(list);
System.out.println("list=" + list);
// shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
// for (int i = 0; i < 5; i++) {
// Collections.shuffle(list);
// System.out.println("list=" + list);
// }
// sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
Collections.sort(list);
System.out.println("自然排序后");
System.out.println("list=" + list);
// sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
//我们希望按照 字符串的长度大小排序
Collections.sort(list, new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
//可以加入校验代码. return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
}
});
System.out.println("字符串长度大小排序=" + list);
// swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
//比如
Collections.swap(list, 0, 1);
System.out.println("交换后的情况");
System.out.println("list=" + list);
//Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
System.out.println("自然顺序最大元素=" + Collections.max(list));
//Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
//比如,我们要返回长度最大的元素
Object maxObject = Collections.max(list, new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();
}
});
System.out.println("长度最大的元素=" + maxObject);
//Object min(Collection)
//Object min(Collection,Comparator)
//上面的两个方法,参考 max 即可
//int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
System.out.println("tom 出现的次数=" + Collections.frequency(list, "tom"));
//void copy(List dest,List src):将 src 中的内容复制到 dest 中
ArrayList dest = new ArrayList();
//为了完成一个完整拷贝,我们需要先给 dest 赋值,大小和 list.size()一样
for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
dest.add("");
}
//拷贝
Collections.copy(dest, list);
System.out.println("dest=" + dest);
//boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
//如果 list 中,有 tom 就替换成 汤姆
Collections.replaceAll(list, "tom", "汤姆");
System.out.println("list 替换后=" + list);
}
}
查找、替换
- Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object max(Collection,Comparator):根据Comparator)指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object min(Collection)
- Object min(Collection,Comparator)
- int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
- void copy(List dest,list src):将src中的内容复制到dest中
- boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换List对象的所有旧值