韩顺平Java学习笔记(八)自用

集合的理解和好处

数组

  1. 长度开始时必须指定,而且一旦指定,不能更改
  2. 保存的必须为同一类型的元素
  3. 使用数组进行增加/删除元素的示意代码——比较麻烦
//Person数组扩容示意代码
Person[] pers = new Person[1];//大小是1
pers[0] = new Person();

//增加新的Person对象
Person[] pers2 = new Person[pers.length + 1];//新创建数组
for(){} //拷贝pers数组的元素到pers2
pers2[pers2.length - 1] = new Person();//新添加的对象

集合

  1. 可以动态保存任意多个对象,使用比较方便
  2. 提供了一系列方便的操作对象的方法:add、remove、set、get等
  3. 使用集合添加、删除元素——简洁明了

集合的框架体系

        Java的集合类很多,主要分为两大类:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Collection_ {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
        //1. 集合主要是两组(单列集合 , 双列集合)
        //2. Collection 接口有两个重要的子接口 List Set , 他们的实现子类都是单列集合
        //3. Map 接口的实现子类 是双列集合,存放的 K-V
        //Collection
        //Map
        ArrayList arrayList = new ArrayList();
        arrayList.add("jack");
        arrayList.add("tom");
        HashMap hashMap = new HashMap();
        hashMap.put("NO1", "北京");
        hashMap.put("NO2", "上海");
    }
}

Collection接口和常用方法

Collection接口实现类的特点

public interface Collection<E> extends Iterable<E>

  1. collection实现子类可以存放多个元素,每个元素可以是Object
  2. 有些Collection的实现类可以存放重复的元素,有些不可以
  3. 有些Collection的实现类是有序的(List),有些是无序的(Set)
  4. Collection接口没有直接的实现子类,是通过它的子接口Set和List来实现的

Collection接口常用方法,以实现子类ArrayList来演示

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class CollectionMethod {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
        List list = new ArrayList();
        // add:添加单个元素
        list.add("jack");
        list.add(10);//list.add(new Integer(10))
        list.add(true);
        System.out.println("list=" + list);
        // remove:删除指定元素
        //list.remove(0);//删除第一个元素
        list.remove(true);//指定删除某个元素
        System.out.println("list=" + list);
        // contains:查找元素是否存在
        System.out.println(list.contains("jack"));//T
        // size:获取元素个数
        System.out.println(list.size());//2
        // isEmpty:判断是否为空
        System.out.println(list.isEmpty());//F
        // clear:清空
        list.clear();
        System.out.println("list=" + list);
        // addAll:添加多个元素
        ArrayList list2 = new ArrayList();
        list2.add("红楼梦");
        list2.add("三国演义");
        list.addAll(list2);
        System.out.println("list=" + list);
        // containsAll:查找多个元素是否都存在
        System.out.println(list.containsAll(list2));//T
        // removeAll:删除多个元素
        list.add("聊斋");
        list.removeAll(list2);
        System.out.println("list=" + list);//[聊斋]
        // 说明:以 ArrayList 实现类来演示. 
    }
}

Collection接口遍历元素方式1——使用Iterator(迭代器)

基本介绍

  1. Iterator对象称为迭代器,主要用于遍历Collection集合中的元素
  2. 所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象,即可以返回一个迭代器
  3. Iterator的结构
  4. Iterator仅用于遍历集合,本身不存放对象

迭代器的执行原理

        

Iterator接口的方法

提示:在调用iterator.next()方法之前必须要调用iterator.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。

迭代器的使用案例

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

public class CollectionIterator {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
        Collection col = new ArrayList();
        col.add(new Book("三国演义", "罗贯中", 10.1));
        col.add(new Book("小李飞刀", "古龙", 5.1));
        col.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 34.6));
        //System.out.println("col=" + col);
        //现在希望能够遍历 col 集合
        //1. 先得到 col 对应的 迭代器
        Iterator iterator = col.iterator();
        //2. 使用 while 循环遍历
        // while (iterator.hasNext()) {//判断是否还有数据
        // //返回下一个元素,类型是 Object
        // Object obj = iterator.next();
        // System.out.println("obj=" + obj);
        // }
        //快捷键,快速生成 while => itit
        //显示所有的快捷键的的快捷键 ctrl + j
        while (iterator.hasNext()) {
            Object obj = iterator.next();
            System.out.println("obj=" + obj);
        }
        //3. 当退出 while 循环后 , 这时 iterator 迭代器,指向最后的元素
        // iterator.next();//NoSuchElementException
        //4. 如果希望再次遍历,需要重置我们的迭代器
        iterator = col.iterator();
        System.out.println("===第二次遍历===");
        while (iterator.hasNext()) {
            Object obj = iterator.next();
            System.out.println("obj=" + obj);
        }
    }
}

class Book {
    private String name;
    private String author;
    private double price;
    public Book(String name, String author, double price) {
        this.name = name;
        this.author = author;
        this.price = price;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getAuthor() {
        return author;
    }
    public void setAuthor(String author) {
        this.author = author;
    }
    public double getPrice() {
        return price;
    }
    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Book{" +
        "name='" + name + '\'' +
        ", author='" + author + '\'' +
        ", price=" + price +
        '}';
    }
}

 Collection接口遍历对象方式2——for循环增强

增强for循环,可以替代iterator迭代器

特点:增强for就是简化版的iterator,本质一样。只能用于遍历集合或数组

基本语法

for(元素类型 元素名:集合名或数组名){

        访问元素

}

案例演示

for(Object object:col){

        System.out.println(object);

}

List接口和常用方法

基本介绍

List接口时Collection接口的子接口

  1. List集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致)、且可重复
  2. List集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引
  3. List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素
  4. JDK API中List接口的实现类有:常用的有ArrayList、LinkedList和Vector

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class List_ {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
        //1. List 集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致)、且可重复
        list.add("jack");
        list.add("tom");
        list.add("mary");
        list.add("hsp");
        list.add("tom");
        System.out.println("list=" + list);
        //2. List 集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引
        // 索引是从 0 开始的
        System.out.println(list.get(3));//hsp
    }
}

List接口的常用方法

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ListMethod {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
        List list = new ArrayList();
        list.add("张三丰");
        list.add("贾宝玉");
        // void add(int index, Object ele):在 index 位置插入 ele 元素
        //在 index = 1 的位置插入一个对象
        list.add(1, "韩顺平");
        System.out.println("list=" + list);
        // boolean addAll(int index, Collection eles):从 index 位置开始将 eles 中的所有元素添加进来
        List list2 = new ArrayList();
        list2.add("jack");
        list2.add("tom");
        list.addAll(1, list2);
        System.out.println("list=" + list);
        // Object get(int index):获取指定 index 位置的元素
        // int indexOf(Object obj):返回 obj 在集合中首次出现的位置
        System.out.println(list.indexOf("tom"));//2
        // int lastIndexOf(Object obj):返回 obj 在当前集合中末次出现的位置
        list.add("韩顺平");
        System.out.println("list=" + list);
        System.out.println(list.lastIndexOf("韩顺平"));
        // Object remove(int index):移除指定 index 位置的元素,并返回此元素
        list.remove(0);
        System.out.println("list=" + list);
        // Object set(int index, Object ele):设置指定 index 位置的元素为 ele , 相当于是替换. list.set(1, "玛丽");
        System.out.println("list=" + list);
        // List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从 fromIndex 到 toIndex 位置的子集合
        // 注意返回的子集合 fromIndex <= subList < toIndex
        List returnlist = list.subList(0, 2);
        System.out.println("returnlist=" + returnlist);
    }
}

 List的三种遍历方式

import java.util.*;

public class ListFor {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
        //List 接口的实现子类 Vector LinkedList
        //List list = new ArrayList();
        //List list = new Vector();
        List list = new LinkedList();
        list.add("jack");
        list.add("tom");
        list.add("鱼香肉丝");
        list.add("北京烤鸭子");
        //遍历
        //1. 迭代器
        Iterator iterator = list.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object obj = iterator.next();
            System.out.println(obj);
        }
        System.out.println("=====增强 for=====");
        //2. 增强 for
        for (Object o : list) {
            System.out.println("o=" + o);
        }
        System.out.println("=====普通 for====");
        //3. 使用普通 for
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.println("对象=" + list.get(i));
        }
    }
}

ArrayList底层结构和源码分析

 ArrayList的注意事项

  1. permits all elements,including null,ArrayList可以加入null,并且多个
  2. ArrayList是由数组来实现数据存储的
  3. ArrayList基本等同于Vector,但是ArrayList是线程不安全(执行效率高),在多线程情况下,不建议使用ArrayList

ArrayList的底层操作机制源码分析

  1. ArrayList中维护了一个Object类型的数组elementData:transient Object[] elementData;//transient表示瞬间、短暂的,表示该属性不会被序列化
  2. 当创建ArrayList对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData容量为0,第1次添加,则扩容elementData为10,如需再次扩容,则扩容elementData为1.5倍
  3. 如果使用的是指定大小的构造器,则初始elementData容量为指定大小,如果需要扩容,则直接扩容elementData为1.5倍
import java.util.ArrayList;

@SuppressWarnings({"all"})
public class ArrayListSource {
    public static void main(String[] args) {
        //注意,注意,注意,Idea 默认情况下,Debug 显示的数据是简化后的,如果希望看到完整的数据
        //需要做设置. //使用无参构造器创建 ArrayList 对象
        //ArrayList list = new ArrayList();
        ArrayList list = new ArrayList(8);
        //使用 for 给 list 集合添加 1-10 数据
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            list.add(i);
        }
        //使用 for 给 list 集合添加 11-15 数据
        for (int i = 11; i <= 15; i++) {
            list.add(i);
        }
        list.add(100);
        list.add(200);
        list.add(null);
    }
}

示意图

 

Vector底层结构和源码刨析

基本介绍

  • Vector类的定义说明

        

  • Vector底层也是一个对象数组,protected Object[] elementData;
  • Vector是线程同步的,即线程安全,Vector类的操作方法带有synchronized

        

  • 在开发中,需要线程同步安全时,考虑使用Vector
import java.util.Vector;

@SuppressWarnings({"all"})
public class Vector_ {
    public static void main(String[] args) {
        //无参构造器
        //有参数的构造
        Vector vector = new Vector(8);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            vector.add(i)
        }
        vector.add(100);
        System.out.println("vector=" + vector);
        //1. new Vector() 底层
        /*
        public Vector() {
            this(10);
        }
        补充:如果是 Vector vector = new Vector(8);
        走的方法:
        public Vector(int initialCapacity) {
            this(initialCapacity, 0);
        }
        2. vector.add(i)
        2.1 //下面这个方法就添加数据到 vector 集合
        public synchronized boolean add(E e) {
            modCount++;
            ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
            elementData[elementCount++] = e;
            return true;
        }
        2.2 //确定是否需要扩容 条件 : minCapacity - elementData.length>0
        private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
            // overflow-conscious code
            if (minCapacity - elementData.length > 0)
                grow(minCapacity);
        }
        2.3 //如果 需要的数组大小 不够用,就扩容 , 扩容的算法
        //newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
        // capacityIncrement : oldCapacity);
        //就是扩容两倍. private void grow(int minCapacity) {
            // overflow-conscious code
            int oldCapacity = elementData.length;
            int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
            capacityIncrement : oldCapacity);
            if (newCapacity - minCapacity < 0)
                newCapacity = minCapacity;
            if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
                newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
        }
    */
    }
}

Vector和ArrayList的比较

LinkedList底层结构

LinkedList的全面说明

  1. LinkedList底层实现了双向链表和双端队列的特点
  2. 可以添加任意元素(元素可以重复),包括null
  3. 线程不安全,没有实现同步

LinkedList底层操作机制

  1. LinkedList底层维护了一个双向链表
  2. LinkedList中维护了两个属性first和last分别指向首节点和尾节点
  3. 每个节点(Node对象)里面又维护了prev、next、item三个属性,其中通过prev指向前一个,通过next指向后一个节点,最终实现双向链表
  4. 所以LinkedList的元素的添加和删除不是通过数组完成的,相对来说效率较高

LinkedList的增删改查案例

import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;

@SuppressWarnings({"all"})
public class LinkedListCRUD {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedList linkedList = new LinkedList();
        linkedList.add(1);
        linkedList.add(2);
        linkedList.add(3);
        System.out.println("linkedList=" + linkedList);
        //演示一个删除结点的
        linkedList.remove(); // 这里默认删除的是第一个结点
        //linkedList.remove(2);
        System.out.println("linkedList=" + linkedList);
        //修改某个结点对象
        linkedList.set(1, 999);
        System.out.println("linkedList=" + linkedList);
        //得到某个结点对象
        //get(1) 是得到双向链表的第二个对象
        Object o = linkedList.get(1);
        System.out.println(o);//999
        //因为 LinkedList 是 实现了 List 接口, 遍历方式
        System.out.println("===LinkeList 遍历迭代器====");
        Iterator iterator = linkedList.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object next = iterator.next();
            System.out.println("next=" + next);
        }
        System.out.println("===LinkeList 遍历增强 for====");
        for (Object o1 : linkedList) {
            System.out.println("o1=" + o1);
        }
        System.out.println("===LinkeList 遍历普通 for====");
        for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) {
            System.out.println(linkedList.get(i));
        }
        /* 1. LinkedList linkedList = new LinkedList();
        public LinkedList() {}
        2. 这时 linkeList 的属性 first = null last = null
        3. 执行 添加
        public boolean add(E e) {
            linkLast(e);
            return true;
        }
        4.将新的结点,加入到双向链表的最后
        void linkLast(E e) {
            final Node<E> l = last;
            final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
            last = newNode;
            if (l == null)
                first = newNode;
            else
                l.next = newNode;
            size++;
            modCount++;
        }
        */
        /*
        linkedList.remove(); // 这里默认删除的是第一个结点
        1. 执行 removeFirst
        public E remove() {
            return removeFirst();
        }
        2. 执行
        public E removeFirst() {
            final Node<E> f = first;
            if (f == null)
                throw new NoSuchElementException();
            return unlinkFirst(f);
        }
        3. 执行 unlinkFirst, 将 f 指向的双向链表的第一个结点拿掉
        private E unlinkFirst(Node<E> f) {
            // assert f == first && f != null;
            final E element = f.item;
            final Node<E> next = f.next;
            f.item = null;
            f.next = null; // help GC
            first = next;
            if (next == null)
                last = null;
            else
                next.prev = null;
            size--;
            modCount++;
            return element;
        }
        */
    }
}

ArrayList LinkedList 比较

Set接口和常用方法

基本介绍

  1. 无序(添加和取出的顺序不一致),没有索引
  2. 不允许重复元素,所以最多包含一个null
  3. JDK API中Set接口的实现类有:

        

常用方法

        List 接口一样, Set 接口也是 Collection 的子接口,因此,常用方法和 Collection 接口一样。

Set接口的遍历方式

同Collection的遍历方式一样,因为Set接口是Collection接口的子接口

  1. 可以使用迭代器
  2. 增强for
  3. 不能使用索引的方式来获取

Set接口的常用方法举例

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

@SuppressWarnings({"all"})
public class SetMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 以 Set 接口的实现类 HashSet 来讲解 Set 接口的方法
        //2. set 接口的实现类的对象(Set 接口对象), 不能存放重复的元素, 可以添加一个 null
        //3. set 接口对象存放数据是无序(即添加的顺序和取出的顺序不一致)
        //4. 注意:取出的顺序的顺序虽然不是添加的顺序,但是他的固定. 
        Set set = new HashSet();
        set.add("john");
        set.add("lucy");
        set.add("john");//重复
        set.add("jack");
        set.add("hsp");
        set.add("mary");
        set.add(null);//
        set.add(null);//再次添加 null
        for(int i = 0; i <10;i ++) {
            System.out.println("set=" + set);
        }
        //遍历
        //方式 1: 使用迭代器
        System.out.println("=====使用迭代器====");
        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object obj = iterator.next();
            System.out.println("obj=" + obj);
        }
        set.remove(null);
        //方式 2: 增强 for
        System.out.println("=====增强 for====");
        for (Object o : set) {
            System.out.println("o=" + o);
        }
        //set 接口对象,不能通过索引来获取
    }
}

Set接口实现类——HashSet

HashSet的全面说明

  • HashSet实现了Set接口
  • HashSet实际上是HashMap

        

  • 可以存放null值,但是只能有一个null
  • HashSet不保证元素是有序的,取决于hash之后,再确定索引的结果(即,不保证存放元素的顺序和取出顺序一致)
  • 不能有重复元素/对象
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSet_ {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 构造器走的源码
        /*
        public HashSet() {
            map = new HashMap<>();
        }
        2. HashSet 可以存放 null ,但是只能有一个 null,即元素不能重复
        */
        Set hashSet = new HashSet();
        hashSet.add(null);
        hashSet.add(null);
        System.out.println("hashSet=" + hashSet);
    }
}

Hash案例说明

import java.util.HashSet;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSet01 {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet set = new HashSet();
        //说明
        //1. 在执行 add 方法后,会返回一个 boolean 值
        //2. 如果添加成功,返回 true, 否则返回 false
        //3. 可以通过 remove 指定删除哪个对象
        System.out.println(set.add("john"));//T
        System.out.println(set.add("lucy"));//T
        System.out.println(set.add("john"));//F
        System.out.println(set.add("jack"));//T
        System.out.println(set.add("Rose"));//T
        set.remove("john");
        System.out.println("set=" + set);//3 个
        //
        set = new HashSet();
        System.out.println("set=" + set);//0
        //4 Hashset 不能添加相同的元素/数据?
        set.add("lucy");//添加成功
        set.add("lucy");//加入不了
        set.add(new Dog("tom"));//OK
        set.add(new Dog("tom"));//Ok
        System.out.println("set=" + set);
        //再加深一下. 非常经典的面试题.
        //看源码,做分析, 先给小伙伴留一个坑,以后讲完源码,你就了然
        //去看他的源码,即 add 到底发生了什么?=> 底层机制. 
        set.add(new String("hsp"));//ok
        set.add(new String("hsp"));//加入不了. System.out.println("set=" + set);
    }
}
class Dog { //定义了 Dog 类
    private String name;
    public Dog(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Dog{" +
        "name='" + name + '\'' +
        '}';
    }
}

HashSet 底层机制说明

HashSet 底层是HashMap,HashMap底层是(数组+链表+红黑树)

添加元素

  1. HashSet底层是HashMap
  2. 添加一个元素时,先得到hash值 会转成索引值
  3. 找到存储数据表table,看这个索引位置是否已经存放了元素
  4. 如果没有,直接加入
  5. 如果有,调用equals比较,如果相同,就放弃添加;如果不相同,则添加到最后
  6. 在Java8中,如果一条链表的元素个数达到TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认是64),就会进行树化(红黑树)
package com.hspedu.set_;
import java.util.HashSet;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetSource {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet hashSet = new HashSet();
h        ashSet.add("java");//到此位置,第 1 次 add 分析完毕. hashSet.add("php");//到此位置,第 2 次 add 分析完毕
        hashSet.add("java");
        System.out.println("set=" + hashSet);
        /*
        1. 执行 HashSet()
        public HashSet() {
            map = new HashMap<>();
        }
        2. 执行 add()
        public boolean add(E e) {//e = "java"
            return map.put(e, PRESENT)==null;//(static) PRESENT = new Object();
        }
        3.执行 put() , 该方法会执行 hash(key) 得到 key 对应的 hash 值 算法 h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
        public V put(K key, V value) {//key = "java" value = PRESENT 共享
            return putVal(hash(key), key, value, false, true);
        }
        4.执行 putVal
        final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //定义了辅助变量
            //table 就是 HashMap 的一个数组,类型是 Node[]
            //if 语句表示如果当前 table 是 null, 或者 大小=0
            //就是第一次扩容,到 16 个空间. if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
            //(1)根据 key,得到 hash 去计算该 key 应该存放到 table 表的哪个索引位置
            //并把这个位置的对象,赋给 p
            //(2)判断 p 是否为 null
            //(2.1) 如果 p 为 null, 表示还没有存放元素, 就创建一个 Node         (key="java",value=PRESENT)
            //(2.2) 就放在该位置 tab[i] = newNode(hash, key, value, null)
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
            else {
                //一个开发技巧提示: 在需要局部变量(辅助变量)时候,在创建
                Node<K,V> e; K k; //
                //如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的 key 的 hash 值一样
                //并且满足 下面两个条件之一:
                //(1) 准备加入的 key 和 p 指向的 Node 结点的 key 是同一个对象
                //(2) p 指向的 Node 结点的 key 的 equals() 和准备加入的 key 比较后相同
                //就不能加入
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    e = p;
                //再判断 p 是不是一颗红黑树, //如果是一颗红黑树,就调用 putTreeVal , 来进行添加
                else if (p instanceof TreeNode)
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                else {//如果 table 对应索引位置,已经是一个链表, 就使用 for 循环比较
                    //(1) 依次和该链表的每一个元素比较后,都不相同, 则加入到该链表的最后
                    // 注意在把元素添加到链表后,立即判断 该链表是否已经达到 8 个结点
                    // , 就调用 treeifyBin() 对当前这个链表进行树化(转成红黑树)
                    // 注意,在转成红黑树时,要进行判断, 判断条件
                    // if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))
                    // resize();
                    // 如果上面条件成立,先 table 扩容. // 只有上面条件不成立时,才进行转成红黑树
                    //(2) 依次和该链表的每一个元素比较过程中,如果有相同情况,就直接 break
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                        if ((e = p.next) == null) {
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD(8) - 1) // -1 for 1st
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break;
                        }
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            break;
                        p = e;
                    }
                }
                if (e != null) { // existing mapping for key
                    V oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);
                    return oldValue;
                }
            }
            ++modCount;
            //size 就是我们每加入一个结点 Node(k,v,h,next), size++
            if (++size > threshold)
                resize();//扩容
            afterNodeInsertion(evict);
            return null;
        }
        */
    }
}

扩容和转成红黑树机制

  1. HashSet底层是HashMap,第一次添加时,table数组扩容到16,临界值(threshold)是16*加载因子(loadFactor)是0.75=12
  2. 如果table数组使用到了临界值12,就会扩容到16*2=32,新的临界值就是32*0.75=24,依此类推
  3. 在Java8中,如果一条链表的元素个数到达TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认是64),就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制

Hash接口实现类——LinkedHashSet

LinkedHashSet的全面说明

  1. LinkedHashSet是HashSet的子类
  2. LinkedHashSet底层是一个LinkedHashMap,底层维护了一个数组+双向链表
  3. LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的
  4. LinkedHashSet不允许添加重复元素

Map接口和常用方法

Map接口实现类的特点

注意:这里讲的是JDK8的Map接口特点

  1.  Map与Collection并列存在,用于保存具有映射关系的数据:Key-Value
  2. Map中的key和value可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中
  3. Map中的key不允许重复,原因和HashSet一样
  4. Map中的value可以重复
  5. Map中的key可以为null,value也可以为null,注意key为null只能有一个,value为null可以有多个
  6. 常用的String类可以作为Map的key
  7. key和value之间存在单项一对一关系,即通过指定的key总能找到对应的value
  8. Map存放数据的key-value示意图,一对key-value存放在一个HashMap$Node中,因为Node实现了Entry接口,有些书上也说一对key-value就是一个Entry

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

@SuppressWarnings({"all"})
public class MapMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //演示 map 接口常用方法
        Map map = new HashMap();
        map.put("邓超", new Book("", 100));//OK
        map.put("邓超", "孙俪");//替换-> 一会分析源码
        map.put("王宝强", "马蓉");//OK
        map.put("宋喆", "马蓉");//OK
        map.put("刘令博", null);//OK
        map.put(null, "刘亦菲");//OK
        map.put("鹿晗", "关晓彤");//OK
        map.put("hsp", "hsp 的老婆");
        System.out.println("map=" + map);
        // remove:根据键删除映射关系
        map.remove(null);
        System.out.println("map=" + map);
        // get:根据键获取值
        Object val = map.get("鹿晗");
        System.out.println("val=" + val);
        // size:获取元素个数
        System.out.println("k-v=" + map.size());
        // isEmpty:判断个数是否为 0
        System.out.println(map.isEmpty());//F
        // clear:清除 k-v
        //map.clear();
        System.out.println("map=" + map);
        // containsKey:查找键是否存在
        System.out.println("结果=" + map.containsKey("hsp"));//T
    }
}
class Book {
    private String name;
    private int num;
    public Book(String name, int num) {
        this.name = name;
        this.num = num;
    }
}

Map接口遍历方法

  1. constainsKey:查找键是否存在
  2. keySet:获取所有的键
  3. entrySet:获取所有关系k-v
  4. values:获取所有的值
import java.util.*;

@SuppressWarnings({"all"})
public class MapFor {
    public static void main(String[] args) {
        Map map = new HashMap();
        map.put("邓超", "孙俪");
        map.put("王宝强", "马蓉");
        map.put("宋喆", "马蓉");
        map.put("刘令博", null);
        map.put(null, "刘亦菲");
        map.put("鹿晗", "关晓彤");

        //第一组: 先取出 所有的 Key , 通过 Key 取出对应的 Value
        Set keyset = map.keySet();
        //(1) 增强 for
        System.out.println("-----第一种方式-------");
        for (Object key : keyset) {
            System.out.println(key + "-" + map.get(key));
        }
        //(2) 迭代器
        System.out.println("----第二种方式--------");
        Iterator iterator = keyset.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object key = iterator.next();
            System.out.println(key + "-" + map.get(key));
        }

        //第二组: 把所有的 values 取出
        Collection values = map.values();
        //这里可以使用所有的 Collections 使用的遍历方法
        //(1) 增强 for
        System.out.println("---取出所有的 value 增强 for----");
        for (Object value : values) {
            System.out.println(value);
        }
        //(2) 迭代器
        System.out.println("---取出所有的 value 迭代器----");
        Iterator iterator2 = values.iterator();
        while (iterator2.hasNext()) {
            Object value = iterator2.next();
            System.out.println(value);
        }

        //第三组: 通过 EntrySet 来获取 k-v
        Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet<Map.Entry<K,V>>
        //(1) 增强 for
        System.out.println("----使用 EntrySet 的 for 增强(第 3 种)----");
        for (Object entry : entrySet) {
            //将 entry 转成 Map.Entry
            Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
            System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
        }
        //(2) 迭代器
        System.out.println("----使用 EntrySet 的 迭代器(第 4 种)----");
        Iterator iterator3 = entrySet.iterator();
        while (iterator3.hasNext()) {
            Object entry = iterator3.next();
            //System.out.println(next.getClass());//HashMap$Node -实现-> Map.Entry                     (getKey,getValue)
            //向下转型 Map.Entry
            Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
            System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
        }
    }
}

Map接口实现类——HashMap

HashMap小结

  1. Map接口的常用实现类:HashMap、HashTable和Properties
  2. HashMap是Map接口使用频率最高的实现类
  3. HashMap是以key-val对的方式来存储数据的(HashMap$Node类型)
  4. key不能重复,但是值可以重复,允许使用null键和null值
  5. 如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-val,等同于修改
  6. 与HashSet一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的(jdk8的hashMap底层 数组+链表+红黑树)
  7. HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的,方法没有做同步互斥的操作,没有synchronized

HashMap底层机制及源码

扩容机制

  1. HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null
  2. 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75
  3. 当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引,然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加;如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key是否相等,如果相等,则直接替换val;如果不相等需需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时发现容量不够,则需要扩容
  4. 第一次添加,需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12(16*0.75)
  5. 以后再扩容,则需要扩容table容量为之前的2倍(32),临界值为原来的2倍,即24,以此类推
  6. 在Java8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认是8)并且table的大小>=MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)
import java.util.HashMap;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashMapSource1 {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap map = new HashMap();
        map.put("java", 10);//ok
        map.put("php", 10);//ok
        map.put("java", 20);//替换 value
        System.out.println("map=" + map);

        /*解读 HashMap 的源码+图解
        1. 执行构造器 new HashMap()
        初始化加载因子 loadfactor = 0.75
        HashMap$Node[] table = null
        2. 执行 put 调用 hash 方法,计算 key 的 hash 值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
        public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10
            return putVal(hash(key), key, value, false, true);
        }
        3. 执行 putVal
        final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//辅助变量
            //如果底层的 table 数组为 null, 或者 length =0 , 就扩容到 16
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                n = (tab = resize()).length;
            //取出 hash 值对应的 table 的索引位置的 Node, 如果为 null, 就直接把加入的 k-v
            //, 创建成一个 Node ,加入该位置即可
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
            else {
                Node<K,V> e; K k;//辅助变量
                // 如果 table 的索引位置的 key 的 hash 相同和新的 key 的 hash 值相同,
                // 并 满足(table 现有的结点的 key 和准备添加的 key 是同一个对象 || equals 返回真)
                // 就认为不能加入新的 k-v
                if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    e = p;
                else if (p instanceof TreeNode)//如果当前的 table 的已有的 Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处理
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                else {
                    //如果找到的结点,后面是链表,就循环比较
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环
                        if ((e = p.next) == null) {//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            //加入后,判断当前链表的个数,是否已经到 8 个,到 8 个,后
                            //就调用 treeifyBin 方法进行红黑树的转换
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break;
                        }
                        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //如果在循环比较过程中,发现有相同,就 break,就只是替换 value
                            break;
                        p = e;
                    }
                }
                if (e != null) { // existing mapping for key
                    V oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        e.value = value; //替换,key 对应 value
                    afterNodeAccess(e);
                    return oldValue;
                }
            }
            ++modCount;//每增加一个 Node ,就 size++
            if (++size > threshold[12-24-48])//如 size > 临界值,就扩容
                resize();
            afterNodeInsertion(evict);
            return null;
        }
        5. 关于树化(转成红黑树)
        //如果 table 为 null ,或者大小还没有到 64,暂时不树化,而是进行扩容. //否则才会真正的树化 -> 剪枝
        final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
            int n, index; Node<K,V> e;
            if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                resize();
        }
        */
    }
}

Map接口实现类——HashTable

HashTable的基本介绍

  1. 存放的元素是键值对:即K-V
  2. HashTable的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException
  3. HashTable使用方法基本上和HashMap一样
  4. HashTable是线程安全的(synchonized),HashMap是线程不安全的

HashTable和HashMap对比

Map接口实现类——Properties

Properties基本介绍

  1. Properties类继承自HashTable类并且实现了Map接口,也使用键值对的形式来保存数据
  2. 它的使用特点和HashTable类似
  3. Properties还可以用于从xxx.properties文件中加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改
  4. 说明:工作后xxx.properties文件通常作为配置文件

Properties基本使用

import java.util.Properties;

@SuppressWarnings({"all"})
public class Properties_ {
    public static void main(String[] args) {
        //1. Properties 继承 Hashtable
        //2. 可以通过 k-v 存放数据,当然 key 和 value 不能为 null
        //增加
        Properties properties = new Properties();
        //properties.put(null, "abc");//抛出 空指针异常
        //properties.put("abc", null); //抛出 空指针异常
        properties.put("john", 100);//k-v
        properties.put("lucy", 100);
        properties.put("lic", 100);
        properties.put("lic", 88);//如果有相同的 key , value 被替换
        System.out.println("properties=" + properties);
        //通过 k 获取对应值
        System.out.println(properties.get("lic"));//88
        //删除
        properties.remove("lic");
        System.out.println("properties=" + properties);
        //修改
        properties.put("john", "约翰");
        System.out.println("properties=" + properties);
    }
}

总结——开发中如何选择集合实现类

主要取决于业务操作特点,然后根据集合实现类特性进行选择,分析如下:

  1. 先判断存储的类型(一组对象[单列]或一组键值对[双列])
  2. 一组对象[单列]:Collection接口
    1. 允许重复:List
      1. 增删多:LinkedList[底层维护了一个双向链表]
      2. 改查多:ArrayList[底层维护Object类型的可变数组]
    2. 不允许重复:Set
      1. 无序:HashSet[底层是HashMap,维护了一个哈希表,即数组+链表+红黑树]
      2. 排序:TreeSet
      3. 插入和取出顺序一致:LinkedHashSet,维护数组+双向链表
  3. 一组键值对[双列]
    1. 键无序:HashMap[底层是哈希表 jdk7:数组+链表,jdk8:数组+链表+红黑树]
    2. 键排序:TreeMap
    3. 键插入和取出顺序一致:LinkedHashMap
    4. 读取文件:Properties
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;

@SuppressWarnings({"all"})
public class TreeSet_ {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 当我们使用无参构造器,创建 TreeSet 时,仍然是无序的
        //2. 老师希望添加的元素,按照字符串大小来排序
        //3. 使用 TreeSet 提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)
        // 并指定排序规则
        //4. 简单看看源码

        /*
        1. 构造器把传入的比较器对象,赋给了 TreeSet 的底层的 TreeMap 的属性 this.comparator
        public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
            this.comparator = comparator;
        }
        2. 在 调用 treeSet.add("tom"), 在底层会执行到
        if (cpr != null) {//cpr 就是我们的匿名内部类(对象)
            do {
                parent = t;
                //动态绑定到我们的匿名内部类(对象)compare
                cmp = cpr.compare(key, t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else //如果相等,即返回 0,这个 Key 就没有加入
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        */
        // TreeSet treeSet = new TreeSet();
        TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                //下面 调用 String 的 compareTo 方法进行字符串大小比较
                //如果老韩要求加入的元素,按照长度大小排序
                //return ((String) o2).compareTo((String) o1);
                return ((String) o1).length() - ((String) o2).length();
            }
        });
        //添加数据. 
        treeSet.add("jack");
        treeSet.add("tom");//3
        treeSet.add("sp");
        treeSet.add("a");
        treeSet.add("abc");//3
        System.out.println("treeSet=" + treeSet);
    }
}
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeMap;

@SuppressWarnings({"all"})
public class TreeMap_ {
    public static void main(String[] args) {
        //使用默认的构造器,创建 TreeMap, 是无序的(也没有排序)
        /*
        老韩要求:按照传入的 k(String) 的大小进行排序
        */
        // TreeMap treeMap = new TreeMap();
        TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                //按照传入的 k(String) 的大小进行排序
                //按照 K(String) 的长度大小排序
                //return ((String) o2).compareTo((String) o1);
                return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
            }
        });
        treeMap.put("jack", "杰克");
        treeMap.put("tom", "汤姆");
        treeMap.put("kristina", "克瑞斯提诺");
        treeMap.put("smith", "斯密斯");
        treeMap.put("hsp", "韩顺平");//加入不了
        System.out.println("treemap=" + treeMap);
        /*
        1. 构造器. 把传入的实现了 Comparator 接口的匿名内部类(对象),传给给 TreeMap 的 comparator
        public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
            this.comparator = comparator;
        }
        2. 调用 put 方法
        2.1 第一次添加, 把 k-v 封装到 Entry 对象,放入 root
        Entry<K,V> t = root;
        if (t == null) {
            compare(key, key); // type (and possibly null) check
            root = new Entry<>(key, value, null);
            size = 1;
            modCount++;
            return null;
        }
        2.2 以后添加
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        if (cpr != null) {
            do { //遍历所有的 key , 给当前 key 找到适当位置
                parent = t;
                cmp = cpr.compare(key, t.key);//动态绑定到我们的匿名内部类的 compare
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else //如果遍历过程中,发现准备添加 Key 和当前已有的 Key 相等,就不添加
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        */
    }
}

Collections工具类

Collections工具类介绍

  1. Collections是一个操作Set、List和Map等集合的工具类
  2. Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作

排序操作(均为static方法)

  1. reverse(List):反转List中元素的顺序
  2. shuffle(List):对List集合元素进行随机排序
  3. sort(List):根据元素的自然顺序对指定List集合元素按升序排序
  4. sort(List,Comparator):根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序
  5. swap(List,int,int):将指定的List集合中的i处元素和j处元素进行交换
import java.util.*;

@SuppressWarnings({"all"})
public class Collections_ {
    public static void main(String[] args) {
        //创建 ArrayList 集合,用于测试. List list = new ArrayList();
        list.add("tom");
        list.add("smith");
        list.add("king");
        list.add("milan");
        list.add("tom");
        // reverse(List):反转 List 中元素的顺序
        Collections.reverse(list);
        System.out.println("list=" + list);
        // shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
        // for (int i = 0; i < 5; i++) {
            // Collections.shuffle(list);
            // System.out.println("list=" + list);
        // }
        // sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
        Collections.sort(list);
        System.out.println("自然排序后");
        System.out.println("list=" + list);
        // sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
        //我们希望按照 字符串的长度大小排序
        Collections.sort(list, new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                //可以加入校验代码. return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
            }
        });
        System.out.println("字符串长度大小排序=" + list);
        // swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
        //比如
        Collections.swap(list, 0, 1);
        System.out.println("交换后的情况");
        System.out.println("list=" + list);
        //Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
        System.out.println("自然顺序最大元素=" + Collections.max(list));
        //Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
        //比如,我们要返回长度最大的元素
        Object maxObject = Collections.max(list, new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();
            }
        });
        System.out.println("长度最大的元素=" + maxObject);
        //Object min(Collection)
        //Object min(Collection,Comparator)
        //上面的两个方法,参考 max 即可
        //int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
        System.out.println("tom 出现的次数=" + Collections.frequency(list, "tom"));
        //void copy(List dest,List src):将 src 中的内容复制到 dest 中
        ArrayList dest = new ArrayList();
        //为了完成一个完整拷贝,我们需要先给 dest 赋值,大小和 list.size()一样
        for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
            dest.add("");
        }
        //拷贝
        Collections.copy(dest, list);
        System.out.println("dest=" + dest);
        //boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
        //如果 list 中,有 tom 就替换成 汤姆
        Collections.replaceAll(list, "tom", "汤姆");
        System.out.println("list 替换后=" + list);
    }
}

查找、替换

  1. Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
  2. Object max(Collection,Comparator):根据Comparator)指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
  3. Object min(Collection)
  4. Object min(Collection,Comparator)
  5. int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
  6. void copy(List dest,list src):将src中的内容复制到dest中
  7. boolean replaceAll(List list,Object  oldVal,Object  newVal):使用新值替换List对象的所有旧值
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