1、结构体
1.1 概述
数组:描述一组具有相同类型数据的有序集合,用于处理大量相同类型的数据运算。
有时我们需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,如:一个学生有学号/姓名/性别/年龄/地址等属性。显然单独定义以上变量比较繁琐,数据不便于管理。
C语言中给出了另一种构造数据类型——结构体。
1.2 结构体变量的定义和初始化
定义结构体变量的方式:
- 先声明结构体类型再定义变量名
- 在声明类型的同时定义变量
- 直接定义结构体类型变量(无类型名)
结构体类型和结构体变量关系:
- 结构体类型:指定了一个结构体类型,它相当于一个模型,但其中并无具体数据,系统对之也不分配实际内存单元。(理解成面向对象中定义的类)
- 结构体变量:系统根据结构体类型(内部成员状况)为之分配空间。(理解成实例化的对象)
例子:
//结构体类型的定义
struct stu
{
char name[50];
int age;
};
//先定义类型,再定义变量(常用)
struct stu s1 = {
"mike", 18 };
//定义类型同时定义变量
struct stu2
{
char name[50];
int age;
}s2 = {
"lily", 22 };
struct
{
char name[50];
int age;
}s3 = {
"yuri", 25 };
1.3 结构体成员的使用
直接看例子:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
//结构体类型的定义
struct stu
{
char name[50];
int age;
};
int main()
{
struct stu s1;
//如果是普通变量,通过点运算符操作结构体成员
strcpy(s1.name, "abc");
s1.age = 18;
printf("s1.name = %s, s1.age = %d\n", s1.name, s1.age);
//如果是指针变量,通过->操作结构体成员
strcpy((&s1)->name, "test");
(&s1)->age = 22;
printf("(&s1)->name = %s, (&s1)->age = %d\n", (&s1)->name, (&s1)->age);
return 0;
}
1.4 结构体数组
#include <stdio.h>
//统计学生成绩
struct stu
{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
};
int main()
{
//定义一个含有5个元素的结构体数组并将其初始化
struct stu boy[5] = {
{
101, "Li ping", 'M', 45 },
{
102, "Zhang ping", 'M', 62.5 },
{
103, "He fang", 'F', 92.5 },
{
104, "Cheng ling", 'F', 87 },
{
105, "Wang ming", 'M', 58 } };
int i = 0;
int c = 0;
float ave, s = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
s += boy[i].score; //计算总分
if (boy[i].