【软件项目管理】期末复习知识点整理

目录

一、项目管理概述

常用的软件过程模型:

项目的定义:

项目和常规运作

相同点

不同点

项目的特征

项目的三维约束

项目的组成要素

项目的生命周期

项目生命周期

相互作用的计算

项目管理

项目人力资源管理

项目组织结构

项目时间和成本管理

软件规模度量

功能点计算

 关键路径法CPM


一、项目管理概述

常用的软件过程模型:

  • 线性模型
  • 原型实现模型
  • 增量模型
  • 螺旋模型

项目的定义:

项目是为了创造独特的产品、服务或成果而进行的临时性工作。

开展项目是为了通过可交付成果达成目标。

项目是已有计划的活动。

项目临时性的理解:指的是项目有明确的起点和终点,但并不意味着项目的持续时间就很短。

项目和常规运作

相同点

  • 都需要人来完成
  • 都受到资源的限制
  • 都需要计划、执行、控制

不同点

  • 项目是一次性的,常规运作是重复进行的
  • 项目是以目标为向导的,常规运作是通过效率和有效性得以体现的
  • 项目中存在大量的变更管理,但是常规运作能够基本保持持续的连贯性,不会存在大量的变更
  • 项目是通过项目经理及其团队工作完成的,但是常规运作是职能式的线性管理

项目的特征

  • 一次性和独特性
  • 目标的确定性和过程的不确定性
  • 活动的整体性和过程的渐进性
  • 项目组织的临时性和开放性
  • 对资源的依赖性

项目的三维约束

  • 范围
  • 时间
  • 成本

项目的组成要素

  • 项目干系人
  • 项目的生命周期
  • 项目的组织机构
  • 项目所处的环境

项目干系人:

项目发起人、客户和用户、卖方、业务伙伴、项目团队(内部干系人)、职能经理等(还包括采购单位、金融机构、政府机构、专家、顾问)

项目的生命周期

  1. 项目启动阶段:定义  编制总体计划,大致估算成本,生成初步WBS
  2. 项目计划阶段:开发 编制更加详细的项目计划,做更准确的成本估算 生成更详细的WBS
  3. 项目执行阶段:实施 给出具体要做的工作任务和最准确的成本估算
  4. 项目收尾阶段:结束 完成所有的工作任务 客户验收 团队撰写总结报告

项目可行性阶段:项目定义和开发阶段

项目获取阶段:项目实施和收尾阶段

项目生命周期

  • 预测性生命周期  完全计划驱动型 目标明确 需求明确
  • 迭代和增量型生命周期 项目需要不断变化
  • 适应型生命周期 敏捷方法 能快速交付产品 难以事先确定需求和范围

相互作用的计算

项目管理

在一个确定的时间范围内,为了完成一个既定目标,通过特殊形式的临时性组织运行机制,经有效的计划、组织、领导和控制,充分利用既定有限资源的的一种系统管理方法。

项目管理的基本要素

项目、项目干系人、资源、目标、需求

项目管理分为:

  • 项目范围管理
  • 项目时间管理
  • 项目成本管理
  • 项目质量管理
  • 项目人力资源管理
  • 项目沟通管理
  • 项目风险管理
  • 项目采购管理
  • 项目整合管理
  • 项目干系人管理

项目人力资源管理

项目人力资源管理内容:人员挑选(挑选合适的人:招聘)、人员开发(使人更适合组织:内部培训、外部培训)、人员动力(激励人)

项目组织结构

  • 职能型结构 层级结构 每一名雇员都有明确的上级 各个职能部门开展独立的项目工作
  • 弱矩阵型结构
  • 平衡矩阵结构
  • 强矩阵结构
  • 项目型结构

项目时间和成本管理

软件规模度量

代码行LOC、功能点FP、对象点、用例点

功能点计算

功能点计算公式FP=UFP*TCF

UFP是没有调整的功能点个数

TCF是技术复杂因子(调整系数)

 

 关键路径法CPM

 

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