C语言程序设计——循环结构

1. 什么是循环?

代码的重复执行,就叫循环。

2. 循环的分类:

无限循环: 程序设计中尽量避免无限循环;

有限循环:

3. 循环构成:

3.1 循环体语句

3.2 循环条件

4. 循环结构的实现:

4.1 当型循环的实现:while语句、for语句

1) while语句

语法格式:

while(循环条件)

{

循环语句.. ;

...

}

注意事项: while循环,循环体一定要有让循环条件更新的语句,使得循环要能够正常终止.

2) for 循环

语法格式:

for(表达式1;表达式2;表达式3)

{

循环语句..;

}

for 语句是在语法规则上,降低因为忘记循环条件更新操作,而引起的产生无限循环的几率。

***注意: for语句往往应用于循环次数事先可以确定的场景。

表达式1: 用于循环变量初始化:

表达式2: 用于循环条件的指定:

表达式3: 用于循环条件的更新:

循环实现的3要素:

1. 循环变量初始化;

2. 循环条件

3. 循环变量变量

4.2 直到型循环的实现:

1) do- while语句

语法格式:

do

{

循环语句... ;

...

} while(循环条件);

注意: do-while 一般情况下可以和 while 语句相互替代,但如果初始循环条件不成立

或初始条件无法确认成立与否的情况下,不能替换,此次推荐使用while 语句.

2) goto 语句

语法格式: goto 标签(label);

标签: 标明目标代码位置,是一个不加 "" 的字符串;

例如:

int main(void)
{
    int s = 0;
    int i = 1;
loop:
    s += i;
    i++;

    if(i <= 100)
       goto loop;

    printf("100之内自然数之和为:%d\n",s);
    return 0;
}

5. 循环结构的典型应用场景及基础算法模型:

典型应用场景: 求累加和,累乘,均值,最值,元素遍历...

基础算法模型:

1. 累加和

1) 定义一个变量,并赋初值为0;

2) 用该变量累加(+=) 每一个数据项;

3) 当访问完每一个数据项,此时该变量的取值就是累加和的结果;

2. 累乘

1) 定义一个变量,并赋初值为1;

2) 用该变量累乘(*=) 每一个数据项;

3) 当访问完每一个数据项,此时该变量的取值就是累乘的结果;

3. 最值:

1) 定义一个变量,并赋初值为第一个数据项;

2) 从第二个数据项开始,一次与该变量进行比较,如果大于/小于该变量,

则将当前数据项的数据赋值给该变量,

3) 当访问完每一个数据项,此时该变量的取值就是求最值的结果;

6. 循环的嵌套

循环的嵌套: 在一个循环结构的内部又存在一个完整的循环结构

for while do-while 可以相互嵌套;

7. 循环控制:

7.1 break 语句:

break 语句用于提前结束整个循环;

7.2 continue 语句:

continue语句不会结束整个循环,而是跳过本次循环尚未执行的语句,进入下一次循环;

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值