终于tm的有时间看C++啦!断更了几天,终于开始向前探索了!
到了第六章,加油,奥里给!
前言
Template(模板)能根据用户指定的特定值或特定类型,自动产生一个函数或类。
被参数化的类型
为什么要有模板呢,举一个类的例子:
(假设已想好要定义BTnode类,用以存储结点数值,和左右孩子指针)
class string_BTnode{
public:
//...
private:
string _val;
int _cnt;
string_BTnode *lchlid;
string_BTnode *rchild;
- 这是二叉树的结点定义。为了存储不同类型的值,我们必须还要实现不同的BT_node类,比如int_BTnode、double_BTnode类,这就很麻烦对吧
- 所以就有了template。template机制把“与类型相关的”和“独立于类型之外的两部分分离开来。
- 一些成员函数的操作行为,不会随着包含这些成员函数的类不同而不同,普通模板函数也是。详情请见我的这个博客——模板函数
- 在一个类模板中,与类型相关的部分会被抽取出来,成为一个或多个参数,举个例子:
template <typename valType>class BTnode;//类模板前置声明
//...
template<typename valType>
class BTnode{
pulic:
//...
private:
valType _val;
int _cnt;
BTnode *_lchild;
BTnode *_rchild;
};
在这个类模板定义中,valType被用作一个占位符,其名称可以任意设定。类型参数可以用在实际类型的使用场合,比如上面的那个valType _val;
,就是用类型参数来声明_val 所属类型
- 为了通过类模板来实例化一个类,必须在类模板名称之后,紧接一个尖括号并写上实际类型(比如说上面那个例子,这个实际类型来取代valType)
举个例子:(格式记住!)
BTnode<int>bti;
BTnode<string>bts;
bti和bts代表两份BTnode类定义。
- 在类模板和类成员的定义中,可不用以模板参数列表进一步限定类模板,其他情况下要用参数列表限定类模板,
就是template<typename elemType>class 类名{//...};
举个例子:
template <typename elemType>
class BinaryTree{
public:
//...
private:
BTnode<elemType> *_root;
//BTnode(模板)类必须以模板参数列表加以限定的例子
当指定某个实际类型作为BinaryTree模板类的参数,如:BinaryTree<string>st;
指针_root指向一个结点值类型为string的BTnode类类对象,如果是BinaryTree<int>it;
指针_root指向一个结点值类型为int的BTnode类类对象(
BTnode模板类和BinaryTree模板类配合使用,所以这两个类要建立friend关系,如下:
template<typename Type>
class BinaryTree;//BinaryTree类的前置声明
template<typename valType>
class BTnode{
friend class BinaryTree<valType>
//...
};
模板类的定义
- 给模板类定义一个内联成员函数,如同给非模板类定义一个内联成员函数一样。注意在类主体外,类模板的内联成员函数定义语法是这样:
template<typename elemType>
inline BinaryTree<elemType>::BinaryTree() : _root(0){}
//注意这个类模板的内联成员函数是带成员初始化列表的构造函数
在类作用域运算符出现后,其后所有东西都被视为类定义范围内,比如:
BinaryTree<elemType>::
BinaryTree()
上述例子中,第二次出现的BinaryTree被视为类定义范围内,因为在类作用域运算符出现后,所以不需要加template<typename elemType>
来限定,而第一次出现的BinaryTree前需要加template<typename elemType>
模板类型参数的处理
- 处理模板类型的参数时,无法知晓用户实际要用的类型是否为语言内置类型
- 所以实际处理模板类型的参数时,不论类型时内置类型还是class(类)类型,都可能被指定为模板类的实际类型。所以有了一个规则如下👇
- 规则:将所有的模板类型参数视为class类型处理
- 于是,模板类的实际类型参数,声明为const 类模板类的实际类型名 &参数名
举个例子关于模板类型参数的处理:
template<typename valType>
inline BTnode<valType>::BTnode(const valType &val)
:_val(val)
{
//将模板类型valType视为class类型
_cnt=1;
_lchild=_rchild=0;
}
这样的话当用户给valType这个模板类型指定一个class类型时,
可保证程序效率最佳!这就是为什么会有上面那个规则!
- 上面是一个带成员初始化列表的构造函数定义。举一个定义BTnode类类对象的例子(将valType指定为内置类型int):
BTnode<int>btni(42);
为什么采用成员初始化列表的形式来初始化模板类类数据成员 _val而非默认构造函数形式(即_val=val;)呢
(PS:这个例子,很好说明成员初始化列表形式的模板类类构造函数的优点(让程序效率最佳的原因之二))
因为如果采用默认构造函数形式初始化类数据成员,首先尖括号内的类型(定义模板类类对象时比如上面那个BTnode<int>btni(42)
)如果是class类型,会首先调用class的默认构造函数作用于类数据成员身上,其次默认构造函数函数体内以拷贝赋值运算符将const class类型(名) &
类型的形参复制给_val,这样就浪费了很多时间和空间,程序效率就下来了
而如果用成员初始化列表的形式来初始化模板类类数据成员,就一个步骤,拷贝构造函数把const class类型(名) &
类型的形参复制给_val
- 所以,不论传值方式进行class类型的形参参数传递,还是构造函数体内给模板类类型的数据成员赋值,都没有错,但是会花费很多时间,使程序效率降低。