Essential C++学习记录&笔记整理39(被参数化的类型,模板类(类模板)的定义,模板类型的参数处理)

终于tm的有时间看C++啦!断更了几天,终于开始向前探索了!
到了第六章,加油,奥里给!

前言

Template(模板)能根据用户指定的特定值或特定类型,自动产生一个函数或类。

被参数化的类型

为什么要有模板呢,举一个类的例子:
(假设已想好要定义BTnode类,用以存储结点数值,和左右孩子指针)

class string_BTnode{
public:
	//...
private:
	string _val;
	int _cnt;
	string_BTnode *lchlid;
	string_BTnode *rchild;
  • 这是二叉树的结点定义。为了存储不同类型的值,我们必须还要实现不同的BT_node类,比如int_BTnode、double_BTnode类,这就很麻烦对吧
  • 所以就有了template。template机制把“与类型相关的”和“独立于类型之外的两部分分离开来。
  • 一些成员函数的操作行为,不会随着包含这些成员函数的类不同而不同,普通模板函数也是。详情请见我的这个博客——模板函数
  • 在一个类模板中,与类型相关的部分会被抽取出来,成为一个或多个参数,举个例子:
template <typename valType>class BTnode;//类模板前置声明
//...
template<typename valType>
class BTnode{
pulic:
	//...
private:
	valType _val;
	int _cnt;
	BTnode *_lchild;
	BTnode *_rchild;
};

在这个类模板定义中,valType被用作一个占位符,其名称可以任意设定。类型参数可以用在实际类型的使用场合,比如上面的那个valType _val;,就是用类型参数来声明_val 所属类型

  • 为了通过类模板来实例化一个类,必须在类模板名称之后,紧接一个尖括号并写上实际类型(比如说上面那个例子,这个实际类型来取代valType)
    举个例子:格式记住!
BTnode<int>bti;
BTnode<string>bts;

bti和bts代表两份BTnode类定义。

  • 在类模板和类成员的定义中,可不用以模板参数列表进一步限定类模板,其他情况下要用参数列表限定类模板,
    就是template<typename elemType>class 类名{//...};
    举个例子:
template <typename elemType>
class BinaryTree{
public:
	//...
private:
	BTnode<elemType> *_root;
	//BTnode(模板)类必须以模板参数列表加以限定的例子

当指定某个实际类型作为BinaryTree模板类的参数,如:BinaryTree<string>st;
指针_root指向一个结点值类型为string的BTnode类类对象,如果是BinaryTree<int>it;
指针_root指向一个结点值类型为int的BTnode类类对象(
BTnode模板类和BinaryTree模板类配合使用,所以这两个类要建立friend关系,如下:

template<typename Type>
class BinaryTree;//BinaryTree类的前置声明
template<typename valType>
class BTnode{
	friend class BinaryTree<valType>
	//...
};

模板类的定义

  • 给模板类定义一个内联成员函数,如同给非模板类定义一个内联成员函数一样。注意在类主体外,类模板的内联成员函数定义语法是这样
template<typename elemType>
inline BinaryTree<elemType>::BinaryTree() : _root(0){}
//注意这个类模板的内联成员函数是带成员初始化列表的构造函数

在类作用域运算符出现后,其后所有东西都被视为类定义范围内,比如:

BinaryTree<elemType>::
BinaryTree()

上述例子中,第二次出现的BinaryTree被视为类定义范围内,因为在类作用域运算符出现后,所以不需要加template<typename elemType>来限定,而第一次出现的BinaryTree前需要加template<typename elemType>

模板类型参数的处理

  • 处理模板类型的参数时,无法知晓用户实际要用的类型是否为语言内置类型
  • 所以实际处理模板类型的参数时,不论类型时内置类型还是class(类)类型,都可能被指定为模板类的实际类型。所以有了一个规则如下👇
  • 规则:将所有的模板类型参数视为class类型处理
  • 于是,模板类的实际类型参数,声明为const 类模板类的实际类型名 &参数名
    举个例子关于模板类型参数的处理:
template<typename valType>
inline BTnode<valType>::BTnode(const valType &val)
:_val(val)
{
//将模板类型valType视为class类型
	_cnt=1;
	_lchild=_rchild=0;
}

这样的话当用户给valType这个模板类型指定一个class类型时,
保证程序效率最佳!这就是为什么会有上面那个规则!

  • 上面是一个带成员初始化列表的构造函数定义。举一个定义BTnode类类对象的例子(将valType指定为内置类型int):
BTnode<int>btni(42);

为什么采用成员初始化列表的形式来初始化模板类类数据成员 _val而非默认构造函数形式(即_val=val;)呢
(PS:这个例子,很好说明成员初始化列表形式的模板类类构造函数的优点(让程序效率最佳的原因之二))
因为如果采用默认构造函数形式初始化类数据成员,首先尖括号内的类型(定义模板类类对象时比如上面那个BTnode<int>btni(42))如果是class类型,会首先调用class的默认构造函数作用于类数据成员身上,其次默认构造函数函数体内以拷贝赋值运算符将const class类型(名) &类型的形参复制给_val,这样就浪费了很多时间和空间,程序效率就下来了
而如果用成员初始化列表的形式来初始化模板类类数据成员,就一个步骤,拷贝构造函数把const class类型(名) &类型的形参复制给_val

  • 所以,不论传值方式进行class类型的形参参数传递,还是构造函数体内给模板类类型的数据成员赋值都没有错但是会花费很多时间,使程序效率降低。
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