目录
P7标识符命名规则
P2 第一个C++程序-C++书写HelloWorld
一般C++程序都包含一下几行代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
system("pause");
return 0;
}
注:main是一个程序的入口,每个程序都必须有这么一个函数,有且仅有一个。
书写Hello World代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello World" << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行后的结果:
P3 程序的注释-单行注释和多行注释
注释的作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或者其他程序员阅读代码
两种格式:
- 单行注释://描述信息
通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码进行说明
- 多行注释:/*多行注释*/
通常放在一段代码的上方,对该段代码进行整体说明
P4变量-变量的使用-变量的意义
变量的作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存
语法:数据类型 变量名 = 初始值;(示例:int a = 10;)
变量存在的意义:方便我们管理内存空间
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//变量创建的语法:数据类型 变量名 = 变量初始值
int a = 10;
cout << "a =" << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行后的结果:
P5 常量-常量与变量的区别-常量的使用
作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量的两种方式:
- #define 宏常量:#define 常量名 常量值
通常在文件的上方定义,表示一个常量
- const修饰的变量: const 数据类型 常量名 = 常量值
通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 定义常量的方式:
// 1、 #define 宏常量
// 2、 const 修饰的变量
// 1、 #define 常量名 常量值
#define day 7 // day是一个常量,一旦修改就会报错
int main() {
cout << "一周一共有:" << day << "天" << endl;
// 2、 const 修饰的变量
const int month = 12;
cout << "一年一共有:" << month << "月" << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行后的结果:
P6 关键字-C++常用的编程关键字
关键字的作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
在定义变量或者常量的时候不要使用关键字,否则会产生歧义。
P7标识符命名规则
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
- 标识符不能是关键字
- 标识符只能由字母、数字、下划线组成
- 标识符第一个字符必须为字母或者下划线
- 标识符中字母区分大小写