C++【设计模式】 | 【08对象性能】Singleton

一、Singleton

确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。模式具有创建目的并处理更具动态性的对象关系。Singleton通常用作另一种设计模式的一部分;

1、优点

能够保证正确的逻辑性,以及良好的效率;

2、适用场景

  • 必须有单一类的实例,并且客户端必须可以从众所周知的访问点访问它;
  • 当唯一的实例应该可以通过子类化来扩展,并且客户端应该能够在不修改其代码的情况下使用扩展的实例;

在这里插入图片描述

3、模板示例

线程非安全版本

class Singleton{
private:
    Singleton();
    Singleton(const Singleton& other);
public:
    static Singleton* getInstance();
    static Singleton* m_instance;
};

Singleton* Singleton::m_instance=nullptr;

//线程非安全版本
Singleton* Singleton::getInstance() {
    if (m_instance == nullptr) {
        m_instance = new Singleton();
    }
    return m_instance;
}

用于多线程中,会出现线程安全问题;

线程安全版

//线程安全版本,但锁的代价过高
Singleton* Singleton::getInstance() {
    Lock lock;
    if (m_instance == nullptr) {
        m_instance = new Singleton();
    }
    return m_instance;
}

使用锁,会大大简单性能;

线程安全版双检查锁

//双检查锁,但由于内存读写reorder不安全
Singleton* Singleton::getInstance() {
    
    if(m_instance==nullptr){
        Lock lock;
        if (m_instance == nullptr) {
            m_instance = new Singleton();
        }
    }
    return m_instance;
}

减少锁的覆盖区域,使用双检查锁;但该方法会大概率被编译器优化,导致先没有构建对象的前提下,直接对m_instance赋予地址;

C++11版

//C++ 11版本之后的跨平台实现 (volatile)
std::atomic<Singleton*> Singleton::m_instance;
std::mutex Singleton::m_mutex;

Singleton* Singleton::getInstance() {
    Singleton* tmp = m_instance.load(std::memory_order_relaxed);
    std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);//获取内存fence
    if (tmp == nullptr) {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex);
        tmp = m_instance.load(std::memory_order_relaxed);
        if (tmp == nullptr) {
            tmp = new Singleton;
            std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release);//释放内存fence
            m_instance.store(tmp, std::memory_order_relaxed);
        }
    }
    return tmp;
}
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