STM32中断与DMA通信编程

本文详细介绍了STM32中断系统的基本概念、抢占和响应优先级、中断控制器和处理过程,以及如何进行按键中断编程。同时,探讨了DMA原理,包括基本定义、主要特征和传输模式。通过STM32CubeMX配置LED并使用HAL库控制LED,展示了中断和DMA在实际项目中的应用。实验总结强调了中断和DMA在提高CPU效率、数据传输中的作用,以及对STM32CubeMX的进一步理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

STM32中断与DMA通信编程

嵌入式第8周作业


学习stm32中断、DMA通信原理和编程方法。使用stm32tubemx和HAL库分别完成以下编程练习:

1. 用stm32F103核心板的GPIOA端一管脚接一个LED,GPIOB端口一引脚接一个开关(用杜邦线模拟代替)。采用中断模式编程,当开关接高电平时,LED亮灯;接低电平时,LED灭灯。
2. 采用串口中断方式重做上周的串口通信作业。
3. STM32采用串口DMA方式,用115200bps或更高速率向上位机连续发送数据。


目录

  • STM32中断与DMA通信编程
  • 一、STM32中断
    • 1.基本概念
    • 2.抢占优先级
    • 3. 响应优先级
    • 4.中断控制器
    • 5.中断处理过程
    • 6.中断管理
    • 7.按键中断编程步骤分析
  • 二、DMA原理
    • 1.基本定义
    • 2.主要特征
    • 3.传输模式
  • 三、stm32CubeMX控制LED
    • 1.初始化代码
    • 2.修改代码并点亮流水灯
  • 四、HAL库控制LED
    • 1.新建项目
    • 2.修改代码
  • 五、总结
  • 六、参考文献

一、STM32中断

STM32具有十分强大的中断系统,将中断分为了两个类型:内核异常和外部中断。

1.基本概念

处理器中的中断:在处理器中,中断是一个过程,即CPU在正常执行程序的过程中,遇到外部/内部的紧急事件需要处理,暂时中止当前程序的执行,转而去为处理紧急的事件,待处理完毕后再返回被打断的程序处继续往下执行。中断在计算机多任务处理,尤其是即时系统中尤为重要。比如uCOS,FreeRTOS等。

2.抢占优先级

抢占优先级比较霸道,一言不和就插队。抢占优先级高的,能够打断优先级低的任务,等优先级较高的任务执行完毕后,再回来继续执行之前的任务。所以当存在多个抢占优先级不同的任务时,很有可能会产生任务的嵌套。

3. 响应优先级

响应优先级稍微谦逊些,比较有礼貌。响应优先级又被称为次优先级,若两个任务的抢占式优先级一样,那么响应优先级较高的任务则先执行,且在执行的同时不能被下一个响应优先级更高的任务打断,所以我说它比较有有礼貌。

4.中断控制器

NVIC负责除了SYSTICK之外的所有中断的控制

NVIC的主要功能:

  • 中断管理
  • 支持异常及中断向量化处理
  • 支持嵌套中断

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