前端3D Three.js 在本地搭建一个官方网站

文章介绍了Web前端3D开发的入门路径,特别是使用Three.js库。它提到了访问Three.js的非官方和官方文档,建议使用dev分支的GitHub源码,通过npm安装依赖并启动项目。读者可以在浏览器中查看案例,编辑器也在examples目录下提供。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上文Web前端 3D开发入门规划 3D效果将不再是桌面应用的专利我们说了说 WEB 3D的一个发展和学习方向 那么 我们还是先搞定文档使用的问题
我们可以访问http://www.yanhuangxueyuan.com/Three.js/这里面可以查到使用方法 但不是最新的 而是别人用官方文档改的
真正的官方文档地址是 https://threejs.org/
但毕竟这是国外的地址 非常的慢 我们其实用起来会挺不方便的 看个案例东西半天才出来

我们点击左侧目录下的 Code下的github
在这里插入图片描述
我们就会进入他的git地址 注意分支这里 一定要是这个dev 开发分支
在这里插入图片描述
然后 我们通过下载压缩包 将他下载下来
在这里插入图片描述
还可以尝试克隆
我就是 点击下载链接找不到 就克隆了一晚上 因为这个资源太大了
在这里插入图片描述
打开项目 我们肯定还是先安装依赖

npm i

在这里插入图片描述
然后我们执行命令启动项目
在这里插入图片描述
然后终端会给你三个地址 随便在浏览器上运行一个即可
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这里 会警告我们地址不安全 我们点击高级
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然后点击下面出来的链接
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就进来项目的目录了
在这里插入图片描述
如果说 你想看文档 那就是 docs/
在这里插入图片描述点进来就是文档
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如果你想看案例 那就 点击 左侧导航上方的 examples
在这里插入图片描述
那如果 我们想看当前案例的代码 就可以复制导航中的地址
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在Visual Studio Code项目中 然后 按 Ctrl+p 寻找对应文件
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项目的 examples 目录下放的就是这些案例
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我们点击首页的editor/进来
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这样就有一个编辑器 给大家使用
在这里插入图片描述

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