内存常见划分区域ZI-data RO-data RW-data Code BSS DATA

 内存常见划分区域,怎么快速记住?

在一个STM32程序代码中,从内存高地址到内存低地址,依次分布着栈区、堆区、全局区(静态区)、常量区、代码区,其中全局区中高地址分布着.bss段,低地址分布着.data段。

1 栈区(stack)

临时创建的局部变量存放在栈区。

函数调用时,其入口参数存放在栈区。

函数返回时,其返回值存放在栈区。

const定义的局部变量存放在栈区。

2 堆区(heap)

堆区用于存放程序运行中被动态分布的内存段,可增可减。

可以有malloc等函数实现动态分布内存。

有malloc函数分布的内存,必须用free进行内存释放,否则会造成内存泄漏。

3 全局区(静态区)

全局区有.bss段和.data段组成,可读可写。

4 .bss段

未初始化的全局变量存放在.bss段。

初始化为0的全局变量和初始化为0的静态变量存放在.bss段。

.bss段不占用可执行文件空间,其内容有操作系统初始化。

5 .data段

已经初始化的全局变量存放在.data段。

静态变量存放在.data段。

.data段占用可执行文件空间,其内容有程序初始化。

const定义的全局变量存放在.rodata段。

6 常量区

字符串存放在常量区。

常量区的内容不可以被修改。

7 代码区

程序执行代码存放在代码区。

字符串常量也有可能存放在代码区。

#include <stdio.h>

static unsigned int val1 = 1;        //val1存放在.data段
unsigned int val2 = 1;               //初始化的全局变量存放在.data段
unsigned int val3 ;                  //未初始化的全局变量存放在.bss段
const unsigned int val4 = 1;         //val4存放在.rodata(只读数据段)

unsigned char Demo(unsigned int num) //num 存放在栈区
{
  char var = "123456";               //var存放在栈区,"123456"存放在常量区
  unsigned int num1 = 1 ;            //num1存放在栈区
  static unsigned int num2 = 0;      //num2存放在.data段
  const unsigned int num3 = 7;       //num3存放在栈区
  void *p;
  p = malloc(8);                     //p存放在堆区
  free(p);
  return 1;
}

void main()
{
  unsigned int num = 0 ;
  num = Demo(num);                   //Demo()函数的返回值存放在栈区。
}

8 RAM

RAM又称随机存取存储器,存储的内容可通过指令随机读写访问。RAM中的存储的数据在掉电是会丢失,因而只能在开机运行时存储数据。其中RAM又可以分为两种,一种是Dynamic RAM(DRAM动态随机存储器),另一种是Static RAM(SRAM,静态随机存储器)。

9 ROM

ROM又称只读存储器,只能从里面读出数据而不能任意写入数据。ROM与RAM相比,具有读写速度慢的缺点。但由于其具有掉电后数据可保持不变的优点,因此常用也存放一次性写入的程序和数据,比如主版的BIOS程序的芯片就是ROM存储器。

10 Flash Memory

由于ROM具有不易更改的特性,后面就发展了Flash Memory。Flash Memory不仅具有ROM掉电不丢失数据的特点,又可以在需要的时候对数据进行更改,不过价格比ROM要高。

11 不同数据的存放位置

由前面的分析我们知道,代码区和常量区的内容是不允许被修改的,ROM(STM32就是Flash Memory)也是不允许被修改的,所以代码区和常量区的内容编译后存储在ROM中。

而栈、堆、全局区(.bss段、.data段)都是存放在RAM中。

12 Keil 的Build Output窗口

其中Code就是代码占用大小,RO-data是只读常量、RW-data是已初始化的可读可写变量,ZI-data是未初始化的可读可写变量。

有些时候,我们需要知道RAM和ROM的使用情况如何,那么我们就可以使用下面的公式计算。

RAM  = RW-data + ZI-data

ROM = Code + RO-data + RW-data 

KEIL MDK 查看代码量、RAM使用情况--RO-data、RW-data、ZI-data的解释(转) - 酒醉的Tiger - 博客园源:KEIL MDK 查看代码量、RAM使用情况--RO-data、RW-data、ZI-data的解释KEIL RVMDK编译后的信息Program Size: Code=86496 RO-dataicon-default.png?t=N7T8https://www.cnblogs.com/LittleTiger/p/4812523.html

Code:代码空间

RO-data是 Read Only 只读常量的大小,如const型;

RW-data: 可读可写的,已经初始化的全局变量

ZI-data:未初始化或者初始化为0的全局变量

编译完工程会生成一个. map 的文件,该文件说明了各个函数占用的尺寸和地址,在文件的最后几行也说明了上面几个字段的关系:

1) RO Size 包含了 Code 及 RO-data,表示程序占用 Flash 空间的大小;
2) RW Size 包含了 RW-data 及 ZI-data,表示运行时占用的 RAM 的大小;
3) ROM Size 包含了 Code、 RO Data 以及 RW Data,表示烧写程序所占用的 Flash 空间的大小;
 

简单的说就是在烧写的时候是FLASH中的被占用的空间为:Code + RO Data + RW Data

程序运行的时候,芯片内部RAM使用的空间为:               RW Data + ZI Data

BSS段(好像和ZI-data是一样的):保存未初始化或初始化为0的全局变量,这种全局变量再bss段里面都会被清成0,为了移植方便最好都初始化成0

DATA段:保存非0的非const的全局变量 如果这个数据全为0编译器就会启动优化到bss段里面

RO_DATA段:只读(read_only)区域,保存const修饰的常量,不是全部的常量都保存再这的,有的立即数直接编码在指令里,存放在代码段(.text)中,

   对于字符串常量,编译器会自动去掉重复的字符串,保证一个字符串在一个可执行文件(EXE/SO)中只存在一份拷贝

  rodata是在多个进程间是共享的,这可以提高空间利用率。

  在有的嵌入式系统中,rodata放在ROM(如norflash)里,运行时直接读取ROM内存,无需要加载到RAM内存中。

   在嵌入式linux系统中,通过一种叫作XIP(就地执行)的技术,也可以直接读取,而无需要加载到RAM内存中。

violatile关键字通常用来修饰多线程共享的全局变量和IO内存。告诉编译器,不要把此类变量优化到寄存器中,每次都要老老实实的从内存中读取,因为它们随时都可能变化。 

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