C++之内存分区模型

1 概述

C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
  • 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
  • 堆区:由程序员分配和释放的,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

2 程序运行前

代码区:

  • 存放CPU执行的机器指令
  • 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
  • 代码区是只读的,原因是防止程序意外地修改其指令

全局区:

  • 全局变量和静态变量存放于此
  • 全局区包含常量区,字符串常量和其他常量(const等)也存放于此
  • 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

代码展示:

#include<iostream>
using namespace std;

//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//const修饰的全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main() {
	//全局区

	//全局变量、静态变量、常量

	//普通局部变量
	int a = 10;
	int b = 10;
	//静态变量
	static int s_a = 10;
	static int s_b = 10;
	//常量
	//字符串常量
	//const修饰的全局/局部变量
	const int c_l_a = 10;
	const int c_l_b = 10;
	cout << "局部变量a的地址为:" << (int)&a << endl;
	cout << "局部变量b的地址为:" << (int)&b << endl;
	cout << "全局变量g_a的地址为:" << (int)&g_a << endl;
	cout << "全局变量g_b的地址为:" << (int)&g_b << endl;
	cout << "静态变量s_a的地址为:" << (int)&s_a << endl;
	cout << "静态变量s_b的地址为:" << (int)&s_b << endl;
	cout << "字符串常量的地址为:" << (int)&"HelloWorld" << endl;
	cout << "全局常量c_g_a的地址为:" << (int)&c_g_a << endl;
	cout << "全局常量c_g_b的地址为:" << (int)&c_g_b << endl;
	cout << "局部常量c_l_a的地址为:" << (int)&c_l_a << endl;
	cout << "局部常量c_l_b的地址为:" << (int)&c_l_b << endl;
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
总结:

  • C++中在程序运行前分为全局区和代码区
  • 代码区特点是共享和只读
  • 全局区中存放全局变量、静态变量和常量
  • 常量区中存放const修饰的全局变量和字符串变量
  • 局部变量和const修饰的局部变量不在全局区中

3 程序运行后

栈区:

  • 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
  • 不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

堆区:

  • 由程序员分配和释放的,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
  • 在C++中主要利用new在堆区开辟内存

4 new和delete

具体内容请点击C++之指针(5.5 new运算符)

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

xw_lover

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值