1 概述
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域。
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放的,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
2 程序运行前
代码区:
- 存放CPU执行的机器指令
- 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
- 代码区是只读的,原因是防止程序意外地修改其指令
全局区:
- 全局变量和静态变量存放于此
- 全局区包含常量区,字符串常量和其他常量(const等)也存放于此
- 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
代码展示:
#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//const修饰的全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main() {
//全局区
//全局变量、静态变量、常量
//普通局部变量
int a = 10;
int b = 10;
//静态变量
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
//常量
//字符串常量
//const修饰的全局/局部变量
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 10;
cout << "局部变量a的地址为:" << (int)&a << endl;
cout << "局部变量b的地址为:" << (int)&b << endl;
cout << "全局变量g_a的地址为:" << (int)&g_a << endl;
cout << "全局变量g_b的地址为:" << (int)&g_b << endl;
cout << "静态变量s_a的地址为:" << (int)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b的地址为:" << (int)&s_b << endl;
cout << "字符串常量的地址为:" << (int)&"HelloWorld" << endl;
cout << "全局常量c_g_a的地址为:" << (int)&c_g_a << endl;
cout << "全局常量c_g_b的地址为:" << (int)&c_g_b << endl;
cout << "局部常量c_l_a的地址为:" << (int)&c_l_a << endl;
cout << "局部常量c_l_b的地址为:" << (int)&c_l_b << endl;
return 0;
}
运行结果:
总结:
- C++中在程序运行前分为全局区和代码区
- 代码区特点是共享和只读
- 全局区中存放全局变量、静态变量和常量
- 常量区中存放const修饰的全局变量和字符串变量
- 局部变量和const修饰的局部变量不在全局区中
3 程序运行后
栈区:
- 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
堆区:
- 由程序员分配和释放的,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
- 在C++中主要利用new在堆区开辟内存
4 new和delete
具体内容请点击C++之指针(5.5 new运算符)