- 静态变量是指内存位置在程序执行期间一直不变的变量.
- 一个代码块内部的静态变量只能在这个代码块内部被访问.
- static变量在程序一开始加载内存的时候就已经存在了,并且其初值只能初始化一次.
- 代码块之外的静态变量的作用域为定义这个变量的文件内部.
- extern int n; //变量n在其他文件中定义.
- c语言中全局变量和静态变量会自动初始化为0
1.1 内存四区
1.1.1 代码区
代码区code,程序被操作系统加载到内存的时候,所有的可执行代码都加载到代码区,也叫代码段,这块内存是不可以在运行期间修改的。
1.1.2 静态区
所有的全局变量以及程序中的静态变量都存储到静态区,比较如下两段代码的区别
1.1.3 栈区
栈stack是一种先进后出的内存结构,所有的自动变量,函数的形参都是由编译器自动放出栈中,当一个自动变量超出其作用域时,自动从栈中弹出。
1.1.4 堆区
堆heap和栈一样,也是一种在程序运行过程中可以随时修改的内存区域,但没有栈那样先进后出的顺序。
堆是一个大容器,它的容量要远远大于栈,但是在C语言中,堆内存空间的申请和释放需要手动通过代码来完成。
#include <stdio.h>
int test(int i1, int i2)
{
//在c语言中,i1和i2在这里入栈,而不是调用时入栈
printf("%p %p\n", &i1, &i2);
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
printf("%p, %p\n", &a, &b);
test(a, b);
return 0;
}