3DMAX渲染的vrimg是什么文件?又什么用?渲图后可后期调节的强大格式~

在渲图的时候有时会看到结果文件里有vrimg格式的文件,这种文件是什么呢?又是干什么用的?今天就来我们来详细了解下吧。

一、vrimg是什么 vrimg是一种文件格式,是由3dmax中Vray渲染器输出的众多文件格式中的一种,与常见的jpg、tif、tga格式等不同,它具有无损、多通道、可用作渲染预览、可后期转换格式、可二次调节输出等众多优点,功能十分强大,使用它作为最终输出格式对设计师来说是个不错的选择,下面我们就来看下如何保存vrimg格式。

二、vrimg如何保存 在3dmax中打开场景,按F10打开渲染设置,把渲染器切换到Vray,再进入V-Ray选项卡,开启Vray内置帧缓冲,再勾选V-Ray Raw 图像文件并设置输出路径和输出格式,把输出格式设置为vrimg,设置完后再提交到渲染100(邀请码5858)等待渲染完成即可,等渲染完成后我们就可以看到输出的vrimg格式文件了。 完整的设置如下所示:

渲染100(邀请码5858)的出图如下:

vrimg与其他图片格式不同,它不能直接用看图软件打开,使用方式比较复杂,下面我们接着看如何打开和使用vrimg文件。 三、vrimg如何打开和使用 我们以转换格式和二次调节输出来看下vrimg的打开和使用方式。 首先是打开方式,vrimg有两种打开方式,一种是使用Vray帧缓冲打开,点击帧缓冲窗口的文件-加载图像,找到vrimg文件双击打开,如下所示:

另一种是使用Pdplayer软件打开,这个软件需要下载安装,安装好后点击文件-添加层,找到vrimg文件双击打开,如下所示:

打开vrimg后我们看下如何转换格式和调节输出,以Vray帧缓冲窗口为例,在窗口中打开vrimg后,点击保存按钮,在弹出窗口中设置转换后的格式、伽马值和出图位数,保存就行。

除了转换格式和二次调节输出,vrimg还可以用作渲染预览、实时保存渲染过程防止崩溃断电等意外发生、与其他选项配合恢复已中断的渲染等功能,这里就不加赘述,有想了解的朋友可以继续搜索资料进行学习,想要了解更多渲染知识的也可以关注一下我,我会不定时更新内容,谢谢。

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