3dmax如何进行网络渲染?网渲云渲染渲染农场怎么用?

渲染本身是将3d模型转换为2d图像的一个过程,而网络渲染就是把3d模型放在云端进行完成,而本地我们只需要等待结果就好。而云渲染也就是网渲的标准称呼,两个是一个意思。

那怎么进行网络渲染呢?

首先我们需要下载网络渲染客户端,http://www.xuanran100.com?ycode=5858。

注册下载登录,注册可填邀请码【5858】能得更多的渲染券。

 

提交之后即可等待任务在云端渲染,完成之后就可以在客户端进行下载结果。在这渲染的过程中,我们的电脑可以全程关闭,不需要去占用我们本地的电脑性能!

 

目前云渲染也分为两个板块,一是物理机房云渲染,二是服务器机房云渲染。
两个的区别很好理解。
物理机房:
物理机房就是我们本地的个人电脑一样,只是没有显示器,全是主机堆在机房里。而这样的物理机云渲染平台主要优势就是价格低廉,很多平台都是用来做底封顶和低价渲染。

但是缺点也很明显,就是安装的版本是固定的。提交的任务根据本地的版本无法进行百分比相同匹配,当没有安装您本地的版本时便会按照相近的版本进行渲染。这样造成的概率就是可能因为版本不同而出错,当然概率是小的。

另一大缺点就是会进行排队,进行为了满负荷机房运行,不进行排队制,多余的机房则会限制浪费成本。

 

云服务器机房;

服务器采用动态加载节点,也就是说有多少用户使用,就会有多少机器运行。简而言之就是机器多,不会进行排队。另外就是动态匹配版本,动态安装环境,使服务器的软件版本和用户本地的版本是一致。相对更稳定,出错更少~

 

上文提到的渲染100全系采用云服务器稳定不排队注册填写5858即可得渲染券进行测试!

除此之外,渲染100有个优势便是 百分百加载LUT和支持acescg。使出图的效果更加多样。软件版本也是支持的新版本。48线程也是低至15分钟0.2,一小时0.8。

 

以上便是怎么进行网络的渲染的教程啦,感兴趣的小伙伴赶紧试试把!

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