【学习随记】Gyro,Btn,filters_addClass

<template>
    <div class="gyro">

        <!-- 陀螺仪 -->
        <ul class="gyroWrap">
            <!-- <li>设备是否提供绝对定位(absolute)数据: {{absolute}}</li> -->
            <!-- <li>设备沿z轴(alpha)上的旋转角度: {{alpha}}</li> -->
            <li>设备在x轴(beta)上的旋转角度: {{beta}}</li>
            <!-- <li>设备在y轴(gamma)上的旋转角度: {{gamma}}</li> -->

            <li>上个值/当前值:
                <span v-for="(item,index) in remArr" :key="index" style="color:magenta">{{item}}&nbsp;|&nbsp;</span>
            </li>

            <li>当前手机向<span style="background: lime;">-- {{phoneArrow}} --</span>侧倾斜</li>
        </ul>

        <!-- 按钮 -->
        <!-- @click="scale(item, index)" -->
        <ul class="btnWrap" ref="btnClick">
            <li  v-for="(item, index) in btnList"
                @click="index == 0 ? scale1(item, index) : scale2(item, index) "
                :class="effectLeft == true && curIndex == index ? 'active' :(effectRight == true && curIndex == index ? 'active' : '') "
            >{{item.name}}</li>
        </ul>
    
        <!-- 蒙版 -->
        <!-- <div class="mask" v-if="maskState">
            <button @click="closePage()">BACK</button>
        </div> -->


        <ul class="gyroWrap">
            <li v-for="(item,index) in classList"
                class="li-default"
                :class="classList | addBtnClass(index)"
            >{{classList | addBtnClass(index) + ' -- filters add -- '}}</li>
        </ul>

        

    </div>    
</template>
<script>
export default {
    data(){
        return {
            btnList: [
                {
                    name: '左',
                },
                {
                    name: '右'
                }
            ],

            // absolute: '',
            // alpha: '0',
            beta: '0',
            // gamma: '0',

            remArr: [], // 测试 查看符合的最后两项值
            phoneArrow: '0', // 测试 当前手机向那边倾斜

            // 蒙版
            maskState: true,

            // 按钮 添加动效
            curIndex: 0,
            effectLeft: false,
            clickStateLeft: true,

            effectRight: false,
            clickStateRight: true,

            
            //测试 添加类名
            classList: [
                'left',
                'right',
                'up',
                'down'
            ]

        }
    },
    filters: {
        // add class
        addBtnClass(list, index){
            // console.log("addBtnClass index", list, index);
            let classRe = 'li-';
            if(index == 0){
                return classRe + 'left'
            }else if(index == 1){
                return classRe + 'right'
            }else if(index == 2){
                return classRe + 'up'
            }else if(index == 3){
                return classRe + 'down'
            }
        },
    },
    methods: {
        scale(item, index){
            let that = this;
            that.curIndex = index;

            if(index==0){
                // console.log("Left");
                if(that.clickStateLeft){
                    that.clickStateLeft = false;
                    that.effectLeft = !that.effectLeft;
                    setTimeout(()=>{
                        that.effectLeft = !that.effectLeft;
                        that.clickStateLeft = true;
                        console.log("Left 动画结束了");
                    },80);
                }else{
                    console.log("Left 还没执行完成,不能继续");
                    return;
                }
            }else if(index==1){
                // console.log("Right");
                if(that.clickStateRight){
                    that.clickStateRight = false;   // 防止连续点击按钮
                    that.effectRight = !that.effectRight;
                    setTimeout(()=>{
                        that.effectRight = !that.effectRight;
                        that.clickStateRight = true;
                        console.log("Right 动画结束了");
                    },80);
                }else{
                    console.log("Right 还没执行完成,不能继续");
                    return;
                }
            }

            console.log("scale");
            
        },

        scale1(item, index){
            let that = this;
            that.curIndex = index;
            if(!that.clickStateLeft) {
                console.log("Left 还没执行完成,不能继续");
                return;
            }
            
            that.clickStateLeft = false;
            that.effectLeft = !that.effectLeft;
            setTimeout(()=>{
                that.effectLeft = !that.effectLeft;
                that.clickStateLeft = true;
                console.log("Left 动画结束了");
            },35);
        },
        scale2(item, index){
            let that = this;
            that.curIndex = index;
            if(!that.clickStateRight) {
                console.log("Right 还没执行完成,不能继续");
                return;
            }
            that.effectRight = !that.effectRight;
            that.clickStateRight = false;   // 防止连续点击按钮
            setTimeout(()=>{
                that.effectRight = !that.effectRight;
                that.clickStateRight = true;   // 防止连续点击按钮
                console.log("Right 动画结束了");
            },35);
        },

        // 关闭蒙版
        closePage(){
            this.maskState = false;
            // WeixinJSBridge.call('closeWindow');
            // document.addEventListener('WeixinJSBridgeReady', function(){ WeixinJSBridge.call('closeWindow'); }, false)
        },

        // 获取手机陀螺仪参数
        getGyro(){
            let that = this;
            if (window.DeviceOrientationEvent) {
                console.log("你的手机支持陀螺仪");
                let sensitiveDeg = 30;   // 灵敏度(晃动手机的角度值)
                let allBeta = [0];  // 用于记录所有符合发送消息的参数值
                let lastBeta = [];  // 用于记录符合参数中的最后两项(上一个值和当前的值)
                let beta;   // 当前陀螺仪x轴的参数

                let countL = 0;
                let countR = 0;
                window.addEventListener('deviceorientation', function(e){
                    beta = parseInt(e.beta);    // x轴的参数,保留整数
                
                    that.beta = beta; // 测试 页面中查看 当前参数值
                    
                    // 符合记录条件:1、处于x轴0度位置;2、每晃动角度变化达到设置的灵敏度;3、在控制的角度范围之内(这里设置:0至-75和0-75范围内)
                    if(beta == 0 || (beta % sensitiveDeg == 0 && ((beta < 0 && beta >= -75) || (beta > 0 && beta <= 75) ))){
                        allBeta.push(beta); // 每次符合就记录到数组
                        lastBeta = allBeta.slice(allBeta.length-2, allBeta.length );    // 每记录到新的参数,就更新记录的最后两项值

                        that.remArr = lastBeta;
                        console.log("最后两项:", lastBeta);

                        let prevBeta = lastBeta[0]; // 上一个值
                        let curBeta = lastBeta[1];  // 当前值

                        if(curBeta > prevBeta){
                            // 当前值大于上一值,手机正在向右倾斜
                            
                            countL++
                            that.phoneArrow = "右-" + countL;
                            console.log("当前项 大于 > 上一项", curBeta + ">" + prevBeta, countL);

                        }else if(curBeta < prevBeta){
                            // 当前值小于上一值,手机正在向左倾斜
                            countR++
                            that.phoneArrow = "左-" + countR;
                            console.log("当前项 小于 < 上一项", curBeta + "<" + prevBeta, countR);

                        }else if(curBeta == prevBeta){
                            // 当前值与上一值一样,手机晃动幅度不大,未达到敏感值,无需发送指令
                            
                        }
                    }
                });
            } else {
                console.log("你的手机--不--支持陀螺仪");
            }
        },

    },
    mounted(){
        console.log("hello  Gyro");

        this.getGyro();


        // let oUl = this.$refs.btnClick
        // console.log(oUl);
        // oUl.addEventListener('click', (event)=>{
        //     event = event || window.event;
        //     var target = event.target || event.srcElement;
        //     if(target.nodeName == 'LI'){
        //         console.log("class",event, target);
        //     }
            
        // }, false)
        
    }
}
</script>

<style type="text/css" scoped>

.gyro{
    padding-top: .15rem;
}

/* 按钮 */
.btnWrap{
    display: flex;
    justify-content: space-around;
    margin-bottom: .5rem;
}
.btnWrap li{
    width: 2.5rem;
    height: 2.5rem;
    line-height: 2.5rem;
    font-size: .5rem;
    color: #ccc;
    text-align: center;
    border: .01rem solid lime;
    border-radius: 50%;
    /* background: url(../assets/imgs/01.jpg); */
}
.btnWrap .active{
    /* transform: scale(0.9); */

    animation: effect 35ms linear;

}

@keyframes effect {
    0% {
        transform: scale(1);
    }
    50% {
        transform: scale(.9);
    }
    100% {
        transform: scale(1);
    }
}



/* 蒙版 */
.mask{
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    position: fixed;
    top: 0;
    left: 0;
    right: 0;
    bottom: 0;
    z-index: 90;
    background: rgba(0,0,0,.5);
}

button{
    width: 60%;
    line-height: 1rem;
    text-align: center;
    font-size: .38rem;
    color: #fff;
    border: #fff .03rem solid ;
    border-radius: 1rem;
    background: none;
    outline: none;
}


/* 陀螺仪 */

.gyroWrap{
    width: 6.9rem;
    margin: 0 auto .5rem;
    text-align: left;
    border: .01rem solid #ccc;
    border-bottom: none;
}
 
.gyroWrap li{
    box-sizing: border-box;
    line-height: .7rem;
    padding: 0 .3rem;
    border-bottom: .01rem solid #ccc;
}





</style>



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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
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