网络的七层

一、介绍        

        7层是指OSI七层协议模型,主要是:应用层(Application)、表示层(Presentation)、会话层(Session)、传输层(Transport)、网络层(Network)、数据链路层(Data Link)、物理层(Physical)。

        在TCP/IP协议中将应用层、表示层、会话层合并为应用层又将数据链路层、物理层合并为网络接口层所以为四层结构

        常说的五层模型只是OSI和TCP/IP的综合,并没有将数据链路层和物理层合并,实际应用还是TCP/IP的四层结构。

 

一、物理层

        物理层使用不同的传输介质和信号编码方式来实现数据的传输。常见的传输介质包括铜缆、光纤和无线电波等,而信号编码方式则包括数字信号和模拟信号两种。 

二、数据链路层

        数据链路层是七层模型中的第二层,位于物理层之上。它的主要作用是在相邻节点之间建立可靠的数据传输通道,确保数据的可靠传输。

数据链路层的功能包括:

        封装和解封装数据:将网络层传输的数据分割成数据帧,并添加控制信息和校验码,以便在接收端进行正确的解析和处理。

        提供可靠的数据传输:通过使用差错检测和纠正技术,如循环冗余检验(CRC)和海明码,来检测和纠正数据传输中的错误。

        实现数据的流量控制:通过使用滑动窗口协议等技术,控制数据的发送速率,防止接收端无法处理过多的数据。

        实现数据的访问控制:使用介质访问控制(MAC)地址来唯一标识网络设备,确保数据在局域网中的正确传输。

三、网络层

        网络层是七层模型中的第三层,位于数据链路层之上。它的主要作用是实现不同网络之间的数据传输和路由选择。

网络层的功能包括:

        提供逻辑地址:使用IP地址来唯一标识网络中的设备,实现跨网络的数据传输。

        实现路由选择:根据网络的拓扑结构和路由算法,选择最佳的路径将数据从源设备传输到目标设备。

        实现分组交换:将数据分割成较小的数据包(或称为分组),并对每个数据包进行封装和解封装,以便在网络中进行传输。

四、传输层

        传输层是七层模型中的第四层,位于网络层之上。它的主要作用是实现端到端的可靠数据传输和流量控制。

传输层的功能包括:

        提供端口号:使用端口号来标识不同的应用程序或服务。

        实现可靠的数据传输:通过使用传输控制协议(TCP)来实现可靠的数据传输,确保数据的完整性和顺序性。

        实现流量控制和拥塞控制:通过使用滑动窗口协议和拥塞控制算法,控制数据的发送速率和处理网络拥塞的情况。

五、会话层

        会话层是七层模型中的第五层,位于传输层之上。它的主要作用是建立、管理和终止应用程序之间的会话。

会话层的功能包括:

        建立和终止会话:会话层负责建立和终止应用程序之间的会话连接。

        管理会话状态:会话层维护会话的状态信息,以便应用程序在会话连接中进行数据交换。

        实现会话同步:会话层通过握手协议和会话标识符来实现会话同步,确保应用程序之间的数据交换顺序正确。

六、表示层

        表示层是七层模型中的第六层,位于会话层之上。它的主要作用是处理数据的格式和编码,以便应用程序之间可以正确地解析和处理数据。

表示层的功能包括:

        数据格式转换:表示层将应用程序发送的数据转换为一种通用的格式,以便在不同的系统之间进行传输和解析。

        数据加密和解密:表示层可以对数据进行加密和解密,确保数据的安全性和机密性。

        数据压缩和解压缩:表示层可以对数据进行压缩和解压缩,以减少数据的传输量和提高传输效率。

七、应用层

        应用层是七层模型中的最顶层,位于表示层之上。它的主要作用是为用户提供各种网络应用和服务。

应用层的功能包括:

        提供网络应用和服务:应用层提供了各种网络应用和服务,如电子邮件、文件传输、网页浏览、远程登录等。

        定义应用层协议:应用层定义了各种应用层协议,如HTTP、SMTP、FTP等,用于应用程序之间的数据交换和通信。

        实现与用户的交互:应用层提供用户界面和交互方式,使用户能够方便地使用网络应用和服务。

        TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是传输层中的两个常见协议。

        TCP位于传输层,它提供面向连接的、可靠的数据传输。它通过建立连接、数据分段、流量控制、拥塞控制等机制来确保数据的可靠性和顺序性。TCP适用于需要可靠数据传输的应用,如文件传输、电子邮件、网页浏览等。

        UDP也位于传输层,但它是一个无连接的协议,不提供可靠性保证。UDP直接将应用程序传输的数据打包成数据报发送,没有建立连接的过程。UDP更加轻量级和快速,适用于实时性要求较高、对可靠性要求不高的应用,如音频、视频、实时游戏等。

以下是TCP和UDP之间的一些主要区别:

  1. 连接性:TCP是面向连接的协议,需要在通信双方建立连接后才能进行数据传输。UDP是无连接的协议,数据报可以直接发送,不需要建立连接。

  2. 可靠性:TCP提供可靠的数据传输,通过确认机制、重传机制等手段保证数据的完整性和顺序性。UDP不提供可靠性保证,数据报可能会丢失、重复或乱序。

  3. 效率:UDP比TCP更加轻量级和快速,因为它不需要建立和维护连接状态,也没有复杂的拥塞控制机制。TCP则在可靠性和顺序性方面提供更多的功能,但会引入一定的延迟和开销。

  4. 适用场景:TCP适用于需要可靠数据传输的应用,如文件传输、电子邮件、网页浏览等。UDP适用于实时性要求较高、对可靠性要求不高的应用,如音频、视频、实时游戏等。

        总之,选择TCP还是UDP取决于应用程序对数据传输的要求。如果需要可靠性和顺序性,选择TCP;如果对实时性要求较高且可以容忍一些数据丢失的情况,选择UDP。

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