首先我们先看一段代码
public static void main(String[] args) {
String s1 = new String("abc");
String s2 = "abc";
//虽然在不存在的情况下,会创建一个内容为"abc"的字符串对象,
//但是返回的s对象,仍然是String对象,不是字符串对象。
// s1 == s2? false
String s3 = s1.intern();
// s2 == s3? true
}
String对象在内存中的位置
既然String是一个immutable的类,那么对于同样值的String实例,我们是可以不必重复创建的,于是就有了JVM中的String Pool(字符串常量池)的概念。简单的说,String Pool里面放着heap里面String对象的引用。
String s = "abc";
当程序执行该代码的时候,JVM会在String Pool里面通过equal(“abc”)方法查找有没有现成的String对象引用,如果没有,则在heap里面创建一个String对象并将该对象的 引用保存到String Pool里面;如果有了,那么就直接返回该对象的引用。
再看一段非常类似的代码:
String s = new String("abc");
String s = new String(“abc”)创建实例的过程:
- 首先在堆中(不是常量池)创建一个指定的对象"abc",并让str引用指向该对象
- 在字符串常量池中查看,是否存在内容为"abc"字符串对象
- (String对象的intern⽅法)若存在,则将new出来的字符串对象与字符串常量池中的对象联系起来
- (String对象的intern⽅法)若不存在,则在字符串常量池中创建一个内容为"abc"的字符串对象,并将堆中的对象与之联系起来
String对象的intern⽅法,⾸先会检查字符串常量池中是否存在"abc",如果存在则返回该字符串引⽤, 如果不存在,则把"abc"添加到字符串常量池中,并返回该字符串常量的引⽤
//s1引用的是heap里面的一个普通String对象,在heap里面保存,直接返回引用,
//并不会与String Pool交互,在String Pool中没有该对象的引用
String s1=new String("abc");
//先检查字符串常量池中是否存在"abc"发现没有,然后把"abc"添加到字符串常量池中,并返回该字符串常量的引⽤
String s2=s1.intern();
//JVM会在String Pool里面通过equal("abc")方法查找有没有现成的String对象引用,发现有,直接返回字符串常量池保存的引用
String s3="abc";
System.out.println(s1==s2); //false
System.out.println(s2==s3); //true
System.out.println(s1==s3); //false