手把手教你用Python实现“坦克大战”,附详细代码!

通过Python和Pygame库,本文将带你重温经典游戏‘坦克大战’的实现过程,包括坦克、子弹、墙壁和爆炸效果的编程,带你体验从零开始创建游戏的乐趣。
摘要由CSDN通过智能技术生成

小时候玩的“坦克大战”,你还记得吗?

满满的回忆

今天,我们使用Python以及强大的第三方库来实现一个简单的坦克大战游戏。

整体效果

环境依赖

  • python3.7

  • pygame1.9.6

  • urllib

  • 内置库,如random、sys、time、os等

pygame介绍
Pygame被设计用来写游戏的python模块集合,基于SDL库开发。使用python可以导入pygame来开发具有全部特性的游戏和多媒体软件,Pygame是极度轻便的并且可以运行在几乎所有的平台和操作系统上。

1. 导入依赖 & 通用配置

 1import random
 2import sys
 3import time
 4from urllib.request import urlretrieve
 5import os
 6import pygame
 7
 8
 9SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT = 1200, 700  # 画面大小
10MY_BIRTH_LEFT, MY_BIRTH_TOP = SCREEN_WIDTH / 2, SCREEN_HEIGHT - 60
11DIRECTION = [U, D, L, R] = [ U ,  D ,  L ,  R ]  # 控制键
12Tank_IMAGE_POSITION = r D:/tank_img
13URL =  https://gitee.com/tyoui/logo/raw/master/img/

 2. 通用加载函数

 1# 加载图片
 2def load_img(name_img):
 3    save = Tank_IMAGE_POSITION + os.sep + name_img +  .gif
 4    if not os.path.exists(save):
 5        urlretrieve(URL + name_img +  .gif , save)
 6    return pygame.image.load(save)
 7
 8# 加载背景音乐
 9def load_music(name_music):
10    save = Tank_IMAGE_POSITION + os.sep + name_music +  .wav
11    if not os.path.exists(save):
12        urlretrieve(URL + name_music +  .wav , save)
13    pygame.mixer.music.load(save)
14    pygame.mixer.music.play()

3. 通用基础类

1   
2* pygame.sprite模块,官方文档上说这个模块是轻量级的,在游戏开发中也未必要使用。
3* sprite翻译为精灵,在游戏动画一般是指一个独立运动的画面元素,在pygame中,
4就可以是一个带有图像(Surface)和大小位置(Rect)的对象。
5* pygame.sprite.Sprite是pygame精灵的基类,一般来说,需要写一个自己的精灵类继承一下它然后加入自己的代码。
6   
7class BaseItem(pygame.sprite.Sprite):
8    def __init__(self):
9        super().__init__()

4. 定义bullet类

 1class Bullet(BaseItem):
 2    # 参数初始化
 3    def __init__(self, tank, window):
 4        super().__init__()
 5        self.direction = tank.direction
 6        self.speed = tank.speed * 3
 7        self.img = load_img( bullet )
 8        self.rect = self.img.get_rect()
 9        self.window = window
10        self.live = True
11        if self.direction == U:
12            self.rect.left = tank.rect.left + tank.rect.width / 2 - self.rect.width / 2
13            self.rect.top = tank.rect.top - self.rect.height
14        elif self.direction == D:
15            self.rect.left = tank.rect.left + tank.rect.width / 2 - self.rect.width / 2
16            self.rect.top = tank.rect.top + tank.rect.height
17        elif self.direction == L:
18            self.rect.left = tank.rect.left - self.rect.width / 2 - self.rect.width / 2
19            self.rect.top = tank.rect.top + tank.rect.height / 2 - self.rect.height / 2
20        else:
21            self.rect.left = tank.rect.left + tank.rect.width
22            self.rect.top = tank.rect.top + tank.rect.height / 2 - self.rect.height / 2
23
24    # 子弹显示
25    def display_bullet(self):
26        self.window.blit(self.
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好的,我了解您的要求,下面是回答: Apriori算法是一种常用的关联规则挖掘算法,用于发现数据集中的频繁项集。其原理是通过迭代的方式不断削减候选项集的大小,找到所有满足最小支持度要求的频繁项集。 Apriori算法的步骤如下: 1. 初始化:找到所有单项集的支持度,并筛选出支持度大于等于最小支持度的频繁项集; 2. 迭代:根据频繁项集生成候选项集,并筛选出支持度大于等于最小支持度的频繁项集; 3. 终止条件:重复步骤2,直到无法再生成新的频繁项集。 下面是用Python实现Apriori算法的代码: ```python def loadDataSet(): return [[1, 3, 4], [2, 3, 5], [1, 2, 3, 5], [2, 5]] def createC1(dataSet): C1 = [] for transaction in dataSet: for item in transaction: if not [item] in C1: C1.append([item]) C1.sort() return list(map(frozenset, C1)) def scanD(D, Ck, minSupport): ssCnt = {} for tid in D: for can in Ck: if can.issubset(tid): if not can in ssCnt: ssCnt[can] = 1 else: ssCnt[can] += 1 numItems = float(len(D)) retList = [] supportData = {} for key in ssCnt: support = ssCnt[key] / numItems if support >= minSupport: retList.insert(0, key) supportData[key] = support return retList, supportData def aprioriGen(Lk, k): retList = [] lenLk = len(Lk) for i in range(lenLk): for j in range(i+1, lenLk): L1 = list(Lk[i])[:k-2]; L2 = list(Lk[j])[:k-2] L1.sort(); L2.sort() if L1 == L2: retList.append(Lk[i] | Lk[j]) return retList def apriori(dataSet, minSupport = 0.5): C1 = createC1(dataSet) D = list(map(set, dataSet)) L1, supportData = scanD(D, C1, minSupport) L = [L1] k = 2 while (len(L[k-2]) > 0): Ck = aprioriGen(L[k-2], k) Lk, supK = scanD(D, Ck, minSupport) supportData.update(supK) L.append(Lk) k += 1 return L, supportData ``` 以上就是用Python实现Apriori算法的代码,您可以根据自己的需求进行调整和修改。
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